Turbo (Forma Prismana): habitat, evolução e atributos

Onde encontrar Turbo (Forma Prismana) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.

Turbo (Forma Prismana)

Turbo (Forma Prismana)

Elementos
SombraVento
Funções
Suporte
Estágio
Estágio Nova
Locomoção
Voador
Habilidades de lar
Lazer Lv.4Lv.4Vento Lv.4Lv.4Sombra Lv.3Lv.3

Depois de absorver energia prismana, a lã do Turbo fica tingida com as cores de uma noite estrelada, fazendo as nuvens ao redor brilharem.

Evolução

Características

  • Ganha 1 acúmulo ao ficar fora de campo por 5 s ou ao usar um ataque básico. Com 4 acúmulos, entra no estado de [Enevoamento]. Usar uma habilidade consome esse estado para aprimorar os efeitos da habilidade.

Habilidades de exploração

  • Anda-nuvem

    Flutua livremente por entre as nuvens.

Alterar forma (dados do jogo)

Habilidades do Aniimo

PV
95
ATQ
110
QUEBRA
50
DEF F.
80
DEF M.
96
REGEN.
87
Total518
Atributos518
Confira a EXP para subir de nível na calculadora →

Fraquezas e resistências

×2.56
Luz
×1.6
Raio
×1
PlantaFogoVentoÁguaGelo
×0.625
TerraSombra

Habitats

Áreas de habitat: Campos de Nimbo

Inflorescência (Mais próximos: Caverna de Cristal, Campos de Nimbo, Mina Esquecida, Serra do Canino, Ruínas Subidilianas)

  • Campos de Nimbo

Data-based analysis

Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.

Visão geral

Um Suporte do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. PV é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em resistência. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é uma unidade de sustentação que mantém a equipe de pé.

Só aparece em Campos de Nimbo, então é lá que você deve procurá-lo. Concentre o desenvolvimento de potencial em Energia; essa área é mediana no geral, e fortalecê-la cria uma função clara. Entre as 4 letras de personalidade, T (Mais 6% de DEF-F) é a mais eficaz por aumentar Resistência.

Desempenho

  • Com 96 de defesa mágica contra 80 de defesa física, aguenta magia, mas cede facilmente a ataques físicos
  • Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 2
  • Possui 4 ataques em área, aproveitando bem situações com vários inimigos agrupados
  • Fica mais forte acumulando cargas, rendendo melhor em lutas prolongadas do que em confrontos rápidos
  • Pode criar escudos, ajudando a resistir quando o dano é inevitável
  • Pode aumentar sua ruptura e também assumir o papel de quebrar defesas

Pontos fortes

  • Sua resistência é Alta, então pode ficar na linha de frente e receber golpes
  • Causa x1.6 contra Planta, Raio, Luz, Sombra, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
  • Reduz ataques do elemento Terra, Sombra para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
  • Possui 3 habilidades de lar, oferecendo várias opções de atribuição

Atenção

  • Recebe x2.56 de ataques do elemento Luz, então evite colocá-lo contra esses inimigos

Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)

Dano
★★★☆☆Média
Ruptura
★★☆☆☆Abaixo da média
Resistência
★★★★☆Alta
Recuperação de energia
★★★☆☆Média
Exploração
★★★★☆Alta

Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)

  • OdoranSombra

    Aumenta o dano do elemento Sombra da equipe

  • TrombicoVento

    Aumenta o dano do elemento Vento da equipe

  • LupecoVento

    Reduz a resistência ao elemento Vento, facilitando os ataques deste Aniimo

  • SocarutacaSombraGelo

    Converte diretamente em dano o bônus do elemento Sombra fornecido por este Aniimo

Combate

  • NimboexplosãoPotência 30Custo 10

    Inala para provocar uma explosão que causa dano em área. Aumenta em 15% o dano e a eficiência de RUPTURA de toda a equipe por 20 s. Se o usuário estiver em [Enevoamento], o aumento de dano e de eficiência de RUPTURA também se aplica a todos os aliados próximos, com o bônus aumentado para 30%.

  • Explosão NebulosaPotência 30Custo 10

    Inala e bate no chão, ativando uma explosão que causa dano em área em um perímetro circular ao redor de si mesmo. Aumenta o dano de Sombra dos membros da formação em 15% por 20s. Se o usuário estiver em [Enevoamento], o aumento de dano de Sombra também se aplica a todos os aliados próximos, com o bônus aumentado para 30%.

  • Orbe de NuvemPotência 30Custo 10

    Lança um míssil condensado a partir de nuvens contra o alvo. Se o usuário estiver sob [Enevoamento], o míssil cria uma explosão maior ao atingir e causa dano equivalente a 180% do poder.

  • Raio do TrovãoPotência 30Custo 10

    Arremessa projéteis formados por nuvens de tempestade para atacar os alvos. No estado de [Enevoamento], os projéteis explodirão ao acertar os alvos para causar dano igual a 120% de poder e aplicar [Paralisia] nos alvos por 5 s.

  • Cria um escudo de nuvem para se proteger, que absorve dano equivalente a até 15% do máx. de PV e reduz em 15% o consumo de vigor por 20 s. Enquanto estiver sob o efeito de [Enevoamento], o escudo absorve dano equivalente a até 18% do máx. de PV e o consumo de vigor reduz em 18% por 30 s.

Inato

  • Espirra em Turbo, sacudindo 7 colecionáveis para fora da sua lã. Ao pegar um colecionável, você recupera 6% de PV.

  • ATQPotência 6

    Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.

Tarefas do Registro Anii (dados do jogo)

Colete um Aniimo na forma prismana.Etapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Habilidades de Núcleo usadasEtapas
  1. 5+10 Pontos de pesquisa
  2. 10+10 Pontos de pesquisa
  3. 20+10 Pontos de pesquisa
  4. 40+10 Pontos de pesquisa
Use SupremoEtapas
  1. 2+10 Pontos de pesquisa
  2. 5+10 Pontos de pesquisa
  3. 10+10 Pontos de pesquisa
  4. 20+10 Pontos de pesquisa
Tenha um Aniimo de eliteEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Obtenha um aniimo cintilanteEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico
Capture um aniimo alfaEtapas
  1. 1+20 Pontos de pesquisa
Recompensas do Tópico