Turbo (Forma prismana): habitat, evolução e atributos

Onde encontrar Turbo (Forma prismana) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.

Turbo

Turbo (Forma prismana)

Elementos
TrevasVento
Funções
Suporte
Estágio
Estágio Nova
Locomoção
Voador
Habilidades de lar
風車 Lv.4Lv.4Vento Lv.4Lv.4Trevas Lv.3Lv.3

Depois de absorver energia prismana, a lã do Turbo fica tingida com as cores de uma noite estrelada, fazendo as nuvens ao redor brilharem.

Evolução

Características

  • Enevoamento

    Após usar 4 ataques básicos, entra no estado [Encoberto pela Névoa]. Ao lançar uma habilidade, esse estado é consumido para aprimorar os efeitos da habilidade.

Habilidades de exploração

  • Anda-nuvem

    Flutua livremente por entre as nuvens.

Habilidades do Aniimo

PV
95
ATQ
110
QUEBRA
50
DEF F.
80
DEF M.
96
REGEN.
87
Total518
Atributos518

Fraquezas e resistências

×2.56
Sagrado
×1.6
Elétrico
×1
GramaFogoVentoÁguaGelo
×0.625
RochaTrevas

Habitats

Habitat areas: Campos de Nimbo

  • Campos de Nimbo

Data-based analysis

Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.

Visão geral

Um Suporte do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. PV é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em resistência. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é uma unidade de sustentação que mantém a equipe de pé.

Só aparece em Campos de Nimbo, então é lá que você deve procurá-lo. Concentre o desenvolvimento de potencial em Energia; essa área é mediana no geral, e fortalecê-la cria uma função clara. Entre as 4 letras de personalidade, T (DEF F. +6%) é a mais eficaz por aumentar Resistência.

Desempenho

  • Com 96 de defesa mágica contra 80 de defesa física, aguenta magia, mas cede facilmente a ataques físicos
  • Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 2
  • Possui 4 ataques em área, aproveitando bem situações com vários inimigos agrupados
  • Pode criar escudos, ajudando a resistir quando o dano é inevitável
  • Pode aumentar sua ruptura e também assumir o papel de quebrar defesas
  • Aumenta o dano do elemento Trevas da equipe e combina com equipes centradas em um atacante do elemento Trevas

Pontos fortes

  • Sua resistência é Alta, então pode ficar na linha de frente e receber golpes
  • Causa x1.6 contra Grama, Elétrico, Sagrado, Trevas, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
  • Reduz ataques do elemento Rocha, Trevas para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
  • Possui 3 habilidades de lar, oferecendo várias opções de atribuição

Atenção

  • Recebe x2.56 de ataques do elemento Sagrado, então evite colocá-lo contra esses inimigos

Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)

Dano
★★★☆☆Média
Ruptura
★★☆☆☆Abaixo da média
Resistência
★★★★☆Alta
Recuperação de energia
★★★☆☆Média
Exploração
★★★★☆Alta

Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)

  • OdoranTrevas

    Aumenta o dano do elemento Trevas da equipe

  • TrombicoVento

    Aumenta o dano do elemento Vento da equipe

  • LupecoVento

    Reduz a resistência ao elemento Vento, facilitando os ataques deste Aniimo

  • InferloboFogoTrevas

    Converte diretamente em dano o bônus do elemento Trevas fornecido por este Aniimo

Combate

  • NimboexplosãoPotência 30Custo 10

    Inspira e então golpeia o chão, provocando uma explosão que causa dano em área em uma área circular ao seu redor. Aumenta o dano e a eficiência de BREAK dos companheiros de equipe em 15 por 20s. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o bônus de dano e eficiência de BREAK também se aplica a todos os aliados próximos, com o bônus aumentado para 30.

  • Explosão NebulosaPotência 30Custo 10

    Inspira e então golpeia o chão, provocando uma explosão que causa dano em área numa zona circular ao seu redor. Aumenta o dano Sombrio dos companheiros de equipe em 15%% por 20s. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o bônus de dano Sombrio também se aplica a todos os aliados próximos, e o aumento é ampliado para 30%%.

  • Orbe de NuvemPotência 30Custo 10

    Lança um míssil condensado a partir de nuvens contra o alvo. Se o usuário estiver sob [Enevoamento], o míssil cria uma explosão maior ao atingir e causa dano equivalente a 180% do poder.

  • Raio do TrovãoPotência 30Custo 10

    Arremessa um projétil condensado das nuvens de tempestade contra o alvo. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o projétil cria uma explosão maior ao atingir, causando dano igual a 120% de Poder.

  • Escudo de NuvemCusto 20

    Cria um escudo de nuvem para se proteger, que absorve dano equivalente a até 15% do máx. de PV e reduz em 15% o consumo de vigor por 20 s. Enquanto estiver sob o efeito de [Enevoamento], o escudo absorve dano equivalente a até 18% do máx. de PV e o consumo de vigor reduz em 18% por 30 s.

Inato

  • Gota Colecionável

    Espirra em Turbo, sacudindo 7 colecionáveis para fora da sua lã. Ao pegar um colecionável, você recupera 6% de PV.

  • ATQPotência 6

    Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.