Turbo (Forma prismana): habitat, evolução e atributos
Onde encontrar Turbo (Forma prismana) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.
Turbo (Forma prismana)
- Elementos
- TrevasVento
- Funções
- Suporte
- Estágio
- Estágio Nova
- Locomoção
Voador- Habilidades de lar
Lv.4
Lv.4
Lv.3
Depois de absorver energia prismana, a lã do Turbo fica tingida com as cores de uma noite estrelada, fazendo as nuvens ao redor brilharem.
Formas
Características
EnevoamentoApós usar 4 ataques básicos, entra no estado [Encoberto pela Névoa]. Ao lançar uma habilidade, esse estado é consumido para aprimorar os efeitos da habilidade.
Habilidades de exploração
Anda-nuvemFlutua livremente por entre as nuvens.
Build recomendada
Personalidade recomendadaISTJ
- InstintivoREGEN. +4%
- Prático+4% de dano
- DistanteDEF F. +6%
- Obediente+4% de PV
Potencial recomendado
Energia
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×2.56
Sagrado- ×1.6
Elétrico- ×1
Grama
Fogo
Vento
Água
Gelo- ×0.625
Rocha
Trevas
Habitats
Habitat areas: Campos de Nimbo
- Campos de Nimbo
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um Suporte do estágio Estágio Nova. O total de atributos é Média no geral. PV é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em resistência. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é uma unidade de sustentação que mantém a equipe de pé.
Só aparece em Campos de Nimbo, então é lá que você deve procurá-lo. Concentre o desenvolvimento de potencial em Energia; essa área é mediana no geral, e fortalecê-la cria uma função clara. Entre as 4 letras de personalidade, T (DEF F. +6%) é a mais eficaz por aumentar Resistência.
Desempenho
- Com 96 de defesa mágica contra 80 de defesa física, aguenta magia, mas cede facilmente a ataques físicos
- Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 2
- Possui 4 ataques em área, aproveitando bem situações com vários inimigos agrupados
- Pode criar escudos, ajudando a resistir quando o dano é inevitável
- Pode aumentar sua ruptura e também assumir o papel de quebrar defesas
- Aumenta o dano do elemento Trevas da equipe e combina com equipes centradas em um atacante do elemento Trevas
Pontos fortes
- Sua resistência é Alta, então pode ficar na linha de frente e receber golpes
- Causa x1.6 contra Grama, Elétrico, Sagrado, Trevas, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Rocha, Trevas para x0.625, podendo aguentar esses inimigos
- Possui 3 habilidades de lar, oferecendo várias opções de atribuição
Atenção
- Recebe x2.56 de ataques do elemento Sagrado, então evite colocá-lo contra esses inimigos
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★★★☆☆Média
- Ruptura
- ★★☆☆☆Abaixo da média
- Resistência
- ★★★★☆Alta
- Recuperação de energia
- ★★★☆☆Média
- Exploração
- ★★★★☆Alta
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
OdoranTrevasAumenta o dano do elemento Trevas da equipe
TrombicoVentoAumenta o dano do elemento Vento da equipe
LupecoVentoReduz a resistência ao elemento Vento, facilitando os ataques deste Aniimo
InferloboFogoTrevasConverte diretamente em dano o bônus do elemento Trevas fornecido por este Aniimo
Combate
NimboexplosãoPotência 30Custo 10Inspira e então golpeia o chão, provocando uma explosão que causa dano em área em uma área circular ao seu redor. Aumenta o dano e a eficiência de BREAK dos companheiros de equipe em 15 por 20s. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o bônus de dano e eficiência de BREAK também se aplica a todos os aliados próximos, com o bônus aumentado para 30.
Explosão NebulosaPotência 30Custo 10Inspira e então golpeia o chão, provocando uma explosão que causa dano em área numa zona circular ao seu redor. Aumenta o dano Sombrio dos companheiros de equipe em 15%% por 20s. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o bônus de dano Sombrio também se aplica a todos os aliados próximos, e o aumento é ampliado para 30%%.
Orbe de NuvemPotência 30Custo 10Lança um míssil condensado a partir de nuvens contra o alvo. Se o usuário estiver sob [Enevoamento], o míssil cria uma explosão maior ao atingir e causa dano equivalente a 180% do poder.
Raio do TrovãoPotência 30Custo 10Arremessa um projétil condensado das nuvens de tempestade contra o alvo. Se o usuário estiver [Encoberto pela Névoa], o projétil cria uma explosão maior ao atingir, causando dano igual a 120% de Poder.
Escudo de NuvemCusto 20Cria um escudo de nuvem para se proteger, que absorve dano equivalente a até 15% do máx. de PV e reduz em 15% o consumo de vigor por 20 s. Enquanto estiver sob o efeito de [Enevoamento], o escudo absorve dano equivalente a até 18% do máx. de PV e o consumo de vigor reduz em 18% por 30 s.
Inato
Gota ColecionávelEspirra em Turbo, sacudindo 7 colecionáveis para fora da sua lã. Ao pegar um colecionável, você recupera 6% de PV.
ATQPotência 6Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.




