Como editar sua aparência depois

Sim, a maior parte do seu visual pode ser refeita. O menu principal tem a opção Appearance, que permite mudar roupas, acessórios, penteado e a aparência geral a qualquer momento depois da criação do personagem.

Ela não fica disponível desde o início, porém. O menu Appearance é desbloqueado depois que você recebe o uniforme do Institute durante a Institute Initiation Quest.

O menu principal com a opção Appearance destacada
OpçãoDetalhes
Mudar o rostoAppearance > aba Design > Face Adjust
Mudar o penteadoAppearance > aba Design > Hairstyle Design

Clothing Design está bloqueado no momento em que este artigo foi escrito e tem desbloqueio previsto para 30 de setembro de 2026, às 4h (horário do jogo).

Dá para mudar seu gênero depois?

Não. O gênero é definido na primeira criação do personagem e não pode ser alterado depois, então decida antes de confirmar.

Na criação do personagem, você escolhe entre 2 tipos de personagem mostrados lado a lado. O jogo chama isso de character type, e não de gender.

2 modelos de personagem lado a lado na tela de seleção de tipo de personagem

Seu rosto e seu penteado são outra história: os dois podem ser refeitos a qualquer momento pelo menu Appearance. Só o tipo de personagem é permanente.

Como desbloquear mais cosméticos

Hair Salon Cards e Redesign Cards podem ser compradas na Loja usando Glimmer.

Além disso, os cosméticos vêm de recompensas de missões e eventos, ou da aba Appearance dedicada da Loja, que vende conjuntos de roupas por uma moeda premium (Lumin Crystals).

Avançar na história também pode às vezes render novas roupas e acessórios.

A aba Appearance da Loja, mostrando os conjuntos de roupas à venda

O que dá para personalizar na criação do personagem

A criação de personagem é dividida em 4 abas: Face, Makeup, Hair e Body Type.

Você também escolhe um tipo de personagem (feminino ou masculino).

OpçãoDetalhes
FaceFace Shape (largura, comprimento, tamanho, além de Cheekbones, Cheeks, Chin e Jawline), Eyes (vertical, espaçamento, horizontal, ângulo, largura, além de Eyelids, Eye Corners, Pupils e Eyeballs), Nose, Mouth (vertical, largura, profundidade, tamanho, além de Mouth Corners, Upper Lip e Lower Lip) e Ears (ângulo, tamanho, inclinação e altura).
MakeupTom de pele, cílios, sobrancelhas, pupilas, padrão da íris, maquiagem, blush, maquiagem labial e tatuagens no rosto.
HairPenteado e tintura.
Body TypeBraços, tronco e pernas.
A aba Makeup da criação de personagem, mostrando predefinições de sobrancelha e uma paleta de cores básica

Durante a criação do rosto, a ferramenta Blend permite combinar 3 predefinições de formato de rosto em uma opção nova: arraste o círculo para ajustar a mistura e confirme para aplicá-la.

A ferramenta Blend, com 3 miniaturas de predefinições de rosto dispostas ao redor de um controle de mistura circular

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