Este guia aborda as três habilidades de Locomoção, quais habilidades de Aniimo ajudam na exploração, como a Stamina e o Ramo de Planícies Ventosas se encaixam, além dos mecanismos, perigos e condições de encontro que você vai enfrentar.
Como Funciona a Locomoção
Escalar, Nadar e Voar são as três habilidades de Locomoção. Você pode nadar sozinho enquanto não estiver em Interconexão com um Aniimo, mas escalar e voar exigem um Aniimo que tenha a habilidade, seja enviado e em Interconexão, seja configurado para Locomoção.
Cada habilidade de Locomoção tem 3 níveis, e um nível mais alto significa movimento mais rápido e menor gasto de Stamina enquanto você a usa.
Na versão atual, Escalar é a única habilidade de Locomoção que chega ao nível 3, e só Pelirraio (na Forma prismana, Alfa ou normal) pode usá-la nesse nível. Nadar e Voar vão só até o nível 2.
Alguns Aniimo, como Celéstis, podem usar duas habilidades de Locomoção.

Como Montar Sua Equipe de Exploração
Abra a tela de gerenciamento de Aniimo e mude para a aba Explore. Aqui você escolhe qual Aniimo usar em cada função de Locomoção: Escalar, Voar e Nadar. O nível de habilidade de cada Aniimo é mostrado ao lado do ícone.

Todo Aniimo que você captura pode entrar em Interconexão, então até uma espécie que não é ótima em combate ainda pode conquistar um lugar para explorar.
Habilidades de Aniimo Que Ajudam na Exploração
| Habilidade | O que faz |
|---|---|
| Escalar | Escale árvores e paredes para alcançar áreas mais altas. Pressione X para cancelar a escalada. |
| Voador | Alcance terrenos e plataformas mais altas. Ao voar, Space sobe (Up), Ctrl desce (Down) e X sai (Exit). |
| Aniimo de água | Atravesse águas profundas. |
| Pressa | Útil para percorrer áreas amplas. Pressione T para ativar e se mover mais rápido. |
| Aniimo de fogo | Queima arbustos espinhosos e derrete bolas de neve e até grandes blocos de gelo. |
| Túnel | Cave para baixo da terra para ficar imune a ataques à distância. Isso consome Stamina o tempo todo, e habilidades de impacto ainda podem te lançar para o ar. Pressione T (Burrow Up) para voltar à superfície. |
| Manto | Fique invisível por 15 segundos com o botão T. Útil para se posicionar antes de capturar um Aniimo raro. |
Escalar

Escale árvores e paredes para alcançar áreas mais altas. Enquanto escala, aparece na tela o aviso Cancel Climb (X). Na captura de tela, você está em Interconexão com Pelirraio, que está na função de Escalar da aba Explore no nível 3.
Voador

Entre em Interconexão com um Aniimo que tenha Voar para alcançar terrenos e plataformas mais altas. Ao voar, Space sobe, Ctrl desce e X sai. A captura de tela mostra Fulminte, que está na função de Voar da aba Explore no nível 2.
Aniimo de água

Aniimo de água permitem atravessar águas profundas. A captura de tela mostra Géli, que está na função de Nadar da aba Explore no nível 2. Você também pode nadar sozinho enquanto não estiver em Interconexão com um Aniimo.
Pressa

Pressa é útil para percorrer áreas amplas. Pressione T para ativar e se mover mais rápido. A captura de tela mostra Hélion usando Pressa, com um botão Exit (T) no canto inferior direito.
Aniimo de fogo

Aniimo de fogo podem queimar arbustos espinhosos, incluindo os enrolados em baús, e derreter bolas de neve e até grandes blocos de gelo. A captura de tela mostra Lavazar ateando fogo em um arbusto espinhoso.
Túnel

Enquanto você está enterrado no subsolo com Túnel, ataques à distância não conseguem atingir você, mas isso consome Stamina o tempo todo, e habilidades de impacto ainda podem te lançar para o ar. O aviso Burrow Up (T) aparece enquanto você está no subsolo. A captura de tela mostra Plantogarra usando Túnel.
Manto

Manto deixa você invisível por 15 segundos, útil para se posicionar antes de capturar um Aniimo raro. Enquanto você está em Interconexão com um Aniimo que tenha Manto, um botão Manto (T) aparece no canto inferior direito. A captura de tela mostra Fulminte, o mesmo Aniimo que ocupa a função de Voar acima.
Stamina e o Ramo de Planícies Ventosas
Correr, Pressa, Voador e esquivar em batalha consomem Stamina.
Infundir Energia no Ramo de Planícies Ventosas aumenta o limite de Stamina. Por exemplo, o nó Blossoming mostra "Stamina cap increased by 10%." O nó Wanderer's Might, desbloqueado ao atingir 150 Infused, significa que se deslocar pelas Planícies Ventosas fora de combate deixa de consumir Stamina.

Você infunde Energia com Âmbar lúmino, que está espalhado pelo mapa e também vem de Santuários, quebra-cabeças de exploração, primeiras conclusões de Alfa e Ômega, e eventos. A tela do Ramo também tem as opções Nurture e Change Weather.
O Que Procurar Durante a Exploração
Baús podem conter Aniipods, créditos e outros materiais úteis. Ovos de Aniimo às vezes aparecem sobre colunas ou árvores; coloque-os para eclodir em uma chocadeira, em um Posto Avançado ou na sua Casa.
Mecanismos do Mundo Aberto
| Mecanismo | Como resolver |
|---|---|
| Baú protegido | Permanece trancado até você resolver o mecanismo ligado a ele. |
| Shielded Lumin Amber | Permanece trancado até você derrotar ou capturar o Aniimo que o protege. |
| Nó de energia | Siga os nós para fora e coloque baterias sobre eles para resolver. |
| Petrovia Antiga e Caixa de Ferro Antiga | Precisa da habilidade de quebrar de um Ursonho ou de um Ferurso. |
| Thornbush | Pode envolver baús ou bloquear um caminho. Queime o arbusto espinhoso com um Aniimo de fogo. |
Perigos Ambientais
| Perigo | Efeito |
|---|---|
| Fungodélia | Cresce no Bosque Nebuloso. Tocar nela te deixa incapaz de se mover. |
| Pântano | Andar por ele reduz muito sua velocidade. |
| Rosa do Ursonho | Libera pólen ao ser atingida por uma onda de choque, colocando pessoas e Aniimo em sono profundo. |
| Tufobola Elástica | Depois de absorver energia elétrica, ela lança pelo ar qualquer desbravante ou Aniimo que a tocar. |
| Bruma Melancólica | Emitida por uma forma de Nimbi. Tocar nela causa Sorrow, e ficar dentro por muito tempo causa Withdrawn, o que dificulta o movimento. |

Condições de Aparição de Aniimo
Alguns Aniimo só aparecem em certos horários do dia ou em certos climas. Se uma espécie não aparecer, volte em condições diferentes, como depois de uma mudança de clima.
Por exemplo, a Forma de Chuvarada de Esteláris aparece na Floresta de Estrelas Cadentes apenas com clima de chuva ou tempestade. Você pode mudar a hora do dia pelo Function Menu, na opção Day and Night Cycle, e alguns Aniimo, como o Foguéu, só aparecem à noite.

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