Este guia aborda as três habilidades de Locomoção, quais habilidades de Aniimo ajudam na exploração, como a Stamina e o Ramo de Planícies Ventosas se encaixam, além dos mecanismos, perigos e condições de encontro que você vai enfrentar.

Como Funciona a Locomoção

Escalar, Nadar e Voar são as três habilidades de Locomoção. Você pode nadar sozinho enquanto não estiver em Interconexão com um Aniimo, mas escalar e voar exigem um Aniimo que tenha a habilidade, seja enviado e em Interconexão, seja configurado para Locomoção.

Cada habilidade de Locomoção tem 3 níveis, e um nível mais alto significa movimento mais rápido e menor gasto de Stamina enquanto você a usa.

Na versão atual, Escalar é a única habilidade de Locomoção que chega ao nível 3, e só Pelirraio (na Forma prismana, Alfa ou normal) pode usá-la nesse nível. Nadar e Voar vão só até o nível 2.

Alguns Aniimo, como Celéstis, podem usar duas habilidades de Locomoção.

A lista da aba Explore da tela de Aniimo, com os ícones das habilidades Voar e Escalar abaixo de Celéstis destacados em vermelho

Como Montar Sua Equipe de Exploração

Abra a tela de gerenciamento de Aniimo e mude para a aba Explore. Aqui você escolhe qual Aniimo usar em cada função de Locomoção: Escalar, Voar e Nadar. O nível de habilidade de cada Aniimo é mostrado ao lado do ícone.

A aba Explore da tela de Aniimo com Pelirraio na função de Escalar, Fulminte na função de Voar e Géli na função de Nadar

Todo Aniimo que você captura pode entrar em Interconexão, então até uma espécie que não é ótima em combate ainda pode conquistar um lugar para explorar.

Habilidades de Aniimo Que Ajudam na Exploração

HabilidadeO que faz
EscalarEscale árvores e paredes para alcançar áreas mais altas. Pressione X para cancelar a escalada.
VoadorAlcance terrenos e plataformas mais altas. Ao voar, Space sobe (Up), Ctrl desce (Down) e X sai (Exit).
Aniimo de águaAtravesse águas profundas.
PressaÚtil para percorrer áreas amplas. Pressione T para ativar e se mover mais rápido.
Aniimo de fogoQueima arbustos espinhosos e derrete bolas de neve e até grandes blocos de gelo.
TúnelCave para baixo da terra para ficar imune a ataques à distância. Isso consome Stamina o tempo todo, e habilidades de impacto ainda podem te lançar para o ar. Pressione T (Burrow Up) para voltar à superfície.
MantoFique invisível por 15 segundos com o botão T. Útil para se posicionar antes de capturar um Aniimo raro.

Escalar

Em Interconexão com Pelirraio, escalando uma parede de pedra, com o aviso Cancel Climb na tela

Escale árvores e paredes para alcançar áreas mais altas. Enquanto escala, aparece na tela o aviso Cancel Climb (X). Na captura de tela, você está em Interconexão com Pelirraio, que está na função de Escalar da aba Explore no nível 3.

Voador

Em Interconexão com Fulminte, voando sobre um vale gramado, com os controles Up, Down e Exit na tela

Entre em Interconexão com um Aniimo que tenha Voar para alcançar terrenos e plataformas mais altas. Ao voar, Space sobe, Ctrl desce e X sai. A captura de tela mostra Fulminte, que está na função de Voar da aba Explore no nível 2.

Aniimo de água

Em Interconexão com Géli, deslocando-se pela superfície de águas profundas

Aniimo de água permitem atravessar águas profundas. A captura de tela mostra Géli, que está na função de Nadar da aba Explore no nível 2. Você também pode nadar sozinho enquanto não estiver em Interconexão com um Aniimo.

Pressa

Em Interconexão com Hélion, correndo por um campo gramado com Pressa, com o botão Exit no canto inferior direito

Pressa é útil para percorrer áreas amplas. Pressione T para ativar e se mover mais rápido. A captura de tela mostra Hélion usando Pressa, com um botão Exit (T) no canto inferior direito.

Aniimo de fogo

Lavazar ateando fogo em um arbusto espinhoso enrolado em uma árvore que segura um baú

Aniimo de fogo podem queimar arbustos espinhosos, incluindo os enrolados em baús, e derreter bolas de neve e até grandes blocos de gelo. A captura de tela mostra Lavazar ateando fogo em um arbusto espinhoso.

Túnel

Enterrado no subsolo com Plantogarra, com o botão Burrow Up no canto inferior direito

Enquanto você está enterrado no subsolo com Túnel, ataques à distância não conseguem atingir você, mas isso consome Stamina o tempo todo, e habilidades de impacto ainda podem te lançar para o ar. O aviso Burrow Up (T) aparece enquanto você está no subsolo. A captura de tela mostra Plantogarra usando Túnel.

Manto

Em Interconexão com Fulminte e invisível com Manto perto de um grupo de Nimbi, com o botão Manto no canto inferior direito

Manto deixa você invisível por 15 segundos, útil para se posicionar antes de capturar um Aniimo raro. Enquanto você está em Interconexão com um Aniimo que tenha Manto, um botão Manto (T) aparece no canto inferior direito. A captura de tela mostra Fulminte, o mesmo Aniimo que ocupa a função de Voar acima.

Stamina e o Ramo de Planícies Ventosas

Correr, Pressa, Voador e esquivar em batalha consomem Stamina.

Infundir Energia no Ramo de Planícies Ventosas aumenta o limite de Stamina. Por exemplo, o nó Blossoming mostra "Stamina cap increased by 10%." O nó Wanderer's Might, desbloqueado ao atingir 150 Infused, significa que se deslocar pelas Planícies Ventosas fora de combate deixa de consumir Stamina.

A tela do Ramo de Planícies Ventosas mostrando a dica do nó Blossoming, Stamina cap increased by 10%, com os botões Nurture e Change Weather no canto

Você infunde Energia com Âmbar lúmino, que está espalhado pelo mapa e também vem de Santuários, quebra-cabeças de exploração, primeiras conclusões de Alfa e Ômega, e eventos. A tela do Ramo também tem as opções Nurture e Change Weather.

O Que Procurar Durante a Exploração

Baús podem conter Aniipods, créditos e outros materiais úteis. Ovos de Aniimo às vezes aparecem sobre colunas ou árvores; coloque-os para eclodir em uma chocadeira, em um Posto Avançado ou na sua Casa.

Mecanismos do Mundo Aberto

MecanismoComo resolver
Baú protegidoPermanece trancado até você resolver o mecanismo ligado a ele.
Shielded Lumin AmberPermanece trancado até você derrotar ou capturar o Aniimo que o protege.
Nó de energiaSiga os nós para fora e coloque baterias sobre eles para resolver.
Petrovia Antiga e Caixa de Ferro AntigaPrecisa da habilidade de quebrar de um Ursonho ou de um Ferurso.
ThornbushPode envolver baús ou bloquear um caminho. Queime o arbusto espinhoso com um Aniimo de fogo.

Perigos Ambientais

PerigoEfeito
FungodéliaCresce no Bosque Nebuloso. Tocar nela te deixa incapaz de se mover.
PântanoAndar por ele reduz muito sua velocidade.
Rosa do UrsonhoLibera pólen ao ser atingida por uma onda de choque, colocando pessoas e Aniimo em sono profundo.
Tufobola ElásticaDepois de absorver energia elétrica, ela lança pelo ar qualquer desbravante ou Aniimo que a tocar.
Bruma MelancólicaEmitida por uma forma de Nimbi. Tocar nela causa Sorrow, e ficar dentro por muito tempo causa Withdrawn, o que dificulta o movimento.
Parado na Bruma Melancólica com a mensagem "A strange wave of sorrow washes over you..." no topo da tela

Condições de Aparição de Aniimo

Alguns Aniimo só aparecem em certos horários do dia ou em certos climas. Se uma espécie não aparecer, volte em condições diferentes, como depois de uma mudança de clima.

Por exemplo, a Forma de Chuvarada de Esteláris aparece na Floresta de Estrelas Cadentes apenas com clima de chuva ou tempestade. Você pode mudar a hora do dia pelo Function Menu, na opção Day and Night Cycle, e alguns Aniimo, como o Foguéu, só aparecem à noite.

Mirando um Aniipod Mega em um Esteláris em uma praia chuvosa

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