Aventura na Ilha de Olhelmo é uma missão de jornada das Terras Altas Carmesim em que você se interconecta com um Olhelmo para ajudar o filho do Helgon Cara-Cortada, Mordelino, a encontrar o tesouro que ele preparou. Veja como iniciá-la, como resolver o enigma do portão de ferro com Detecção, cada objetivo em ordem e as recompensas.

Como desbloquear a Aventura na Ilha de Olhelmo

A missão começa com a pista "Lendas do Dragão I", exibida como um ícone de lâmpada no mapa das Terras Altas Carmesim. Os detalhes dela começam com "You helped Sorora recall memories of the Russet Highlands, and heard fragments of the dragon legends.". O painel recomenda um Peônio e termina com "Twine with a Helmut."

O mapa com o ícone de lâmpada da pista Lendas do Dragão I nas Terras Altas Carmesim e o painel da pista

Viaje até o local marcado e interconecte-se com um Olhelmo. Isso ativa uma breve cena que leva você através do mar até uma ilha isolada.

Na ilha, fale com o Helgon Cara-Cortada para aceitar a tarefa e iniciar a Aventura na Ilha de Olhelmo.

Sorora, citado na pista, é o pintor no centro da missão de jornada Guerreiro (Terras Altas Carmesim). Para o guia dessa missão, veja: Guerreiro (Terras Altas Carmesim): Guia

Visão geral da missão

Aventura na Ilha de Olhelmo é uma missão de jornada de A lenda de Olhelmos e Elmedons, ambientada nas Terras Altas Carmesim. A entrada dela no Registro diz: "The scar-faced Helgon wants you to pretend to be a Helmut friend and help its child, Jawling, find the treasure it prepared. Twine with Helmut and go see Jawling." E acrescenta: "Maybe only by twining into Helmut can you move freely around the island."

Para todas as missões de jornada e como cada uma começa, veja: Missões de jornada: desbloqueio, recompensas, lista

Guia da Aventura na Ilha de Olhelmo

  1. Disfarce-se de amigo Olhelmo

    Para o primeiro objetivo, "Disguise yourself as a Helmut bestie.", continue interconectado como Olhelmo e vá até o local marcado na ilha. Fale com o Mordelino lá e ele convida você a procurar juntos um tesouro escondido.

  2. Procure o tesouro

    O segundo objetivo é "Search for treasure." Vá até o portão de ferro trancado na área do quebra-cabeça. Ainda interconectado como Olhelmo, fique perto dos interruptores na plataforma de pedra e use a habilidade de mobilidade do Olhelmo, Detecção.

    O jogador interconectado como Olhelmo na plataforma de pedra diante do portão de ferro trancado, com o botão Detecção no canto inferior direito
  3. Pare as Plataformas móveis de caixa de ferro

    Com a Detecção ativa, linhas de circuito verde brilhante aparecem na parede de pedra e mostram as brechas por onde as Plataformas móveis de caixa de ferro deslizam. Use os interruptores para parar cada caixa exatamente no ponto-alvo dela, uma à esquerda e outra à direita. Quando as duas caixas estiverem no lugar, o circuito se conecta e a eletricidade destranca o portão de ferro.

    O quebra-cabeça do portão de ferro com a Detecção ativa, mostrando as linhas de circuito verdes e os dois pontos onde as caixas devem parar
  4. Converse com o Mordelino Incrível

    Para o terceiro objetivo, "Chat with the amazing Jawling.", atravesse o portão até a câmara interna e fale com o Mordelino.

  5. Converse com o Helgon Cara-Cortada

    Para o último objetivo, "Chat with the scar-faced Helgon.", volte à margem do lado de fora e fale com o Helgon Cara-Cortada para encerrar a história. Depois abra o baú deixado na praia para receber as recompensas da missão.

    Uma cena na praia com o Helgon Cara-Cortada e o Mordelino, e o baú ao lado deles na areia

Recompensas da Aventura na Ilha de Olhelmo

Ao abrir o baú no fim da missão, você recebe as seguintes recompensas:

RecompensaQuantidade
Safárisx1000
Cintilânciax30
Créditosx15000
Cristal Cintilantex30
Aniicápsula Ultrax1
A página da Aventura na Ilha de Olhelmo na aba Jornada do Registro, com seus Alvos da missão e Quest Rewards

Para todas as formas de conseguir um Aniicápsula Ultra, veja: Como conseguir uma Aniicápsula Ultra

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