Evoluir leva um Aniimo ao próximo estágio, mas cada ramificação tem a sua própria lista de requisitos. Veja onde evoluir, como ler os requisitos na tela de evolução e o que muda depois que você confirma.

Como Evoluir um Aniimo

A evolução acontece na tela de Aniimo, onde seus Aniimo estão listados. Selecione o Aniimo que você quer evoluir e aperte o botão de evoluir no canto inferior direito, logo à esquerda de Subir de nível.

A tela de Aniimo com o botão de evoluir ao lado de Subir de nível circulado e dois ícones de Aniimo ampliados para mostrar uma seta dupla amarela e uma cinza

Os ícones dessa tela mostram quem está pronto. Em nossos testes, um Aniimo que pode evoluir agora tem uma seta dupla amarela para cima, enquanto uma seta dupla cinza indica que falta apenas uma condição de horário, clima ou região. Um Aniimo que não cumpre qualquer outro requisito não mostra seta nenhuma.

O botão de evoluir já aparece na tela de Aniimo no início do jogo, antes de o capítulo Partindo de novo começar. O jogo apresenta a evolução formalmente em um tutorial depois que você conclui Santuário: Primeira Faísca.

Uma tela de Aniimo do início do jogo com um grupo pequeno, em que o botão de evoluir já aparece à esquerda de Subir de nível

Requisitos de Evolução

Os requisitos são definidos para cada ramificação de evolução, então duas ramificações do mesmo Aniimo podem pedir coisas diferentes. O nível é a base, e algumas evoluções não exigem nada além de um marco de nível.

A tela de evolução lista tudo da ramificação selecionada. A ramificação para Turbo (Forma de Chuvarada) é um bom exemplo: Desbloqueio de evolução pede que você derrote o Turbo Alfa, Critérios de evolução pede Aniimo nível 21 e clima Chuvoso, e Custo mostra 1 item. Enquanto todas as condições não forem cumpridas, o botão de evoluir fica cinza.

A tela de evolução de Turbo (Forma de Chuvarada), listando "Derrote o Turbo Alfa", "Aniimo level 21", clima Chuvoso e um custo de 1 item, com o botão de evoluir em cinza
RequisitoDetalhes
NívelO requisito básico. A evolução para Turbo (Forma de Chuvarada), por exemplo, precisa de Aniimo nível 21.
Pedra de EvoluçãoA maioria das evoluções precisa de uma pedra elemental. No jogo, esses itens são Materiais de evolução, e a descrição de cada um indica para quais Aniimo serve: Brotilita para o elemento Planta, Argilita para Terra e Rugilita para Raio.
Horário, clima, regiãoFormas regionais, climáticas e noturnas costumam exigir que o Aniimo esteja na região, no clima ou no horário do dia que lhes é próprio. Íris (Forma de Prado) precisa ser de dia em Campos de Nimbo para virar Irisal (Forma de Prado), e a evolução para Turbo (Forma de Chuvarada) precisa de clima Chuvoso.
Missões da história e de JornadaAlgumas ramificações só são liberadas depois de uma missão. Brasim precisa ter concluído Santuário: Primeira Faísca para virar Chamaposa, e a evolução para Florecanta precisa de Journey: Flowers and Thorns. As evoluções para Inferlobo e Peônio também precisam de progresso em missões de jornada.
Itens únicosAlgumas evoluções também precisam de um Material de evolução ou Curiosidade específica.
PersonalidadeAlgumas ramificações verificam a personalidade. A ramificação para Florecanta exige uma personalidade que contenha [Fiel].
Derrotar Alfa ou ÔmegaEvoluir para um Aniimo do Estágio Supernova muitas vezes exige vencer o Alfa ou o Ômega selvagem daquela forma Supernova. A evolução para Turbo (Forma de Chuvarada) precisa que o Turbo Alfa seja derrotado, e a ramificação de Cristapaça para Geospina continua bloqueada até você derrotar o Geospina Alfa.

A ramificação para Florecanta mostra quantos desses requisitos uma única ramificação pode acumular: "Complete Journey: Flowers and Thorns." para desbloquear, Aniimo nível 27 e uma personalidade que contenha [Fiel] como critérios, e um custo de 1 Brotilita mais 1 outro Material de evolução.

A tela de evolução de Florecanta (Forma Básica) com o cartão do item Brotilita aberto, mostrando o desbloqueio por Jornada, o nível 27, a verificação da personalidade Fiel e um custo de dois itens

O cartão do item Brotilita diz "Necessary material for evolving grass-type Aniimo." e lista "Derrote os alfas" em "Como obter".

É Possível Desfazer uma Evolução?

Até onde sabemos, não. Não encontramos nenhum item ou recurso na Versão 1.0 que faça um Aniimo voltar ao estágio anterior, então trate toda evolução como permanente.

As Características, Funções e Elementos Mudam?

Podem mudar, dependendo da ramificação. Quando Ervazum evolui para Hexxin, a função dele passa de QUEBRA para REGEN., e a característica muda de Energizado (dano de QUEBRA aumenta em 2% a cada 1.000 de PV máximos) para Travessura, que aplica [Maldição] e faz os ataques básicos de Sombra restaurarem EP quando acertam inimigos com [Maldição].

Um Ervazum com a função QUEBRA e a característica Energizado, ao lado de um Hexxin com a função REGEN. e a característica Travessura

Outras ramificações mudam o elemento, mas mantêm a função. Pedrego se divide em 2 ramificações. Em nossos testes, a ramificação de Fogo, Lavazar e depois Magmarex, torna Fogo o elemento principal, e a maioria dos ataques vira de Fogo, enquanto ele continua sendo um Aniimo de QUEBRA. A ramificação de Cristapaça continua sendo de Terra.

A árvore de evolução de Pedrego na tela de evolução, com uma ramificação de cada lado

As Formas Especiais Continuam Depois de Evoluir?

Em nossos testes, Cintilante e Prismana foram mantidos: evoluímos um Orval Cintilante e uma Íris (Forma prismana), e os dois mantiveram a aparência depois de evoluir.

Íris Prismana, que evolui para Irisal Prismana, é o único Aniimo Prismana que encontramos capaz de evoluir na Versão 1.0.

Umbral funciona de outro jeito. Antes de um Aniimo Umbral evoluir, um Aviso importante avisa que a energia da Artéria ao redor dele vai se dissipar e a aparência Umbral vai desaparecer, então ele perde a aparência Umbral assim que você confirma.

O Aviso importante exibido antes de evoluir um Aniimo Umbral, avisando que a aparência Umbral vai desaparecer

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