Cultivar seus próprios alimentos na Fazenda mantém a renda de comida e Moeda do Lar da sua Terra Natal fluindo, e assim que você dominar o básico poderá automatizar todo o ciclo com seus Aniimo. Veja como funcionam o plantio, o processamento e a agricultura movida a Aniimo.

Como plantar cultivos

  1. Compre sementes com BINI #2333, o Robô da Loja da Terra Natal

    As Sementes de Trigo são gratuitas no Robô da Loja da Terra Natal, o que as torna o melhor cultivo para começar. Repare que há outro BINI #2333 por perto com uma função diferente, o Robô de Pedidos, então confirme que você está falando com o Robô da Loja da Terra Natal quando quiser comprar sementes.

  2. Posicione uma Fazenda em um dos seus Plots

    Abra o menu Build, vá até Instalações funcionais e depois Produção de materiais, e posicione uma Fazenda em um dos seus Plots.

  3. Defina o que cultivar

    Aproxime-se da sua Fazenda e selecione Configurações para escolher qual cultivo será plantado ali.

  4. Plante suas sementes com Semear

    Com o cultivo definido, selecione Semear para plantar as sementes que você comprou.

  5. Espere seus cultivos crescerem e regue-os quando puder

    Os cultivos precisam de tempo para amadurecer, cerca de 4 minutos no caso do Trigo, embora outros cultivos levem tempos diferentes. Um cultivo que quer água mostra um ícone de gota acima dele, e regá-lo encurta o tempo restante até ficar pronto.

  6. Colha seus cultivos maduros com Colher

    Quando um cultivo amadurecer, aproxime-se da Fazenda e selecione Colher para colhê-lo.

  7. Recolha seus cultivos com Pegar

    Selecione Pegar para enviar os cultivos colhidos ao seu Depósito do Lar. Isso completa o ciclo de plantio.

A tela Loja de Sementes, com Semente de Trigo exibida pelo preço “Grátis”, enquanto Semente de Batata e Semente de Salgueiro custam uma quantia pequena e o restante está bloqueado por requisitos de nível do Motorhome

Conforme o seu Nível do motorhome aumenta, mais sementes ficam disponíveis na Loja de Sementes. As que você ainda não pode comprar mostram um cadeado e o Nível do motorhome necessário, e a tabela abaixo traz os preços e os Níveis do motorhome.

Uma Fazenda recém-semeada exibindo um cronômetro Crescendo com cerca de 4 minutos restantes

Guarde seu Tônico de Crescimento Vegetal para os cultivos que demoram muito mais para amadurecer. Fannie dá 5 de graça, e comprar mais com o Robô da Loja da Terra Natal custa Cintilância, um recurso raro.

Um Tônico de Crescimento Vegetal conclui instantaneamente o ciclo de crescimento atual de um cultivo. O Robô da Loja da Terra Natal os vende em conjuntos de 50 por 50 Cintilância, até duas vezes por semana, e você também pode obtê-los nas recompensas de Subida de nível do motorhome, no Baú de Cultivo do Lar, no Índice do Lar e nos Eventos.

A Loja do Robô da Loja da Terra Natal vendendo um conjunto de Tônicos de Crescimento Vegetal, com a lista Como obter mostrando Subida de nível do motorhome, Baú de Cultivo do Lar, Índice do Lar e Eventos

Melhorar uma Fazenda pela opção Melhorar edifício permite que ela cultive os cultivos recém-desbloqueados e aumenta a sua Contagem de itens, explicada abaixo. Depois que um nível mais alto é desbloqueado, você também pode comprar uma Fazenda já nesse nível.

O menu de uma Fazenda com a opção Melhorar edifício destacada

Níveis da Fazenda e Contagem de itens

Nas Configurações de uma Fazenda, os cultivos ficam agrupados sob a Facility Formula do nível que os desbloqueia. As instalações podem ser melhoradas para o Lv.6 quando o seu Motorhome chega ao Lv.12, e para o Lv.7 quando chega ao Lv.16.

A tela Select Product de uma Fazenda, listando os cultivos por nível de Facility Formula, com os níveis Lv.6 e Lv.7 ainda bloqueados por requisitos de nível do Motorhome

A Contagem de itens é quanto uma Fazenda consegue armazenar antes que Aniimo levem o seu conteúdo. Enquanto uma Fazenda não atinge a capacidade de Contagem de itens, ela continua funcionando normalmente, mas, quando fica cheia, não pode ser usada até você coletar o conteúdo ou um Aniimo levá-lo. Aniimo com Carregar costumam ignorar uma Fazenda até ela ficar cheia.

A Contagem de itens não limita quanto você colhe. Se um único ciclo de crescimento produzir mais do que a Contagem de itens, como pode acontecer com uma Receita Rápida, você ainda recebe a colheita inteira: a Fazenda simplesmente conta como cheia, e Aniimo vêm levá-la na hora. Isso só vale para um único ciclo.

Nível da FazendaContagem de itens
Lv.15
Lv.210
Lv.315
Lv.420
Lv.525
Lv.630
Lv.735

Preços das sementes e níveis de desbloqueio

As sementes vendidas na Loja de Sementes, com o preço em Moeda do Lar e o Nível do motorhome necessário para comprá-las.

SementePreço (Moeda do Lar)Nível do motorhome
Wheat SeedGrátisLv.1
Potato Seed1Lv.2
Willow Seed1Lv.2
Emerald Bamboo Seed8Lv.4
Lemon Tree Seed8Lv.4
Rice Seed12Lv.5
Soybean Seed12Lv.5
Rose Seed21Lv.7
Cotton Seed21Lv.7
Cherry Tree Seed21Lv.7
Apple Tree Seed21Lv.7
Maple Tree Seed21Lv.7
Strawberry Seed32Lv.9
Lavender Seed32Lv.9
Sugarcane Seed32Lv.9
Palm Tree Seed47Lv.11
Chestnut Tree Seed47Lv.11
Walnut Tree Seed47Lv.11
Ginseng Seed56Lv.12
Grape Seed56Lv.12
Rubber Tree Seed75Lv.14
Coconut Tree Seed75Lv.14
Cranberry Seed97Lv.16
Agave Seed97Lv.16
Cocoa Seed122Lv.18
Bitter Orange Tree Seed122Lv.18

Como processar materiais

Parte dos materiais que você reúne pode ser processada em Produtos Processados, que têm maior valor em Moeda do Lar, então esse passo extra sempre compensa.

O processamento exige uma instalação de Produção de materiais. Você as encontra no menu Build, em Instalações funcionais e depois Produção de materiais, e já começa o jogo com um Moinho Carrossel ali.

A categoria Produção de materiais do menu Build, mostrando o Moinho Carrossel já em posse no Nível 1

O Moinho Carrossel pode processar Trigo em Farinha de Trigo. Você vai precisar de várias unidades de um cultivo para criar um Processed Good, por exemplo 50 Trigo para 1 Farinha de Trigo, então leva um tempo para estocar o bastante.

O tutorial de processamento acontece durante a Home Quest 1º Ato: Junto com os Aniimos, então você é orientado por ele naturalmente enquanto joga.

Os cultivos colhidos podem ser usados como ingredientes de Produtos Processados, dados como Comida aos seus Aniimo trabalhadores ou vendidos na Loja Cooperativa do Lar por Moeda do Lar. Por exemplo, a Mesa Fonolfatória transforma Rosas e Honey em Incenso de Rosa.

Uma Mesa Fonolfatória em funcionamento, usando Rosas e Honey para fazer Incenso de Rosa

Os Pedidos diários pedem que você entregue cultivos e produtos feitos com eles, como Maçãs ou geleia, em troca de recompensas.

A tela Pedidos diários com pedidos que solicitam cultivos e produtos feitos com eles, cada um com suas recompensas e um botão Deliver

Você pode vender os cultivos como estão ou processá-los antes. Guarde uma parte para os Pedidos diários e os comedouros dos seus Aniimo e, depois de esgotar os Pedidos diários e encher os comedouros, venda o excedente na Loja Cooperativa do Lar.

Como desbloquear mais receitas

Nem toda receita é desbloqueada sozinha. Algumas vêm de subir o nível dos módulos: levar o Módulo de Cozinha ao Lv.3, o que exige Nível do motorhome 8, desbloqueia a receita Sopa de Batata Especial no Fogão de Brasa.

Os detalhes do Módulo de Cozinha no Lv.3, mostrando que ele desbloqueia a receita Sopa de Batata Especial no Fogão de Brasa

Selecione uma receita bloqueada para ver o que a desbloqueia. Receita Rápida: Batata, por exemplo, mostra Unlocks at Módulo Ecológico Nível 3.

As receitas do tipo «Receita Rápida» cultivam o mesmo que a receita normal, mas, apesar do nome, levam mais tempo para amadurecer e rendem muito mais. Receita Rápida: Batata, uma Facility Formula de Nível 4, transforma 1 semente em 46 Batatas em 40m, enquanto as Batatas normais levam 10m 40s e rendem 2.

Os detalhes de Receita Rápida: Batata em uma Fazenda, com a condição de desbloqueio exibida na parte inferior

Como automatizar a agricultura com Aniimo

Depois de dominar o ciclo manual, você pode automatizar o plantio e o processamento deixando Aniimo capturados na sua Terra Natal.

As tarefas que um Aniimo pode realizar na sua Terra Natal dependem do Elemento e das Habilidades do Lar dele. Você pode conferir todas as Habilidades do Lar na aba Aniimo da tela Aniimo, pressionando o ícone i ao lado de Ability Distribution.

A aba Aniimo da tela Aniimo, com uma seta apontando para o ícone i ao lado de Ability Distribution

Aniimo que trabalham precisam de Comida para cumprir suas tarefas com eficiência. Vá até a aba Comida da tela Aniimo para conferir o seu estoque e coloque cultivos ou Produtos Processados nos comedouros de lá.

A aba Comida da tela Aniimo, mostrando os alimentos, os comedouros e um botão Add All

Cada comedouro mostra uma Estimated Duration. Reabasteça antes que esse tempo acabe para manter seus Aniimo trabalhando sem interrupção.

A esta altura da história principal você já deve ter Aniimo como Saltilótus (Saltilótus), Florigarra (Florigarra), Borboscama (Borboscama) e Orval (Orval), e todos são ótimas adições à Terra Natal, já que dão conta de tarefas como Carregar, Watering, Lazer e o processamento no Moinho Carrossel.

A produção automatizada acontece em etapas, como semear, regar, colher e transportar, e cada etapa precisa de Aniimo com o Elemento ou as Habilidades de lar certas. Esta é a cadeia completa do Mingau Simples de Arroz:

  1. Semear

    Um Aniimo do tipo Planta semeia Rice Seeds em uma Fazenda.

  2. Regar

    Um Aniimo do tipo Água rega a Fazenda conforme necessário.

  3. Colher

    Um Aniimo do tipo Sombra colhe o Arroz maduro.

  4. Transportar

    Um Aniimo com Carregar leva o Arroz até o Depósito.

  5. Moer

    Um Aniimo do tipo Vento mói o Arroz no Moinho Carrossel e o transforma em Arroz Beneficiado.

  6. Buscar água

    Um Aniimo do tipo Água busca Água de Poço no Poço.

  7. Cozinhar em fogo baixo

    Um Aniimo do tipo Fogo cozinha o Arroz Beneficiado e a Água de Poço em fogo baixo até virar Mingau Simples de Arroz.

  8. Armazenar

    Um Aniimo com Carregar leva o Mingau Simples de Arroz até o Depósito.

O tutorial da Terra Natal de Fannie, mostrando o cultivo, o armazenamento e o processamento como um ciclo de produção fechado

Sem Comida, seus Aniimo não conseguem continuar as tarefas na Terra Natal, então a agricultura e o processamento automatizados só funcionam sem interrupção enquanto houver comida nos comedouros.

A aba Comida com pão em dois comedouros, mostrando a Estimated Duration, o Cost per minute e a Total Food Energy

Seus cultivos continuam crescendo e sua Terra Natal continua produzindo enquanto você está fora, então você pode iniciar a produção e voltar depois para ver os resultados. Além da Comida para os seus Aniimo, o principal é ter sementes suficientes no seu Depósito do Lar para durar o tempo em que você estiver fora.

O Depósito do Lar com um estoque de sacos de sementes

Como escolher quais cultivos plantar

O melhor cultivo depende do que você busca e do seu Nível do motorhome. Em vez de simplesmente plantar o que vende por mais, priorize os cultivos de que você precisa para os Pedidos diários, as melhorias do Motorhome, as melhorias de módulos, a Comida dos Aniimo ou os Produtos Processados.

Se quiser farmar materiais de Subida de nível do motorhome rapidamente, considere usar seus Heat Furnaces ou Cooling Units nos Woodlands em vez dos Farmlands. Assim o efeito vai para os Woodlands, e não para os seus cultivos, e você consegue mais Wood Blocks.

Guia de layout da Terra Natal: exemplos e dicas

Guia do sistema do Motorhome (casa) · Detalhes de Orval (Orval) · Índice de Aniimo · Todos os guias