DREADMOOR-Fortschrittsbaum
Im Spiel heißt er Fortschrittsbaum – in anderen Spielen wäre das ein Skilltree bzw. Fähigkeitenbaum.
Der Fortschrittsbaum hat 52 Fertigkeiten in drei Bäumen. Öffne einen Baum für das Diagramm, die Reihenfolge bis zu einem Ziel und alles, was er freischaltet.
Die drei Bäume
Angel-UpgradesBaum im Spiel: Angeln14 Fertigkeiten2 ab Start12 per BauplanSchaltet z. B. frei: Aufziehbüchse, Geflochtene Schnur, Robuster Ohrkriecher, Regenbogenflosse
Werkzeug-UpgradesBaum im Spiel: Werkzeuge10 Fertigkeiten3 ab Start7 per BauplanSchaltet z. B. frei: Verstärkter Hakengriff, Getriebe-Hakengriff, Gezahnte Axtschneide, Spaltaxt
BootsverbesserungenBaum im Spiel: Motorboot28 Fertigkeiten4 ab StartKosten für alles: 68Schaltet z. B. frei: Verbesserter Motor, Verstärkte Bordwand, Kleiner Fischladeraum, Mittlerer Fischladeraum
So unterscheiden sich die drei Bäume
- Angeln: Köder und Angelteile (Ruten, Rollen, Schnüre). Außer den Startfertigkeiten lernst du alles per Bauplan.
- Werkzeuge: Verbesserungen für Hakenpistole und Axt, Dietriche und Harpunen. Außer den Startfertigkeiten lernst du alles per Bauplan.
- Motorboot: Bootsteile (Motor, Propeller, Nachbrenner, Kraftstofftank, Fischladeraum, Bordwand, Scheinwerfer, Seitenmodule). Fertigkeiten erforschst du mit der Verbesserungsressource aus „Wissensfragmente“; alles freizuschalten kostet 68.
Die Bäume hängen nicht voneinander ab: Jede Voraussetzung liegt im selben Baum.
Die Kosten sind Mengen der Verbesserungsressource, die der Gegenstand „Wissensfragmente“ liefert – nicht die Anzahl dieser Gegenstände.
Fundorte von „Wissensfragmente“: Wissensfragmente-Guide
Welche Upgrades du zuerst erforschen solltest: Beste Upgrades
Stand: DREADMOOR Early Access v0.4.39. Werte können sich mit Updates ändern.