Am Anfang verdienst du am einfachsten Geld, indem du
Gummi aufsammelst und verkaufst. Ein Stück bringt 50 – mehr als der Höchstpreis jedes Fisches, den du in den frühen Hauptquests fangen sollst (
Schnapper,
Sanftblick,
Harpunierer).
Am Anfang: Gummi aufsammeln und verkaufen
Gummi bekommst du nur, indem du es in der Spielwelt aufhebst: Es lässt sich nicht herstellen, und der Verkäufer verkauft es nicht.
Ein Stück bringt 50.
Im Vergleich mit den Fischen, die du in den frühen Hauptquests fangen sollst:
| Name | Verkaufspreis | Beschaffung |
|---|---|---|
| In der Spielwelt aufheben | ||
| Hauptquest „Fange Schnapper“ | ||
| Hauptquest „Fisch der Kategorie FRIEDLICH fangen“ | ||
| Hauptquest „Fisch der Kategorie RÄUBERISCH“ |
Der Preis ist von Fisch zu Fisch verschieden; die Tabelle zeigt die Spanne vom niedrigsten bis zum höchsten Preis. Selbst zum Höchstpreis bringt keiner dieser Fische so viel wie ein Stück Gummi.
Fundorte von Gummi (Karte)
Die Karte zeigt, wo
Gummi liegt. Sammle es beim Erkunden ein und verkaufe, was du nicht brauchst.
- Gummi
Die Positionen sind Richtwerte; nicht an jeder Stelle muss der Gegenstand wirklich liegen. Nebel, entdeckte Gebiete und bereits aufgehobene Gegenstände sind nicht berücksichtigt.
Alle Fundwege und Verwendungen findest du auf der Seite Gummi.
Vor dem Verkauf: Wofür man Gummi braucht
Gummi ist außerdem ein Herstellungsmaterial: für 21 Schiffsteile an der Drehbank und 2 Gegenstände an der Werkbank. Behalte, was du für geplante Teile brauchst, und verkaufe den Rest.
- Drehbank:
Großer Fischladeraum×4
Experimenteller Propeller×4
Prototyp-Nachbrenner×4
Gepanzerter Rumpf×4
Genieteter Kraftstofftank×4
Mittlerer Fischladeraum×3
Ausgewuchteter Propeller×3
Duraluminiumpropeller×3
Hochseepropeller×3
Verbessertes Nachbrennermodul×3
Einspritz-Nachbrenner×3
Plattenverkleidung×3
Verstärkte Bordwand×2
Doppelkanisterhalter×2
Verbesserter Propeller×2
Nachbrenner×2
Weitreichender Suchscheinwerfer×2
Kraftstofftank×2
Scheinwerfer×1
Propeller für alten Motor×1
Kleiner Kanisterhalter×1 - Werkbank:
Baitcastrolle×1
Grober Dietrich×1
Die Zahl hinter × gibt an, wie viel Gummi eine Herstellung verbraucht.
Weitere Fundstücke, die sich gut verkaufen
Auch andere Fundstücke lassen sich verkaufen. Diese bringen mindestens 31 – so viel wie der Höchstpreis der frühen Quest-Fische oben:
| Gegenstand | Verkaufspreis | Kaufpreis | Verwendung |
|---|---|---|---|
| Nicht im Angebot | Rezepte damit: 23 | ||
| Nicht im Angebot | Rezepte damit: 4 | ||
Rezepte damit: 2 |
Alle anderen Fundstücke, deren Verkaufspreis wir angeben, bringen höchstens 25.
Alkohol bringt ebenfalls 50, genauso viel wie Gummi. Wie Gummi bekommst du es nur durch Aufheben, der Verkäufer verkauft es nicht. Es ist außerdem Material für
Erste-Hilfe-Set,
Verbessertes Nachbrennermodul,
Einspritz-Nachbrenner,
Prototyp-Nachbrenner.
Auch
Wissensfragmente kannst du aufsammeln. Sie werden für Verbesserungen im Fortschrittsbaum gebraucht, also heb sie auf. Der Verkäufer verkauft sie auch für 200. Fundorte: Fortschrittsbaum & Wissensfragmente (Torn Pages).
Geld verdienen mit Fischen
Die zweite große Einnahmequelle sind Fische. Die Hauptquest „Handel“ verlangt: „Verkaufe Gill und Bozur räuberische Fische“, und überzählige Fische kauft Gill dir ab: „Wenn du mehr gefangen hast als nötig, kaufen wir dir den Rest ab. Falls du ihn nicht verkaufen willst, verarbeite ihn. Die Zutaten werden noch nützlich sein.“
Der Preis ist von Fisch zu Fisch verschieden. Diese Fische fängst du an Angelplätzen ohne Angabe zu Rutenteilen, und zum Höchstpreis bringen sie mehr als ein Stück
Gummi (50):
| Fisch | Verkaufspreis | Tageszeit | Köder |
|---|---|---|---|
| Tag & Nacht | |||
| Tag & Nacht | |||
| Nur nachts | |||
| Nur nachts | |||
| Nur nachts | |||
| Tag & Nacht | |||
| Tag & Nacht | |||
| Tag & Nacht | |||
| Tag & Nacht |
„Keine Angabe zu Rutenteilen“ heißt nicht, dass es keine Bedingung gibt. Jeder Fisch braucht den passenden Köder, und manche beißen nur nachts.
Die teuersten Fische erfordern bessere Rutenteile. Für den Spitzenreiter
Rammfish (bis 159) verlangt der Angelplatz:
Reibungsrolle. Die bestbezahlten Fische und die nötigen Teile findest du im Guide Angeln lernen.
Fische lieber ganz verkaufen als zerkleinern
Die Materialien aus dem Zerkleinerer bringen nur 1–5 pro Stück. Bei jedem Fisch sind die Materialien aus einem Fisch zusammen weniger wert als sein niedrigster Preis. Zerkleinere nur so viele Fische, wie du Materialien für Köder und Teile brauchst.
Hinweise zu den Verkaufspreisen
- Verkaufspreise sind Richtwerte und können sich mit Updates ändern.
- Materialien, die der Verkäufer verkauft, bringen beim Verkauf nur etwa ein Drittel des Kaufpreises (zum Beispiel
Seil: Kaufpreis 20, Verkaufspreis 6). Kaufen und Weiterverkaufen ist ein Verlustgeschäft. - Für einige Waren des Verkäufers, etwa Baupläne, nennen wir keinen Verkaufspreis. Verlass dich nicht aufs Kaufen und Weiterverkaufen.
Häufige Fragen
Wie viel bringt Gummi?
50 pro Stück. Der Verkäufer verkauft kein
Gummi, du sammelst es in der Spielwelt.
Was sollte ich am Anfang verkaufen?
Überzähliges
Gummi und
Alkohol: Beides bringt 50 und wird aufgehoben. Behalte, was du zum Herstellen brauchst. Fische verkaufst du besser ganz, statt sie zu zerkleinern.
Wissensfragmente behältst du besser für Verbesserungen, statt sie zu verkaufen.
Fische verkaufen oder zerkleinern?
Für Geld: verkaufen. Die Materialien aus einem Fisch sind immer weniger wert als der Fisch selbst. Nutze den Zerkleinerer nur, wenn du Materialien für Köder oder Teile brauchst.
Fazit und passende Tools
Am Anfang Gummi aufsammeln und verkaufen, was du nicht zum Herstellen brauchst; später teurere Fische fangen und ganz verkaufen. Diese Seiten helfen dabei:
- Alle Gegenstände: Fundwege und Verwendung jedes Gegenstands
- Fischliste: Verkaufspreis, Köder und Angelplätze jedes Fisches
- Karte der Angelplätze: wo welcher Fisch beißt, auf der Karte
- Köder-Guide: welcher Köder welchen Fisch fängt
- Angeln lernen: Rutenteile, Köder und die teuersten Fische
- Wissensfragmente-Guide: Fundorte der Wissensfragmente
- Beste Upgrades: welche Verbesserungen zuerst