Schimmerer: Fundort, Angelplätze, Köder & Preis
Schimmerer
Schneller und vorsichtiger Räuber. Lässt sich mit Ködern fangen, die kleine Fische nachahmen.
- Verkaufspreis
29–62- Tageszeit
- Tag & Nacht
- Köder
Flammenbauch
Regenbogenflosse- Form im Fischladeraum
- 3 × 2 (4 Felder)
Schimmerer: Fundorte & Angelplätze (Karte)
- Angelplatz für Schimmerer
Tippe auf eine Markierung, um den Angelplatz anzuzeigen.
Die Positionen sind Richtwerte dafür, wo Angelplätze auftauchen. Die Karte im Spiel zeigt keine Angelplätze an; Nebel, Entdeckungsstatus und wie viele Plätze gleichzeitig aktiv sind, sind nicht berücksichtigt.
Alle Angelplätze auf einer Karte: Karte der Angelplätze
Angelplatz für Schimmerer
- Benötigte Rutenteile
- Keine Angabe
„Keine Angabe“: Für den Angelplatz gibt es keine Angabe zu den Rutenteilen. Das heißt nicht, dass jede Angel geht.
Rutenteile und ihre Werte vergleichen: Angel-Konfigurator
Passende Köder
Verkaufspreis
Was ein Händler für einen Fisch zahlt. Der Preis ist von Fisch zu Fisch verschieden; angegeben sind der niedrigste und der höchste Preis.
29–62
Lexikoneintrag
Im Wasser ist er fast unmöglich zu erkennen. Dank seiner spiegelnden Schuppen und farblosen Augen verschmilzt er mit jeder Umgebung. Seine blitzschnellen Angriffe machen Schimmerer zu einem gefährlichen Raubtier, das nicht ziellos durch die Sumpfgewässer ziehen und nach Nahrung suchen muss. Es genügt, sich zu verbergen und anzugreifen.
Die Schuppen des Schimmerers werden zur Herstellung von Modeschmuck, für traditionelles Kunsthandwerk und von Anglern zur Anfertigung von Ködern verwendet. Deshalb gilt der Fisch als wertvolle Trophäe. In großen Siedlungen und an Orten, an denen man noch versucht, die letzten Reste der Kultur zu bewahren, ist die Nachfrage nach den Schuppen stets hoch.
Zerkleinerer-Materialien
Materialien, die du erhältst, wenn du einen Fisch im Zerkleinerer verarbeitest.
Normale & mutierte Form
Das Lexikon im Spiel beschreibt, wie diese Fische verwandt sind. Hier im direkten Vergleich.
| Mutierte Form | Normaler Fisch | |
|---|---|---|
| Kategorie | Räuberisch | Räuberisch |
| Verkaufspreis | ||
| Tageszeit | Tag & Nacht | Nur nachts |
| Köder | ||
| Materialien aus dem Zerkleinerer (pro Fisch) | ||
| ×3 | — | |
| ×2 | ×2 | |
| — | ×1 | |
| — | ×2 | |
Fressen im Fischladeraum
Liegen Fische im selben Fischladeraum, fressen Raubfische andere Fische.
Stand: DREADMOOR Early Access v0.4.39. Werte können sich mit Updates ändern.