Schimmerer: Fundort, Angelplätze, Köder & Preis

Schimmerer

Schimmerer

Räuberisch

Schneller und vorsichtiger Räuber. Lässt sich mit Ködern fangen, die kleine Fische nachahmen.

Verkaufspreis
29–62
Tageszeit
Tag & Nacht
Köder
FlammenbauchRegenbogenflosse
Form im Fischladeraum
3 × 2 (4 Felder)

Schimmerer: Fundorte & Angelplätze (Karte)

  • Angelplatz für Schimmerer

Tippe auf eine Markierung, um den Angelplatz anzuzeigen.

Die Positionen sind Richtwerte dafür, wo Angelplätze auftauchen. Die Karte im Spiel zeigt keine Angelplätze an; Nebel, Entdeckungsstatus und wie viele Plätze gleichzeitig aktiv sind, sind nicht berücksichtigt.

Alle Angelplätze auf einer Karte: Karte der Angelplätze

Angelplatz für Schimmerer

Tag & Nacht7 Orte
Benötigte Rutenteile
Keine Angabe

„Keine Angabe“: Für den Angelplatz gibt es keine Angabe zu den Rutenteilen. Das heißt nicht, dass jede Angel geht.

Rutenteile und ihre Werte vergleichen: Angel-Konfigurator

Passende Köder

Verkaufspreis

Was ein Händler für einen Fisch zahlt. Der Preis ist von Fisch zu Fisch verschieden; angegeben sind der niedrigste und der höchste Preis.

29–62

Lexikoneintrag

Im Wasser ist er fast unmöglich zu erkennen. Dank seiner spiegelnden Schuppen und farblosen Augen verschmilzt er mit jeder Umgebung. Seine blitzschnellen Angriffe machen Schimmerer zu einem gefährlichen Raubtier, das nicht ziellos durch die Sumpfgewässer ziehen und nach Nahrung suchen muss. Es genügt, sich zu verbergen und anzugreifen.

Die Schuppen des Schimmerers werden zur Herstellung von Modeschmuck, für traditionelles Kunsthandwerk und von Anglern zur Anfertigung von Ködern verwendet. Deshalb gilt der Fisch als wertvolle Trophäe. In großen Siedlungen und an Orten, an denen man noch versucht, die letzten Reste der Kultur zu bewahren, ist die Nachfrage nach den Schuppen stets hoch.

Zerkleinerer-Materialien

Materialien, die du erhältst, wenn du einen Fisch im Zerkleinerer verarbeitest.

Normale & mutierte Form

Das Lexikon im Spiel beschreibt, wie diese Fische verwandt sind. Hier im direkten Vergleich.

Mutierte Form
Normaler FischSchimmerer
MutantenfischSpaltrückenMutant
KategorieRäuberischRäuberisch
Verkaufspreis29–6240–86
TageszeitTag & NachtNur nachts
Köder
Materialien aus dem Zerkleinerer (pro Fisch)
Fischfleisch×3—
Kiefer×2×2
Mutantenfischfleisch—×1
Blutegel—×2

Alle Vergleiche normal/Mutant →

Fressen im Fischladeraum

Liegen Fische im selben Fischladeraum, fressen Raubfische andere Fische.

Stand: DREADMOOR Early Access v0.4.39. Werte können sich mit Updates ändern.