Перейти к основному содержимому
Enshrouded

Посох Эльдермера (Посох)

Предмет «Посох Эльдермера» в Enshrouded. Тип: Посох (Легенд., уровень 1–55). «Посох моей собственной разработки.»

Оружие

Посох Эльдермера

ПосохМагОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.Уровень 1–60

Основная информация

Тип оружияПосох
КлассМаг
РедкостьОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.
Уровень1–60
Описание«Посох моей собственной разработки. Купол, охватывающий наконечник, позволяет создавать сверхмощные заряды энергии, а после высвободить их в виде выбранного мной заклинания. Покрытая стеганой кожей рукоять придает немного изысканности». — Эльдермер, главный инженер Произнесение заклинаний: Выберите посох и заряд и произнесите заклинание, расходуя ману.

Характеристики и усиления

Редкость

Каждое улучшение повышает уровень предмета на 1 и открывает следующее усиление.

Сила

60

Свойственный
50
Урон ото льда
+5 +5
  • 1 Гнездо для самоцвета

Усиления

Улучшение на: Алхимик

УровеньПоврежденияУсиления
Разблокировано56+1+5 Магический урон ото льда(10% базового урона)
Разблокировано57+0+3 % Кража маны(При попадании восполняется запас маны в размере части нанесенного урона)
Разблокировано58+1+5 Магический урон ото льда(10% базового урона)
Разблокировано59+1+7 % Вероятность критического удара
Разблокировано60+1+10 % Весь магический урон ото льда
Сила по уровням (все усиления разблокированы)
УровеньОбычн.Необычн.Редк.Эпич.Легенд.
155555
26,66,66,66,66,6
37,77,77,77,77,7
48,88,89,69,69,6
58,88,89,69,69,6
69,99,910,810,810,8
71111121212
812,112,113,213,213,2
912,112,113,213,213,2
1013,213,214,414,414,4
1114,314,315,615,615,6
1215,415,416,816,816,8
1315,415,416,816,816,8
1416,516,5181818
1517,617,619,219,219,2
1618,718,720,420,420,4
1718,718,720,420,420,4
1819,819,821,621,621,6
1920,920,922,822,822,8
202222242424
212222242424
2223,123,125,225,225,2
2324,224,226,426,426,4
2425,325,327,627,627,6
2525,325,327,627,627,6
2626,426,428,828,828,8
2727,527,5303030
2828,628,631,231,231,2
2928,628,631,231,231,2
3029,729,732,432,432,4
3130,830,833,633,633,6
3231,931,934,834,834,8
3331,931,934,834,834,8
343333363636
3534,134,137,237,237,2
3635,235,238,438,438,4
3735,235,238,438,438,4
3836,336,339,639,639,6
3937,437,440,840,840,8
4038,538,5424242
4138,538,5424242
4239,639,643,243,243,2
4340,740,744,444,444,4
4441,841,845,645,645,6
4541,841,845,645,645,6
4642,942,946,846,846,8
474444484848
4845,145,149,249,249,2
4945,145,149,249,249,2
5046,246,250,450,450,4
5147,347,351,651,651,6
5248,448,452,852,852,8
5348,448,452,852,852,8
5449,549,5545454
5550,650,655,255,255,2
5651,751,756,456,456,4
5751,756,456,456,4
5857,657,657,6
5958,858,8
6060

Рекомендуемые самоцветы

Неизвестные значения показаны как ?

  • В ходе атаки герой, находящийся под воздействием эффекта «Сырость» / «Промокшая одежда», на ? с. наложит на врага эффект «Промокшая одежда». Если промокший противник получит урон, то с вероятностью ? ему также будет нанесено ? ед. урона от молнии.

    • Этот самоцвет делает врагов промокшими, а у промокших врагов ниже сопротивление льду и электричеству, поэтому урон от усиления проходит лучше.
    Подходящие усиления
    Магический урон ото льда×2
    +10 % Весь магический урон ото льда
  • На врага, получившего урон, на ? с. накладывается отметка. При ударе по одной отмеченной цели создается разряд молнии, наносящий другой отмеченной цели ? ед. урона и потенциально поражающий следующую отмеченную цель.

  • При убийстве врага с вероятностью ? появляется умертвие-тварь уровня ?. Одновременно могут существовать 4 твари: каждое последующее существо заменит призванное раньше других. Вне боя умертвия-твари постепенно разлагаются.

  • Враг, получивший урон, лишается сопротивления урону от Пелены на ?.