생존 시스템은 포만감(배고픔), 더위와 추위, 치유, 기절의 네 가지입니다. 배고픔으로 HP가 줄지는 않고, Overheat는 HP가 70까지 내려가면 더 이상 HP를 줄이지 않으며, Cold는 최대 스태미나를 낮추고, 대부분의 퀘스트는 3번째 기절에서 실패합니다.
생존 시스템 4가지 한눈에 보기
몬스터헌터 아웃랜더스에는 배고픔(포만감), 더위와 추위, 치유, 기절의 네 가지 생존 시스템이 있습니다. 이 시스템들은 탐험 중에 캐릭터가 얼마나 잘 버틸 수 있는지에 영향을 줍니다.
| 생존 시스템 | 내용 |
|---|---|
| 배고픔(포만감) | 음식을 먹어 포만감을 유지하세요. 포만감이 있으면 사냥 중이 아닐 때 HP가 천천히 재생됩니다. |
| 더위와 추위 | 극단적인 기온에서는 Overheat 또는 Cold 상태가 됩니다. 기온은 지역, 날씨, 시간대에 따라 달라집니다. |
| 치유 | 회복약, 동반자의 치유, 회복 꿀벌레로 HP를 회복합니다. |
| 기절 | 사냥 중에 HP가 다 떨어지면 가장 가까운 캠프로 돌아가며, 퀘스트마다 돌아갈 수 있는 횟수에 제한이 있습니다. |
배고픔(포만감)과 포만감이 낮을 때의 영향
포만감이 40 미만으로 떨어지면 배고픈 상태가 됩니다. 배고파도 HP가 줄거나 스태미나가 낮아지지 않으므로 바로 먹지 않아도 됩니다.
포만감은 HP 바 왼쪽의 아이콘으로 확인합니다. 아이콘이 얼마나 차 있는지가 캐릭터의 배고픈 정도를 나타냅니다.

안전 지역에 있는 동안에는 포만감이 줄지 않습니다. 둥지 사냥처럼 안전하지 않은 사냥 지역에서는 시간이 지나면서 줄어듭니다.
포만감이 낮을 때의 주된 단점은 사냥 밖에서 HP가 더 이상 재생되지 않는다는 점입니다. 더위나 추위와 달리 배고픔은 캐릭터를 직접 약하게 하거나 쓰러지게 하지 않으며, 포만감이 0이어도 계속 행동할 수 있습니다.
포만감이 20 미만이 되면 Starving 상태가 되어 화면 가장자리가 어두워집니다. 사냥 중에 어두워진 화면이 방해된다면 포만감이 20 아래로 떨어지지 않게 유지하세요.

포만감 회복 방법
거점이나 마을 식당에서 식사를 하면 포만감이 회복됩니다. 식사는 체력 증가와 스태미나 증가 같은 보너스도 줍니다.
발명의 서바이벌 탭에서 휴대 요리를 해금하면 둥지 사냥의 Squad Lobby에서 포장 식사를 먹을 수 있습니다. 필드에서는 메뉴의 Edit Squad에서 식사를 주문할 수도 있습니다.
잘 익은 고기는 포만감을 0에서 100까지 채워 주는 휴대용 소모품입니다.

발명의 제작 탭에서 바베큐 세트를 해금하면, 이를 만들어 필드에 설치하고 날고기를 구워 잘 익은 고기로 만들 수 있습니다. 필드에서 자주 사냥한다면 거점으로 돌아가지 않고도 포만감을 회복할 수 있습니다.
잘 익은 고기는 포만감만 회복합니다. 일부 음식 아이템과 달리 최대 스태미나를 올려 주지는 않습니다.
Overheat와 Cold의 효과
Overheat와 Cold는 극단적인 기온 때문에 걸리는 부정적인 상태 이상입니다. 기온은 지역, 날씨, 시간대에 따라 바뀌며, 현재 기온은 미니맵 오른쪽 아래에 표시됩니다.

| 상태 이상 | 효과 |
|---|---|
| Overheat | 더운 환경에 머무르면 시간이 지나면서 HP가 70이 될 때까지 줄어듭니다. 그 뒤에는 더위 속에 계속 있어도 더 이상 줄지 않습니다. |
| Cold | 추운 환경에 머무르면 최대 스태미나가 크게 낮아져 몬스터의 공격을 회피하기 어려워집니다. |
맵을 열고 지역에 커서를 올리면 그 지역의 기온, 날씨, 시간대를 볼 수 있습니다. 이것들은 조사 포인트 200을 사용해 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 열사 평원의 시간대를 새벽이나 밤으로 바꾸면 기온이 내려가 탐험하기 쉬워집니다.

Overheat와 Cold를 막는 방법
Craft/Tools: Survival에서 제작하는 고급 이너웨어는 극단적인 기온의 영향을 없애고, 더운 환경이나 추운 환경에서 보너스를 더해 줍니다.
| 이너웨어 | 효과와 재료 |
|---|---|
| 고급 내열 이너웨어 | 더운 환경의 영향을 없애고, 더위 속에서 피해를 받았을 때 빨간 체력 바의 일부를 조금 남겨 줍니다. 재료: 이어룡의 갑각Ⅱ 1개, 마카라이트광석 1개. |
| 고급 방한 이너웨어 | 추운 환경의 영향을 없애고, 추위 속에서 최대 스태미나를 올려 줍니다. 재료: 만악룡의 모피Ⅱ 1개, 마카라이트광석 1개. |
일반 이너웨어는 추가 효과가 없지만 재료를 구하기 쉬워 예비용으로 쓸 만합니다. 첫 이너웨어는 2장인 진흙 속의 패왕 초반에 쥬라토도스를 쓰러뜨린 뒤 해금됩니다.
| 이너웨어 | 효과와 재료 |
|---|---|
| 내열 이너웨어 | 더운 환경의 영향을 없앱니다. 재료: 이어룡의 갑각Ⅰ 1개, 철광석 1개. |
| 방한 이너웨어 | 추운 환경의 영향을 없앱니다. 재료: 만악룡의 모피Ⅰ 1개, 철광석 1개. |
핫드링크와 쿨드링크는 극단적인 기온의 영향을 15분 동안 없애 줍니다. 각각 재료 한 가지로 만들며, 쿨드링크는 서늘버섯, 핫드링크는 고추를 사용합니다.
빠른 이동 캠프 주변은 지역의 날씨와 관계없이 기온이 Pleasant로 유지됩니다. 그곳을 벗어나면 다시 더위나 추위에 노출될 수 있습니다.

HP 회복 방법
회복약을 사용하면 HP가 회복됩니다. 아이템을 사용하는 동안 HP가 서서히 회복되므로, 동작이 중간에 끊기면 회복량이 줄어듭니다.
장비 스킬 빨리 먹기술(Lv. 1~3)의 레벨을 올리면 고기를 먹거나 회복약, 해독약 같은 아이템을 사용하는 속도가 빨라집니다.

일부 동반자는 스킬과 오의로 모험가의 HP를 회복합니다. 매들린의 동반자는 파티를 회복하면서 버프도 부여합니다.
회복 꿀벌레는 사냥 지역에 있는, HP를 회복해 주는 환경생물입니다. 치유 효과는 일정 범위 안의 모험가에게만 닿으므로, 사용하기 전에 파티를 가까이 모으세요.
회복 아이템 제작·구매 방법
회복 아이템은 제작할 수 있습니다. Auto-Craft를 켜 두면 필드에서 재료를 모을 때 재고가 자동으로 채워집니다.
회복약이나 그레이트 회복약 같은 회복 아이템은 Supply Manager에게서 제니로 구매할 수도 있습니다.

기절했을 때 일어나는 일
사냥 중에 HP가 다 떨어지면 기절하고 가장 가까운 캠프로 보내집니다. 퀘스트마다 보내질 수 있는 횟수에 제한이 있으며, 제한을 넘으면 퀘스트에 실패합니다. 맵을 탐험하는 중에 기절하면 대신 가장 가까운 빠른 이동 지점으로 보내집니다.
대부분의 퀘스트는 3번째 기절에서 실패하므로 기절은 2번까지만 할 수 있습니다. 퀘스트 조건에는 이것이 <3으로 표시됩니다.

둥지 같은 곳에서 사냥하는 중에 기절해도, 퀘스트를 완료하기만 하면 보상 수가 줄지 않습니다.

기절 페널티와 유지되는 효과
| 항목 | 기절한 뒤 |
|---|---|
| 퀘스트 타이머 | 캠프로 돌아가 몬스터에게 다시 걸어가는 동안에도 계속 줄어들기 때문에, 시간이 다 될 위험이 커집니다. |
| 핫드링크·쿨드링크 버프 | 기절하면 사라집니다. 다시 일어난 뒤 새로 마시세요. |
| 음식 효과 | 최대 HP 증가와 최대 스태미나 증가를 포함해 그대로 유지됩니다. 퀘스트에서는 퀘스트가 끝날 때까지 지속됩니다. |
모험가 동료 중 한 명이 쓰러지면 그 아이콘이 어두워지고 X가 표시됩니다. 쓰러진 동료는 부활할 때까지 싸우거나 오의를 사용할 수 없습니다. 퀘스트에서는 내 모험가의 HP가 다 떨어져 캠프로 돌아가면 쓰러진 동료가 다시 돌아옵니다.