Aventureiro Predestinado (Martelo)

SSR · Qualquer tipo

MarteloEspecializaçãoQualquer elemento
Ataque máx.
200
Defesa máx.
490
Dano de Elemento máx.
—
Como obter
Seu próprio aventureiro

Habilidades

Habilidades por espaço com nível máximo. Descrições e multiplicadores do Nv1 serão adicionados depois.

NomeNv máx.
Ataque Básico
Golpe Descendente—
Habilidade 1
Energização—
Golpe Energizado—
Golpe Ascendente Energizado—
Big Bang Energizado—
Esmagamento Energizado—
Habilidade 2
Energização: Firme—
Energização: Ruptura—
Habilidade 3
Big Bang—
Espancador Giratório—
Esquivar
Golpe Ascendente Reverso—
Energização—
Suprema
Disparo Explosivo: Espinhos—
Habilidade de Cooperação
Golpe em Investida—
Habilidade de Colega
Sequência do Pioneiro—
Traço Exclusivo
Aventureiro Exímio—
Traço de Sobrevivência
Caçador Diurno—

Percepções

Percepções desbloqueadas com pontos. As descrições dos efeitos serão adicionadas depois.

NomeTipoPontos
Frenesi de GolpesTodos os tipos30
Mestre da EnergizaçãoTodos os tipos30
EcoTodos os tipos30
ContinuumTodos os tipos30
MonçãoAssalto30
CicloneAssalto30
Energizada PoderosaTodos os tipos10
Espírito de CaçaTodos os tipos10
ProteçãoTodos os tipos5
HarmoniaTodos os tipos5
Tempestade de PoeiraDisruptor30
PacificadorDisruptor30
Espírito AscendenteSuporte30
Sustento de BatalhaSuporte30