Ranking dos melhores Aventureiros

*Aventureiros do mesmo tier não são classificados entre si.

Midori e Pepper são os melhores Aventureiros

Os melhores Aventureiros de Monster Hunter Outlanders são Midori e Pepper. Midori se destaca como atacante e causa muito dano graças à movimentação forte e ao grande número de golpes, enquanto Pepper oferece um suporte excelente, com uma Suprema que usa a paralisia para causar Supressão nos monstros.

Guia de reroll / Taxas do gacha e pity

Aventureiros tier SSS

AventureiroAnálise
Midori
  • Dano alto e constante graças ao Medidor de Espírito fácil de encher e aos golpes especiais
  • Momento de Percepção causa ainda mais dano se você acertar o comando no tempo certo
  • A ótima Esquiva Perfeita e os golpes especiais que contam como esquiva não deixam brechas no ataque nem na defesa
Pepper
  • A Suprema aplica Paralisia e aumento de dano sofrido nos inimigos
  • A alta mobilidade e o longo tempo no ar facilitam manter o dano alto
  • O forte Bloqueio Perfeito e a esquiva permitem equilibrar ataque e defesa

Aventureiros tier SS

AventureiroAnálise
Aventureiro Predestinado (Fuzilarco Pesado)
Fuzilarco PesadoTodos os elementos
  • A Munição Especial, que varia conforme a arma, permite estilos de jogo variados
  • O disparo contínuo com Coraserpe causa dano alto
  • O bloqueio automático facilita evitar golpes, então até iniciantes contribuem
Luka
ArcoRaio
  • Todas as habilidades disparam flechas perfurantes e causam dano alto em monstros grandes
  • Os passos e os movimentos com comando no tempo certo permitem desviar de ataques enquanto você luta
  • É fundamental se posicionar para alinhar os alvos às flechas perfurantes
Arkaya
LançaDragão
  • A Suprema concede a todo o Esquadrão escudos fortes e aumento de Afinidade
  • A Habilidade de Colega também distribui escudos e Energização da Suprema
  • Sob seu controle, aproveita brechas com bloqueios e investidas para jogar com segurança
Haze
  • A Habilidade de Colega dá aos aliados um buff de Afinidade versátil e poderoso
  • A Suprema e a Passiva de Núcleo também aumentam o Dano Crítico de Elemento dos aliados
  • Sob seu controle, causa dano enquanto anula os ataques dos monstros

Aventureiros tier S

AventureiroAnálise
Aventureiro Predestinado (Duplas-lâminas)
Duplas-lâminasTodos os elementos
  • Combos rápidos no Modo Demoníaco rendem uma quantidade enorme de golpes
  • Ataques evasivos e cortes giratórios permitem atacar em movimento
  • Ficar colado no monstro garante dano alto e contínuo
Aventureiro Predestinado (Lança)
LançaTodos os elementos
  • Bloqueio forte e contra-ataques permitem lutar com estabilidade
  • A mobilidade do Ataque-corrida também permite ficar colado nos monstros e causar dano
  • O Bloqueio Poderoso segura até ataques fortes enquanto você revida
Aventureiro Predestinado (Arco)
ArcoTodos os elementos
  • O Disparo Deslizante garante alta mobilidade
  • Pode mirar nos pontos fracos sempre com segurança, à distância
  • Cuidado com o alto gasto de vigor ao energizar e esquivar
Madelyn
ArcoÁgua
  • A Suprema aumenta o dano de todo o Esquadrão e o cura
  • A Habilidade de Colega aumenta muito o dano de água dos aliados
  • Sob seu controle, o longo alcance e a alta mobilidade permitem lutar com segurança
Pyro
EspadãoDragão
  • As habilidades de investida transformam os golpes que você recebe em ataques poderosos
  • Ataques com superarmadura facilitam vencer na força
  • Causa dano com Supremas e habilidades de alto poder
Keres
  • A quantidade enorme de golpes no Modo Demoníaco mantém o dano constante
  • Modo Demoníaco: Perfurador Ósseo, que também sai de esquivas e Supremas, é poderoso
  • A Supressão e o aumento do Dano de Dragão sofrido também elevam o dano de outros Aventureiros com armas de Dragão
Rhodes
  • Gasta Energia de Núcleo para causar muito dano
  • Acumula Energia de Vapor e a converte em Energia de Núcleo
  • A Esquiva Perfeita e os contra-ataques eliminam as brechas
Aventureiro Predestinado (Serralâmina)
SerralâminaTodos os elementos
  • Equilibra ataque e defesa com o modo espada sem brechas e o modo machado de dano alto
  • Dominar o Bloqueio Perfeito e os pontos de bloqueio do modo espada deixa as caçadas ainda mais fluidas
  • No Modo Machado Potente, o modo machado causa dano alto em uma área ampla e é muito forte contra monstros grandes

Aventureiros tier A

AventureiroAnálise
Aventureiro Predestinado (Espadão)
EspadãoTodos os elementos
  • Ataques básicos que encadeiam até o Corte Energizado Real são poderosos
  • Gerenciar a energização e usar o Bloqueio Perfeito aumenta o dano instantâneo
  • Quanto mais você conhece cada monstro, mais fluidas ficam as caçadas
Aventureiro Predestinado (Espada Longa)
Espada LongaTodos os elementos
  • Fortalecer o Medidor de Espírito libera um Quebrador de Elmo Espiritual - Corte com dano alto
  • Mobilidade e velocidade de ataque excelentes permitem atacar com muitos golpes
  • Também é forte em contra-ataques: desvie de um ataque e revide
Raya
  • A armadilha da Suprema, que prende os monstros, é poderosa
  • No Modo Demoníaco, mais golpes e mobilidade garantem dano de fogo alto
  • Desviar de um ataque com a Habilidade 2 permite um contra-ataque poderoso com Dança Rodopiante Ascendente
Luxheart
  • O clarão da Suprema deixa os monstros desorientados por muito tempo
  • A Passiva de Núcleo aumenta o dano sofrido por monstros desorientados
  • Sob seu controle, dispensa ataques energizados, então tem poucas brechas para quem usa Espadão
Ryunosuke
  • A Suprema aumenta o Dano de Fogo dos aliados e anula efeitos negativos
  • A Habilidade de Colega também remove efeitos negativos e cura
  • Sob seu controle, acumula bônus com o tempo até entrar em um estado aprimorado

Como classificamos os Aventureiros

CritérioO que avaliamos
Dano e facilidade de controle
  • Quanto dano causa
  • Facilidade de causar dano quando você o controla
  • Desempenho como o Aventureiro que você controla
Buffs e debuffs
  • Quanto os buffs e debuffs contribuem
  • Atrapalhar as ações dos monstros é especialmente valorizado
  • Desempenho quando você não o controla, como uma Suprema forte

Nossos rankings de Monster Hunter Outlanders são uma avaliação geral baseada em dois critérios: dano e facilidade de controle, e buffs e debuffs. Aventureiros que funcionam bem em qualquer confronto são bem avaliados, enquanto os muito especializados em um único elemento ficam um pouco abaixo.

Dano alto e controle fácil

O dano e a facilidade de controle são critérios essenciais, porque afetam diretamente o dano que você causa com o Aventureiro que controla. Quanto maior o dano, mais rápido as lutas terminam, o que deixa as caçadas eficientes e estáveis, por isso damos peso à facilidade com que um Aventureiro causa dano quando você o controla.

Buffs e debuffs fortes

Além do dano bruto, aumentar o dano com buffs e debuffs também importa. Avaliamos principalmente o suporte da Suprema e da Habilidade de Colega, e valorizamos os Aventureiros que rendem bem mesmo quando você não os controla.

Supremas que atrapalham os monstros também são bem avaliadas

Algumas Supremas conseguem interromper as ações de um monstro. Interromper um monstro não só protege você como também cria aberturas para atacar, por isso é um ponto importante na nossa avaliação.