Aqui estão as melhores equipes de Monster Hunter Outlanders e como montá-las: quatro equipes recomendadas com substitutos, uma equipe por elemento, como combinar os tipos Assalto, Disruptor e Suporte, o papel da Habilidade de Cooperação e das Habilidades de Colega e as diferenças entre solo e cooperativo.

Melhores equipes

EquipeDestaques
Equipe de Midori
MidoriRyunosukeAventureiro Predestinado (Espada Longa)Haze
Enche fácil o Medidor de Espírito com dano explosivo e esquivas, e acumula buffs de dano de vários Aventureiros. Vale ter Ryunosuke como suporte de fogo
Equipe de Pepper
PepperAventureiro Predestinado (Espadão)HazeMadelyn
Monta-se barato com Aventureiros permanentes e de raridade baixa; Haze pode ser comprada na Loja da Guilda dos Aventureiros. Gira em torno de Pepper, que ataca livremente no ar
Equipe de Luka
LukaLuxheartAventureiro Predestinado (Espadão)Haze
Uma equipe de raio que ataca à distância enquanto esquiva. Alguns ataques perfuram, então cuide do ângulo de ataque
Equipe de Arkaya
ArkayaKeresPyroHaze
Uma equipe de Dragão resistente que acumula buffs de Dragão, cura e dá suporte enquanto os escudos reduzem o dano. A mesma equipe serve com Pyro como principal

Equipe de Midori

PrincipalBufferSupressãoBuffer
MidoriRyunosukeAventureiro Predestinado (Espada Longa)Haze

Uma equipe que acumula buffs em Midori para causar dano enorme. Mas Midori ataca com esquivas e contra-ataques, então colocar o monstro em Supressão com Amigos ou Aventureiros Disruptor dificulta manter o dano dela.

Sempre que der, use a Suprema de Ryunosuke logo antes do golpe especial de Midori.

Substitutos

AventureiroDetalhes
Substitui Ryunosuke
candidata para a ressonância elemental de fogo. A Suprema dela prende o monstro, então use com o Medidor de Espírito carregado
Substitui Haze
suporte com cura. Amigos do tipo Suporte permitem acumular buffs

Equipe de Pepper

PrincipalRessonância elementalBufferSuporte
PepperAventureiro Predestinado (Espadão)HazeMadelyn

Uma equipe de água com Pepper como eixo. Todos saem no Recrutamento padrão ou jogando, então o custo-benefício é ótimo.

Principalmente as Habilidades de Colega do Protagonista do tipo Disruptor ou Suporte têm efeitos úteis para Pepper.

Substitutos

AventureiroDetalhes
Substitui Haze ou o Protagonista
se substituir Haze, vale trocar o Protagonista para Dragão também
Substitui Haze
vaga de ressonância elemental e substituto até conseguir Haze

Equipe de Luka

PrincipalRessonância elementalLivreBuffer
LukaLuxheartAventureiro Predestinado (Espadão)Haze

Uma equipe em torno de Luka, especialista em ataques à distância: Haze e o Protagonista a fortalecem e, com os frascos cheios, Luxheart segura o monstro. Os tiros perfurantes de Luka funcionam bem mesmo contra monstros que se movem muito ou que você enfrenta pela primeira vez.

Dê ao Protagonista uma arma de raio.

Substitutos

AventureiroDetalhes
Substitui Haze ou o Protagonista
buffer do tipo Suporte
Substitui Haze
vaga de Suporte que cura

Equipe de Arkaya

PrincipalPenalidade e buffLivreBuffer
ArkayaKeresPyroHaze

Arkaya aumenta a sobrevivência e a resistência do grupo, enquanto Haze e Keres reforçam o Dano de Dragão. Com Keres e Arkaya, dá para transformar em uma equipe de Dragão centrada no Protagonista e ainda aumentar o dano de Arkaya.

Basta colocar Pyro ou um Protagonista de Dragão como principal para virar uma equipe de Dragão.

Substitutos

AventureiroDetalhes
Substitui Pyro
ressonância elemental com Haze e também atrapalha o monstro
Substitui Pyro ou Keres
pode ser o atacante de Dragão principal ou um substituto se faltarem membros

Melhor equipe por elemento

Aventureiro principalComo jogar a equipe
Fogo
Midori
RyunosukeAventureiro Predestinado (Espadão)Haze
  • Fácil encher o Medidor de Espírito com esquivas e a Habilidade 2
  • Quando o medidor ficar vermelho, fortaleça o fogo com a Suprema de Ryunosuke e use a Habilidade 3
  • Recomenda-se um Protagonista Disruptor ou Suporte com arma de fogo
Água
Pepper
Aventureiro Predestinado (Espadão)MadelynHaze
  • Acumule foco recebendo ataques com esquivas ou bloqueios; para encher rápido, precisa dos ataques do monstro
  • Cause dano no ar com a Habilidade 2
  • As Habilidades de Colega de Haze e Madelyn ativam quando você causa dano no ar
Raio
Luka
LuxheartAventureiro Predestinado (Espadão)Haze
  • Acumule frascos elétricos com as Habilidades 1 e 2
  • Segure o monstro com a Suprema de Luxheart ou do Protagonista (recomenda-se um Protagonista Disruptor)
  • Depois repita o golpe especial da Habilidade 3
Gelo
Rhodes
Aventureiro Predestinado (Martelo)HazeArkaya
  • Mire na cabeça do monstro para atordoá-lo
  • Acumule Energia de Núcleo e use o golpe especial
  • O Protagonista precisa ser de gelo
Dragão
Arkaya
KeresAventureiro Predestinado (Martelo)Haze
  • Resistente e com buffs de Dragão acumulados; cure e dê suporte enquanto os escudos reduzem o dano
  • Use a Suprema antes de o medidor zerar no Modo Demoníaco e encha-o de novo ainda nesse modo

Como combinar Assalto, Disruptor e Suporte

A descrição no jogo dos tipos Assalto, Disruptor e Suporte

Os Aventureiros têm três tipos de Suprema. Segundo o jogo, Assalto se destaca em causar muito dano aos monstros, Disruptor em restringir os monstros e aplicar penalidades, e Suporte em dar buffs e curar o grupo. Disruptores e Suportes têm papel importante como membros de apoio: além do Aventureiro que você controla, preencha o grupo com Disruptores ou Suportes considerando a ressonância elemental.

Disruptor: penalidades e interrupção

Os Disruptores têm muitas penalidades, como desorientar o monstro ou melhorar a quebra de partes com a Suprema ou a Habilidade de Colega. Os Amigos rutaco que os acompanham são parecidos, então ao incluir um Disruptor, veja se combina com o estilo do seu Aventureiro principal (veja a equipe de Midori acima).

Suporte: cura e buffs

Os Suportes costumam curar o grupo ou dar buffs como Afinidade com a Suprema ou a Habilidade de Colega, e os Amigos deles são parecidos. Alguns são especializados em Dragão ou Fogo, então confira se os pontos fortes deles são o que o grupo precisa.

Habilidade de Cooperação e Habilidades de Colega

Em grupo com outros jogadores ou Aventureiros da IA, uma poderosa Habilidade de Cooperação fica disponível depois de um tempo. O grupo concentra o ataque em uma parte específica e, se o monstro cair, o multiplicador de dano aumenta.

Como os Aventureiros da IA também contam, dá para usar a Habilidade de Cooperação ao encarar sozinho um conteúdo cooperativo com Aventureiros da IA preenchendo as vagas.

As Habilidades de Colega são ativadas pelos membros do grupo durante a caçada e são um grande motivo para escolher Disruptores e Suportes. Por exemplo, as de Haze e Madelyn ativam quando você causa dano no ar, por isso combinam bem com Pepper; as do Protagonista do tipo Disruptor ou Suporte também ajudam Pepper.

Diferenças entre solo e cooperativo

  • Ao parear para um conteúdo cooperativo, dá para preencher as vagas com Aventureiros da IA, então você o encara sozinho e ainda usa a Habilidade de Cooperação.
  • A tela de grupo informa que a vida do monstro é ajustada ao número de participantes.
  • Sozinho apenas com Aventureiros da IA, esse ajuste de vida parece ter pouco efeito.
  • Sozinho, os tipos de Suprema são limitados. Em grupo, cada membro leva a sua, o que amplia muito as estratégias.

Dicas para montar a equipe

Controle uma arma que você domina

Escolha como principal um Aventureiro com um tipo de arma que você domina. Há muitas armas e os controles mudam de Aventureiro para Aventureiro, então limite os tipos de arma até se acostumar.

Acumule buffs e penalidades com os membros de apoio

Use os membros que não são o principal para somar o máximo de buffs e penalidades. Acumular buffs como Afinidade e dano elemental aumenta o dano total.

Unifique os elementos do grupo

Ter Aventureiros do mesmo elemento dá buffs pela ressonância elemental. Em vez de misturar muitos elementos, ficar em um ou dois elementos traz muitas vantagens. Principalmente um Protagonista Suporte pode carregar as Supremas de Aventureiros do mesmo elemento.

Escolha também Amigos de buff

Para os Amigos dos seus Aventureiros, escolha o melhor Amigo para cada um ou os que apoiam o grupo todo. Alguns servem para objetivos específicos, como quebrar partes.

Ajuste o Protagonista conforme o que falta

Tipo de arma, especialização e tipo do Protagonista na tela de Aventureiros

O Protagonista pode trocar livremente o tipo de arma, o elemento e o tipo de Suprema conforme a necessidade. Trocar de tipo também muda os tipos de Amigo, as Supremas e os planos de Percepções disponíveis, o que o torna versátil, por exemplo para cobrir um tipo que falta no ciclo de carga das Supremas.

As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.