Estas builds usam armas e armaduras desbloqueadas ao concluir o capítulo 5 da história.

Melhores builds de Espadão

Arma
EspadãoCutelo de Aço Negro II
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
261Dragão1313.9%Verde
Armadura
CabeçaElmo de Baan III
PeitoArmadura de Anja II
BraçosAvambraços de Baan III
CinturaCinturão de Baan III
PernasGrevas de Rathalos II
Habilidades ativas
Baluarte do Radobaan (conjunto)Aprimoramento de Energização Lv5
Postura Inabalável Lv2Resistência a Fogo Lv2
Destemido Lv1Resistência a Sono Lv1
Quebrador Lv1Resistência a Sangramento Lv1

Build com Aprimoramento de Energização e Postura Inabalável, duas habilidades que combinam com o Espadão. Acertar ataques energizados aumenta o seu dano e, graças à Postura Inabalável, o dano também sobe se você levar um golpe durante um encontrão. O efeito de especialização elemental é ativado com qualquer um dos cinco elementos, então equipe a arma de maior dano que você conseguir criar entre esses cinco elementos.

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Melhores builds de Espada Longa

Arma
Espada LongaSerpe-lâmina "Outono" II
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
261Fogo1313.9%Verde
Armadura
CabeçaElmo de Rathian II
PeitoArmadura de Rathian Radiante II
BraçosAvambraços de Rathian II
CinturaCinturão de Rathian Radiante II
PernasGrevas de Rathian Radiante II
Habilidades ativas
Vigor de Rathian (conjunto)Instinto de Rathian (conjunto)
Saque Lampejo Lv2Instinto de Caça Lv2
Lâmina de Vínc. Espiritual Lv2Sentido Radiante Lv2
Reforço de Vida Lv1Especialista em Botânica Lv1

Configuração de armadura cheia de habilidades que enchem o Medidor de Espírito e que também ativa as habilidades do Conjunto de Rathian Radiante e do Conjunto de Rathian. Encher o Medidor de Espírito é essencial na Espada Longa, então qualquer usuário de Espada Longa pode usar esta configuração geral.

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Melhores builds de Duplas-lâminas

Arma
Duplas-lâminasPangas da Loucura Radiantes II
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
274Água1370Verde
Armadura
CabeçaMáscara de Girros Radiante III
PeitoArmadura de Kulu Radiante III
BraçosAvambraços de Girros Radiante III
CinturaCinturão de Kulu III
PernasGrevas de Kulu Radiante III
Habilidades ativas
Comando de Grande Girros (conjunto)Habilidade de Kulu-Ya-Ku (conjunto)
Aprimoramento de Combo Lv7Resistência a Fogo Lv2
Sem Recuo Lv1Percepção Lv1
Sentido Radiante Lv1Defesa Sob Pressão Lv1
Resistência a Paralisia Lv1

Leva ao máximo o Aprimoramento de Combo, que combina muito bem com as Duplas-lâminas. O Aprimoramento de Combo Lv7 dá +50 de ataque elemental, então, se puder, equipe Duplas-lâminas que explorem a fraqueza elemental do monstro.

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Melhores builds de Lança

Arma
LançaLança de Aço Negro II
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
274Dragão1370Verde
Armadura
CabeçaElmo de Liga Leve II
PeitoArmadura de Barroth III
BraçosAvambraços de Lingote II
CinturaCinturão de Lingote II
PernasGrevas de Barroth III
Habilidades ativas
Lamaguarda de Barroth (conjunto)Escudo Antiexplosão de Lingote (conjunto)
Defesa Ofensiva Lv3Perfurante Lv2
Espírito de Batalha Lv2Técnica de Bloqueio Lv1
Resistência a Água Lv1Mais Defesa Lv1
Antivento Lv1Defesa Sob Pressão Lv1

Configuração de armadura que reforça os ataques derivados do Bloqueio Perfeito e o estilo baseado no Ataque-corrida da Lança. Os materiais são fáceis de juntar, então tem ótimo custo-benefício, e Arkaya também pode usá-la.

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Melhores builds de Fuzilarco Pesado

Arma
Fuzilarco PesadoDetonador de Datura Radiante III
AtaqueElementoAfinidadeDesvio
382Explosão1910—
Armadura
CabeçaElmo de Jagras Radiante III
PeitoTórax de Besouro-rei II
BraçosAvambraços de Jagras Radiante III
CinturaCinturão de Barroth Radiante II
PernasCrurais de Besouro-rei II
Habilidades ativas
Rolagem de Grande Jagras (conjunto)Divindade de Monocerus (conjunto)
Reforço de Capacidade Lv3Percepção Lv2
Acúmulo de Energização Lv1Bênção Lv1
Especialista em Geologia Lv1Fã de Marmita Lv1
Quebrador Lv1Espírito de Batalha Lv1

Usa o Reforço de Capacidade, que combina bem com fuzilarcos, junto com equipamentos que aumentam a Afinidade para causar dano alto o tempo todo.

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Melhores builds de Arco

Arma
ArcoEletrarco de Kadachi Radiante III
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
276Raio1381.9%—
Armadura
CabeçaCapuz de Pukei Radiante III
PeitoArmadura de Kadachi III
BraçosAvambraços de Kadachi Radiante III
CinturaCinturão de Tobi-Kadachi Radiante III
PernasGrevas de Pukei Radiante III
Habilidades ativas
Território do Pukei-Pukei (conjunto)Placa de Raio do Tobi-Kadachi (conjunto)
Reforço de Hab. do Arco Lv4Resistência a Raio Lv3
Conversão de Vigor Lv2Disparo Potente Energizado Lv2
Improvisador Lv2Liberação Lv1
Impecável Lv1

Aumenta o dano com Reforço de Hab. do Arco, Disparo Potente Energizado, Conversão de Vigor e outras habilidades que combinam com o Arco. Com o Arco, as condições de cada habilidade são fáceis de cumprir, então dá para esperar mais dano seja qual for o elemento da arma.

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Melhores builds de Serralâmina

Arma
SerralâminaKaina de Kadachi Radiante III
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
276Raio1381.9%Verde
Armadura
CabeçaElmo Ósseo III
PeitoArmadura de Kulu Radiante III
BraçosBraçadeiras de Metal Denso II
CinturaCinturão de Metal Denso II
PernasGrevas de Kulu Radiante III
Habilidades ativas
Habilidade de Kulu-Ya-Ku (conjunto)Silêncio das Veias (conjunto)
Reforço de Alternância Lv4Aprimoramento de Combo Lv3
Reforço de Vida Lv1Perseguição Implacável Lv1
Resistência a Gelo Lv1Percepção Lv1
Resistência a Fogo Lv1Defesa Sob Pressão Lv1

Leva ao máximo o Reforço de Alternância, que combina bem com a Serralâmina. No modo machado com o Modo Machado Potente ativo, você cumpre a condição do Aprimoramento de Combo, então busque ativar o Modo Machado Potente sempre que puder.

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Melhores builds de Martelo

Arma
MarteloMartelo do Brasão Carmesim de Guilda (Gelo) III
AtaqueElementoAfinidadeAfiação
328Gelo1640Verde
Armadura
CabeçaElmo de Baan III
PeitoArmadura de Kadachi II
BraçosAvambraços de Baan III
CinturaCinturão de Anja Radiante II
PernasGrevas de Kadachi II
Habilidades ativas
Baluarte do Radobaan (conjunto)Placa de Raio do Tobi-Kadachi (conjunto)
Aprimoramento de Energização Lv5Conversão de Vigor Lv2
Liberação Lv1Destemido Lv1
Quebrador Lv1Resistência a Sangramento Lv1
Resistência a Raio Lv1

Configuração de armadura pensada para usar ataques que consomem Vigor, como Energização: Firme do Martelo. Rhodes também consome Vigor ao atacar, então pode usá-la.

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