As Visagens são itens que seus Aventureiros equipam para ganhar Efeitos do Conjunto e aumento de atributos. Este guia explica como elas funcionam, como subir o nível, quando e como começar a farmar atributos melhores e o nível do Álbum de Visagens com suas recompensas. Parte das informações vem do beta fechado. Informações de 29 de outubro de 2026.

Como funcionam as Visagens

Visagens são progressão de endgame

A tela de Visagens de um Aventureiro

As Visagens dão aos Aventureiros bônus fortes, como Efeitos do Conjunto adequados e atributos base maiores. Os efeitos extras de uma Visagem são em parte aleatórios, e farmar os bons é uma espécie de endgame. Você escolhe os Efeitos do Conjunto e os Efeitos Principais que combinam com cada Aventureiro e sobe o nível das Visagens para conseguir os efeitos desejados. Isso exige muitas caçadas e materiais de aprimoramento.

Equipar Visagens consome Custo

O Custo total das Visagens equipadas (12/12)

Cada Visagem tem um Custo, e um Aventureiro não pode equipar Visagens que somem mais de 12 de Custo. Farmar serve para tirar o máximo desse Custo limitado.

Efeitos do Conjunto de 2 e 4 peças

Visagens equipadas como conjunto de 4

Equipar Visagens do mesmo conjunto ativa os Efeitos do Conjunto, com um bônus com 2 peças e outro com 4. Só de combinar os efeitos do conjunto seu Aventureiro já fica mais forte, mesmo sem farmar. No começo, 2 peças bastam, mas a meta final é o conjunto de 4 peças ideal para cada Aventureiro.

Os Efeitos Principais exigem o espaço central

A Visagem do espaço central

Os Efeitos Principais de uma Visagem só ativam no espaço central. Cada Aventureiro precisa de Efeitos Principais diferentes, então mesmo com o mesmo conjunto, a Visagem do espaço central pode mudar. Os Efeitos Principais são fixos para cada monstro.

Atributo principal e secundários

Onde aparecem os atributos principal e secundários

Os efeitos das Visagens somam os atributos de todas as Visagens equipadas, incluindo os principais e os secundários. O atributo principal já vem com a Visagem e cresce ao subir o nível. Os espaços de atributos secundários são liberados ao subir o nível, e um redesenho adiciona um efeito extra.

Lista de visagens

Como conseguir Visagens

Um monstro com a marca de Visagem no mapa

A principal forma de conseguir Visagens é caçar monstros no campo. A raridade depende do nível do Álbum de Visagens e do nível de ecologia: quanto mais altos, mais fácil conseguir Visagens raras. Monstros que dão Visagens têm uma marca no canto superior direito do ícone no mapa, onde também dá para ver as recompensas.

Também dá para ganhar Visagens com certeza em recompensas de missão e na primeira conclusão de cada monstro na Caça Livre. A recompensa da Caça Livre é única e de raridade fixa, então não serve como fonte constante para farmar. As pesquisas ecológicas diárias também podem dar caixas de seleção de Visagem, então vale fazê-las todo dia.

Uma caixa de seleção de Visagem superior

Uma caixa de seleção de Visagem permite escolher uma Visagem da sua raridade entre as que você já obteve. Elas saem, entre outros lugares, das pesquisas ecológicas e da loja. Além da Visagem escolhida, você recebe três Visagens da mesma raridade com Custo baixo.

Como aprimorar as Visagens

Subir o nível de uma Visagem

Assim como Aventureiros e Amigos, as Visagens sobem de nível. Isso aumenta os atributos e, conforme a raridade, libera os espaços importantes para farmar.

Os materiais de nível vêm das Solicitações de Caça

A Solicitação de Caça de pigmentos

O material para subir o nível das Visagens é o pigmento, da Solicitação de Caça de pigmentos. Cada tentativa custa energia, e as dificuldades maiores são liberadas pelo nível de ecologia, rendendo mais pigmento.

Nível máximo por raridade

RaridadeNível máximoEspaços secundários
Rara (azul)50
Épica (roxo)153
Superior (dourado)255
Uma Visagem no nível máximo

O ideal é subir o nível das Visagens só quando já der para conseguir as superiores. As Visagens superiores vão até o nível 25.

O redesenho adiciona atributos secundários

Uma Visagem superior nível 25 com 5 espaços

Visagens superiores e épicas liberam espaços ao subir de nível: um a cada 5 níveis, chegando a 5 numa superior. Um redesenho com pincel adiciona um efeito aleatório. Os pincéis têm raridade, uma Visagem superior precisa de pincel superior, e dá para redesenhar um espaço para trocar um efeito que já existe.

O redesenho adiciona um atributo secundário aleatório

Quando começar a farmar atributos melhores?

Comece a farmar quando conseguir Visagens superiores com regularidade. Em vez de investir nas épicas e raras usadas só de transição, guarde os recursos para as superiores. As superiores aparecem a partir do Ranque de Aventureiro 34 e do nível 14 do Álbum de Visagens.

No nível 14 do Álbum, a chance de Visagem superior é de só 5%, então suba esse nível cedo, por exemplo com caixas de seleção. Suba também o nível de ecologia: monstros com mais estrelas dão Visagens mais raras e liberam dificuldades de Solicitação de Caça com mais materiais.

No começo, o mínimo

Se travar no começo, dá para subir o nível de algumas Visagens de raridade baixa, mas há outras formas de passar do início, então fique no mínimo. Ativar os efeitos do conjunto e melhorar o equipamento basta até começar a farmar.

Como escolher as melhores Visagens

Esses efeitos são definidos ao obter a Visagem. Dá para farmá-los sem subir o nível, o que é mais fácil que redesenhar depois.

O que farmarPrioridadeDificuldadeObservações
Efeitos do Conjunto★★★★★★★★☆☆Ativa ao equipar várias Visagens do mesmo conjunto. Prepare o conjunto de 4 ideal para o Aventureiro
Efeitos Principais★★★☆☆★☆☆☆☆Ativa no espaço central. Fixo para cada monstro; troque conforme o uso do Aventureiro
Atributo principal★★★★☆★★★★☆Já vem com a Visagem e cresce com o nível. Somado aos secundários nos efeitos da Visagem

Escolha os Efeitos do Conjunto conforme o Aventureiro. Os efeitos desejados mudam se você controla o Aventureiro ou se o leva pela Suprema, então confira o que ele precisa. Os Efeitos Principais e o atributo principal também dependem das Percepções, habilidades e função, mas os Efeitos Principais são fixos por monstro, então são fáceis de conseguir.

Prioridade dos secundários ao redesenhar

Os secundários recomendados incluem o bônus de dano elemental do elemento do Aventureiro (como o Bônus de Dano de Fogo), a Afinidade e a Taxa de Energização da Suprema para os Aventureiros de suporte usarem a Suprema mais vezes. Priorize atributos que ativam habilidades passivas.

Para economizar pincéis e materiais de EXP de Visagem, suba a Visagem ao nível 15 e redesenhe para conferir os secundários. Se não tiver o que o Aventureiro precisa, troque por outra Visagem e continue farmando.

Onde conseguir pincéis

FonteObservações
Missões de pesquisaPincéis são recompensa garantida, assim como as caixas de seleção. O número de missões por dia é limitado
Caçadas no campoDisponível quando o monstro aparece. As recompensas dependem do nível de ecologia, entre outros, e também rendem Visagens
Maratona de CaçaPincéis são recompensa garantida. O baú de recompensa é uma vez por dia
Recompensas da temporadaObtidas fazendo as diárias
LojaHá limite de compra

As pesquisas e a Maratona de Caça dão pincéis com certeza, mas as caçadas no campo também valem porque dão Visagens ao mesmo tempo. Para pigmentos, a Solicitação de Caça rende mais nas dificuldades altas, então subir o nível de ecologia acelera a coleta.

Nível do Álbum de Visagens e recompensas

O nível do Álbum de Visagens influencia a raridade das Visagens obtidas. Ele sobe ao obter Visagens que você ainda não tem, incluindo uma raridade maior de um monstro que você já tem. Confira em "Mais", no canto inferior direito do menu, e depois no Álbum de Visagens.

Nível do ÁlbumRaridades obtidas
Nível 1 a 7Avançada (verde) a rara (azul)
Nível 8 a 13Rara (azul) a épica (roxo)
Nível 14 a 25Épica (roxo) a superior (dourado)
O nível do Álbum e as chances por raridade

As Visagens épicas aparecem a partir do nível 8 e as superiores a partir do 14, então suba o Álbum pelo menos ao nível 14 antes de farmar.

Recompensas a cada nível do Álbum

Sempre que o nível do Álbum sobe, você ganha Visagens e materiais de aprimoramento como recompensa. Não se esqueça de resgatá-los. Além dessas recompensas, a principal vantagem do nível do Álbum é acessar raridades maiores: Visagens mais raras têm atributos mais fortes e podem ser aprimoradas mais.

Como subir rápido o nível do Álbum

  • Derrote monstros cuja Visagem você não tem. A Caça Livre dá uma Visagem garantida na primeira conclusão, e obter pela primeira vez uma raridade maior do mesmo monstro rende EXP extra.
  • Conclua pesquisas ecológicas. Elas podem dar Visagens novas, inclusive de monstros pequenos, e às vezes caixas de recompensa com Visagens raras.
  • Abra caixas de Visagem pela bolsa. Algumas deixam escolher uma Visagem rara que você ainda não consegue no seu nível do Álbum, o que ajuda muito.
  • Funda as Visagens que não usa. A fundição usa 5 Visagens para criar 1 nova da mesma raridade, escolhida ao acaso. As épicas ou inferiores acabam sem uso, então funda-as para completar raridades que faltam.
  • Suba o Ranque de Aventureiro em paralelo. O nível do Álbum também exige certo Ranque de Aventureiro. As fases da Caça Livre dão EXP de aventura e Visagens novas ao mesmo tempo, então conclua todas, principalmente no começo.
Cada raridade da Visagem de um monstro rende EXP do Álbum

Mire primeiro no nível 8 para liberar as épicas e depois atualize as raridades coletadas a caminho do nível 14. Se fundição e caixas não bastarem, veja no Álbum quais monstros têm raridades faltando e cace-os no campo.

Completar raridades maiores de monstros que você já tem

As capturas de tela são da versão em japonês do jogo.