魔物獵人:旅人沒有磨刀,近戰武器的銳利度在整場狩獵中都不會變。本攻略整理銳利度的效果、武器資料庫中的銳利度、屬性與異常狀態和魔物弱點的關係、會心率的機制,以及提升屬性傷害與會心率的技能。以下為2026年11月3日的資訊,銳利度的部分內容來自封閉測試。
銳利度是什麼?

銳利度是近戰武器的量表,以顏色表示。遊戲內說明列出 7 個等級:紅、橙、黃、綠、藍、白、紫。越接近紫色,銳利度越高,攻擊越不容易被彈開。弓與重弩槍沒有銳利度。
攻擊被彈開時,連段會中斷,傷害也會降低。銳利度越高,越容易持續攻擊、打出傷害。
各銳利度等級對傷害的倍率,在第三次封閉測試(CBT3)時尚未確認。
不需要磨刀:銳利度不會下降

銳利度不會因攻擊而消耗,也沒有磨刀石。每把武器整場狩獵都維持原本的銳利度,所以不需要恢復。
在本站的武器資料中,168 個近戰武器系列裡有 141 個在最高稀有度時為綠,只有充能斧的骨製兵裝是黃。幾乎所有武器的銳利度都相同,所以選武器時請比較攻擊力、屬性與會心率。 最高稀有度時為藍的有 26 個系列:龍骨大劍 / 龍骨刀 / 龍骨雙劍 / 龍骨槍 / 龍骨大錘 / 龍骨盾斧 / 黑鋼大劍 / 黑鋼太刀 / 黑鋼雙劍 / 黑鋼槍 / 黑鋼錘 / 黑鋼盾斧 / 蠻顎龍偃月刀 / 蠻顎龍大劍改 / 蠻顎龍颶風 / 蠻顎龍戰錘 / 融光・飛龍刀【翠】 / 飛龍刀【朱】 / 融光・雌火盾斧 / 凶豺龍鉤爪 / 凶豺龍盾斧 / 融光・凶豺龍鉤爪 / 融光・凶豺龍盾斧 / 搔鳥尖槍 / 衝擊釘錘 / 雷光強錘。
屬性與異常狀態的機制
多數武器帶有屬性(火、水、雷、冰、龍)或異常狀態(毒、麻痺、睡眠、爆破)。各武器的屬性與屬性值可在武器一覽查看。下表是本站資料中,最高稀有度的武器系列依種類計算的數量。
| 屬性・異常狀態 | 武器系列數 |
|---|---|
| 火 | 42 |
| 水 | 42 |
| 雷 | 28 |
| 冰 | 17 |
| 龍 | 26 |
| 毒 | 18 |
| 麻痺 | 18 |
| 睡眠 | 16 |
| 爆破 | 9 |
| 無 | 11 |
配合魔物的屬性弱點

每個魔物頁面都以★顯示屬性弱點,★越多越有效。下表列出本站資料中,各屬性為★3 的大型魔物。★會隨泥等狀態改變的魔物,以括號標示成為★3 的狀態。
| 屬性 | ★3 的魔物 |
|---|---|
| 火 | 大凶豺龍 / 土砂龍 (通常) / 浮空龍 / 融光種大凶豺龍 / 融光種土砂龍 / 融光種風漂龍 / 融光種浮空龍 / 光稜龍 |
| 水 | 大凶顎龍 / 搔鳥 / 土砂龍 (泥) / 蠻顎龍 / 泥魚龍 (泥) / 融光種搔鳥 / 融光種蠻顎龍 / 融光種飛雷龍 |
| 雷 | 毒妖鳥 / 眩鳥 / 風漂龍 / 泥魚龍 (通常) / 融光種毒妖鳥 / 融光種雌火龍 / 融光種火龍 / 鋼龍 |
| 冰 | 慘爪龍 / 眩鳥 / 角龍 / 黑角龍 / 融光種泥魚龍 / 融光種黑角龍 / 融光種慘爪龍 / 光稜龍 |
| 龍 | 骨鎚龍 / 雌火龍 / 櫻火龍 / 火龍 / 融光種角龍 / 融光種櫻火龍 / 融光種骨鎚龍 / 融光種大凶顎龍 / 融光種眩鳥 |
提升屬性傷害的技能
每種屬性都有提升該屬性傷害的技能,會心擊【屬性】則會在打出會心時提升屬性傷害。下表為各技能的效果與最高等級的效果。
| 技能 | 效果 | 最高等級的效果 |
|---|---|---|
| 火屬性傷害提升 | 強化火屬性傷害,當挑戰融光種魔物時效果增強。 | 火屬性攻擊力+50,火屬性傷害+28%,挑戰融光種魔物時變為70%。 |
| 水屬性傷害提升 | 強化水屬性傷害,當挑戰融光種魔物時效果增強。 | 水屬性攻擊力+50,水屬性傷害+28%,挑戰融光種魔物時變為70%。 |
| 雷屬性傷害提升 | 強化雷屬性傷害,當挑戰融光種魔物時效果增強。 | 雷屬性攻擊力+50,雷屬性傷害+28%,挑戰融光種魔物時變為70%。 |
| 冰屬性傷害提升 | 強化冰屬性傷害,當挑戰融光種魔物時效果增強。 | 冰屬性攻擊力+50,冰屬性傷害+28%,挑戰融光種魔物時變為70%。 |
| 龍屬性傷害提升 | 強化龍屬性傷害,當挑戰融光種魔物時效果增強。 | 龍屬性攻擊力+50,龍屬性傷害+28%,挑戰融光種魔物時變為70%。 |
| 會心擊【屬性】 | 因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提升。 | 因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害提高15%。 |
會心率的機制

會心率是攻擊成為會心的機率。本站資料中,最高稀有度時會心率為正的武器系列有 42 個(最高 +7.2%),為負的有 34 個(最低 -10.8%),其餘為 0%。
提升會心率的技能
以下技能可提升會心率,部分技能只在滿足條件時生效。下表為各技能的效果與最高等級的效果。
| 技能 | 效果 | 最高等級的效果 |
|---|---|---|
| 看破 | 會心率提升。 | 會心率+16%。 |
| 弱點特效 | 攻擊魔物肉質較好的部位時,會心率提升。 | 攻擊弱點部位時,會心率+14%。 |
| 鬥志 | 若戰鬥中的大型魔物發怒或融光狂暴時,即會提高會心率。 | 技能發動時,會心率+15%。 |
| 潛能釋放 | 滿足特定條件後,一定時間內會心率提升。 | 狩獵開始90秒後,或累計受到100點傷害後,會心率提升15%,持續180秒。 |
繪影的副屬性中也有會心率與會心傷害增加。
截圖為英文版的遊戲畫面。