Recherchez les talents de Pokemon Champions par nom — effets en un coup d'œil
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| Nom | Effet |
|---|---|
| Corps Gel | Régénère peu à peu les PV du Pokémon quand il neige. |
| Puanteur | Le Pokémon émet une odeur si nauséabonde qu'il peut effrayer sa cible en l'attaquant. |
| Isograisse | Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités de types Feu et Glace. |
| Frein | Le Pokémon utilise toujours sa capacité en dernier. |
| Analyste | Augmente la puissance des capacités du Pokémon\ns’il attaque en dernier. |
| Contestation | Inverse les changements de stats : les augmentations\nde stats se transforment en baisses, et vice-versa. |
| Cuvette | Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu'il pleut. |
| Crachin | Le Pokémon invoque la pluie quand il entre au combat. |
| Piège Sable | Empêche l'adversaire de quitter le terrain. |
| Aroma-Voile | Protège le Pokémon et ses alliés des effets limitant\nle libre arbitre. |
| Intimidation | Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque. |
| Tête de Roc | Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV. |
| Farceur | Rend les capacités de statut du Pokémon prioritaires. |
| Cœur Soin | Soigne parfois une altération de statut d’un allié proche. |
| Illusion | Le Pokémon prend l’apparence du dernier membre\nde l’équipe pour tromper l’adversaire. |
| Lentiteintée | Permet à une capacité qui n'est pas très efficace d'infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement. |
| Hydratation | Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut. |
| Air Lock | Annule tous les effets de la météo. |
| Aura Inversée | Inverse l’effet des talents « Aura » afin que ceux-ci\nbaissent la puissance des capacités affectées au lieu\nde l’augmenter. |
| Fouille | Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi quand le combat commence. |
| Amour Filial | La mère et son petit unissent leurs forces pour\nattaquer deux fois d’affilée. |
| Terre Finale | Altère les conditions météo pour neutraliser\nles attaques de type Eau. |
| Hyper Cutter | Le Pokémon est armé de puissantes pinces qui font sa fierté et empêchent son Attaque d'être baissée par l'adversaire. |
| Marque Ombre | Empêche les Pokémon ennemis de quitter le terrain. |
| Turbo | La Vitesse du Pokémon augmente à chaque tour. |
| Griffe Dure | Augmente la puissance des attaques directes\ndu Pokémon. |
| Brise Moule | Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités. |
| Battant | Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du Pokémon\nquand ses stats ont été baissées par l’adversaire. |
| Armurbaston | Le Pokémon est protégé des coups critiques\npar une solide carapace. |
| Délestage | Augmente la Vitesse du Pokémon s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat. |
| Imposteur | Le Pokémon prend l’apparence du Pokémon adverse. |
| Fermeté | Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque\ns’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre\nles capacités pouvant mettre K.O. en un coup. |
| Prognathe | Le Pokémon a une mâchoire robuste qui augmente\nla puissance de ses capacités de morsure. |
| Peau Sèche | Quand le soleil brille, le Pokémon perd des PV et subit plus de dégâts des capacités Feu, mais il regagne des PV lorsqu'il pleut ou s'il est touché par une capacité Eau. |
| Anticipation | Le Pokémon devine si l'adversaire connaît une capacité dangereuse pour lui. |
| Querelleur | Permet aux capacités de type Normal ou Combat du Pokémon de toucher les Pokémon de type Spectre. Immunise aussi contre le talent Intimidation. |
| Ventouse | Le Pokémon est solidement fixé au sol par des\nventouses, ce qui le protège des capacités ou\nobjets qui font changer de Pokémon. |
| Chanceux | Le Pokémon est tellement chanceux qu'il inflige plus fréquemment des coups critiques. |
| Symbiose | Quand les alliés utilisent l’objet qu’ils tiennent,\nle Pokémon leur donne l’objet qu’il tient\nen remplacement. |
| Tension | Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger\ndes Baies. |
| Gloutonnerie | Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV. |
| Toison Herbue | Augmente la Défense du Pokémon si un champ herbu\nest actif. |
| Armurouillée | Quand le Pokémon est touché par une capacité\nphysique, sa Défense baisse mais sa Vitesse\naugmente beaucoup. |
| Corps Sain | Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire. |
| Torrent | Augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. |
| Cran | Augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut. |
| Régé-Force | Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré\ndu combat. |
| Force Soleil | Quand le soleil brille, l'Attaque Spéciale du Pokémon augmente mais il perd des PV à chaque tour. |
| Coque Armure | Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace. |
| Impudence | Quand le Pokémon met un ennemi K.O.,\nsa confiance en lui ne connaît plus de limite\net son Attaque augmente. |
| Médic Nature | Le Pokémon soigne ses altérations de statut en quittant le combat. |
| Moiteur | Le Pokémon augmente l'humidité de l'air, ce qui empêche tous les Pokémon d'utiliser des capacités explosives telles que Destruction. |
| Récolte | Permet de réutiliser une même Baie plusieurs fois. |
| Échauffement | Le Pokémon s'est suffisamment échauffé, ce qui l'immunise contre la paralysie. |
| Victorieux | Augmente la Précision du Pokémon et de ses alliés. |
| Magnépiège | Attire les Pokémon Acier grâce à un champ magnétique, ce qui les empêche de quitter le terrain. |
| Écran Fumée | Un écran de fumée empêche l’adversaire de baisser\nles stats du Pokémon. |
| Synchro | Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci. |
| Engrais | Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. |
| Gluco-Voile | Le Pokémon et ses alliés ne peuvent pas s’endormir. |
| Glissade | Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut. |
| Peau Céleste | Les capacités de type Normal deviennent de type Vol.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| Multi-Coups | Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent\ntoujours le nombre maximal de coups. |
| Téméraire | Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup. |
| Sniper | Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts\ninfligés augmentent encore plus que d’habitude. |
| Sable Volant | Le Pokémon invoque une tempête de sable\nquand il entre au combat. |
| Baigne Sable | Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable. |
| Voile Sable | Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable. |
| Force Sable | Augmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable. |
| Infiltration | Traverse les barrières et les clones adverses\npour attaquer directement. |
| Regard Vif | Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser. |
| Début Calme | Divise la Vitesse et l’Attaque du Pokémon par deux\npendant les cinq premiers tours du combat. |
| Cœur Noble | Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit\nune attaque de type Ténèbres, ce qui augmente\nson Attaque. |
| Attention | Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation. |
| Statik | Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser. |
| Herbivore | Annule les attaques de type Plante subies\npar le Pokémon et augmente son Attaque. |
| Aura Ténébreuse | Augmente la puissance des capacités de type Ténèbres\nde tous les Pokémon. |
| Turbo Brasier | Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient\nun effet sur ses capacités. |
| Ignifugé | Diminue de moitié les dégâts infligés au Pokémon\npar les capacités de type Feu. |
| Mue | Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant. |
| Mode Transe | Le Pokémon change de forme quand il lui reste moins\nde la moitié de ses PV. |
| Simple | Les changements de stats sont deux fois plus importants\npour le Pokémon. |
| Sans Limite | Les capacités ayant un effet additionnel le perdent,\nmais leur puissance augmente. |
| Coloforce | Double la puissance des attaques physiques. |
| Absorbe-Volt | Si le Pokémon est touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place. |
| Pieds Confus | Augmente l'Esquive du Pokémon s'il est confus. |
| Absorbe-Eau | Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place. |
| Adaptabilité | Quand le Pokémon utilise une capacité du même type que lui, le bonus de puissance qu'elle reçoit est encore plus important que normalement. |
| Technicien | Augmente la puissance des capacités les plus faibles. |
| Poing de Fer | Augmente la puissance des capacités coups de poing. |
| Épine de Fer | Inflige des dégâts à l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| Téra-Voltage | Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient\nun effet sur ses capacités. |
| Souffle Delta | Altère les conditions météo pour annuler les faiblesses\ndu type Vol. |
| Télépathe | Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés. |
| Météo | Le Pokémon prend le type Eau, Feu ou Glace\nen fonction de la météo. |
| Inconscient | Le Pokémon ignore les changements de stats des autres Pokémon, qu'il attaque ou soit attaqué. |
| Sérénité | Augmente les chances d'infliger des effets additionnels. |
| Rivalité | Le Pokémon déteste la concurrence et inflige plus de dégâts si sa cible est du même sexe. Par contre, il en inflige moins si sa cible est du sexe opposé. |
| Toxitouche | Peut empoisonner l’ennemi par simple contact. |
| Point Poison | Peut empoisonner l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. |
| Rage Poison | Augmente la puissance des capacités physiques\nquand le Pokémon est empoisonné. |
| Calque | Lorsque le Pokémon entre au combat, il calque le talent d'un ennemi pour remplacer le sien. |
| Benêt | Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l'immunise contre l'attraction, la provocation ou l'intimidation. |
| Mauvais Rêve | Inflige des dégâts aux ennemis endormis. |
| Absentéisme | Lorsque le Pokémon utilise une capacité, il passe le tour suivant à paresser. |
| Fuite | Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage. |
| Poisseux | Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| Rage Brûlure | Augmente la puissance des capacités spéciales\nquand le Pokémon est brûlé. |
| Glu | Les objets sont collés au corps gluant du Pokémon,\nce qui empêche ses adversaires de les dérober. |
| Annule Garde | Les capacités du Pokémon touchent leur cible à coup sûr, mais les capacités de l'ennemi le touchent aussi à coup sûr. |
| Ciel Gris | Annule tous les effets liés à la météo. |
| Normalise | Toutes les capacités du Pokémon deviennent\nde type Normal, quel que soit leur type original.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| Corps Maudit | Quand le Pokémon est touché par une capacité adverse,\nil inflige parfois Entrave sur celle-ci. |
| Solide Roc | Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies. |
| Mer Primaire | Altère les conditions météo pour neutraliser\nles attaques de type Feu. |
| Lumiattirance | Le Pokémon illumine les alentours, ce qui empêche\nsa Précision de baisser. |
| Cœur de Coq | Protège des effets qui baissent la Défense. |
| Déclic Tactique | Le Pokémon prend la Forme Assaut lorsqu’il utilise\nune capacité offensive, et la Forme Parade lorsqu’il\nutilise Bouclier Royal. |
| Pied Véloce | Augmente la Vitesse du Pokémon en cas d'altération de statut. |
| Matinal | Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement que les autres. |
| Agitation | Améliore l'Attaque du Pokémon, mais diminue la Précision. |
| Sécheresse | Le Pokémon invoque le soleil quand il entre au combat. |
| Phobique | Si le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou\nune attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte,\nsa phobie se révèle et sa Vitesse augmente. |
| Paratonnerre | Le Pokémon détourne sur lui les capacités\nde type Électrik et les neutralise, tout en\naugmentant son Attaque Spéciale. |
| Toison Épaisse | Divise par deux les dégâts des capacités physiques\nsubies par le Pokémon. |
| Filtre | Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies. |
| Aura Féérique | Augmente la puissance des capacités de type Fée\nde tous les Pokémon. |
| Peau Féérique | Les capacités de type Normal deviennent de type Fée.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| Maladresse | Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu. |
| Œil Composé | Les yeux à facettes du Pokémon augmentent la Précision de ses capacités. |
| Impassible | Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur. |
| Écaille Spéciale | Les écailles mystérieuses du Pokémon réagissent\naux altérations de statut en augmentant sa Défense. |
| Garde Mystik | Une puissance mystérieuse protège le Pokémon contre\ntoutes les capacités, sauf celles qui sont super efficaces. |
| Insomnia | Le Pokémon est incapable de dormir. |
| Lévitation | Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol. |
| Plus | L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente\nsi un Pokémon allié a le talent Moins ou Plus. |
| Don Floral | Augmente l’Attaque et la Défense Spéciale du Pokémon\net de ses alliés lorsque le soleil brille. |
| Flora-Voile | Empêche les alliés de type Plante de subir des baisses\nde stats et des altérations de statut. |
| Peau Gelée | Les capacités de type Normal deviennent de type Glace.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| Pression | Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP. |
| Garde-Ami | Diminue les dégâts subis par les alliés. |
| Heavy Metal | Double le poids du Pokémon. |
| Protéen | Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise.\nCe talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée\nau combat du Pokémon. |
| Homochromie | Lorsque le Pokémon est touché par une capacité,\nil prend le type de celle-ci. |
| Soin Poison | Quand le Pokémon est empoisonné, il regagne des PV\nau lieu d’en perdre. |
| Anti-Bruit | Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores. |
| Pose Spore | Peut paralyser, empoisonner ou endormir l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. |
| Envelocape | Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes\nde sable, ainsi que des effets des capacités\nqui libèrent de la poudre et des spores. |
| Pare-Balles | Protège de certaines capacités lançant des projectiles\ncomme des bombes et des balles. |
| Bajoues | Le Pokémon récupère des PV lorsqu’il consomme\nn’importe quelle Baie en plus de bénéficier de\nses effets habituels. |
| Corps Ardent | Peut brûler l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. |
| Moins | L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente\nsi un Pokémon allié a le talent Moins ou Plus. |
| Tempo Perso | Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l'immunise contre la confusion et l'intimidation. |
| Armumagma | Le magma qui recouvre le corps du Pokémon le protège\ncontre le gel. |
| Acharné | Augmente beaucoup l'Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l'adversaire. |
| Garde Magik | Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon. |
| Miroir Magik | Annule les effets des capacités de statut subies\npar le Pokémon et les retourne à l’envoyeur. |
| Multi-Type | Modifie le type du Pokémon en fonction de la plaque\nqu’il tient. |
| Momie | Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent\nde l’attaquant est remplacé par Momie. |
| Ignifu-Voile | Le voile qui recouvre le Pokémon le protège\ndes brûlures. |
| Cherche Miel | Le Pokémon peut parfois trouver du Miel après un combat. |
| Peau Miracle | Le Pokémon résiste mieux aux capacités de statut. |
| Essaim | Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. |
| Lunatique | Augmente beaucoup une stat du Pokémon\net en baisse une autre au hasard à chaque tour. |
| Méga Blaster | Augmente la puissance des capacités qui projettent\nune aura. |
| Joli Sourire | Peut séduire l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. |
| Vaccin | Le Pokémon est naturellement immunisé\ncontre toute forme de poison. |
| Brasier | Augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV. |
| Ramassage | Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets\nque d’autres Pokémon ont utilisés. Il lui arrive aussi\nd’en trouver hors des combats. |
| Torche | Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu. |
| Esprit Vital | Empêche le Pokémon de s'endormir. |
| Boom Final | Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe,\nil inflige des dégâts à l’attaquant avant de s’évanouir. |
| Rideau Neige | Augmente l'Esquive du Pokémon quand il neige. |
| Alerte Neige | Le Pokémon invoque la neige quand il entre au combat. |
| Chlorophylle | Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil. |
| Force Pure | Le Pokémon utilise sa maîtrise du yoga pour doubler\nla puissance de ses attaques physiques. |
| Prédiction | Révèle l’une des capacités de l’adversaire quand\nle combat commence. |
| Lavabo | Le Pokémon détourne sur lui les capacités de\ntype Eau et les neutralise, tout en augmentant\nson Attaque Spéciale. |
| Défaitiste | Le Pokémon devient défaitiste quand ses PV tombent\nà la moitié, et son Attaque et son Attaque Spéciale\nsont divisées par deux. |
| Light Metal | Divise par deux le poids du Pokémon. |
| Feuille Garde | Protège le Pokémon contre les altérations de statut quand le soleil brille. |
| Écran Poudre | Le Pokémon dispose d'un écran naturel qui le protège des effets additionnels des attaques ennemies. |
| Pickpocket | Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| Métallo-Garde | Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause\ndu talent ou d’une capacité de l’adversaire. |
| Hypersommeil | Le Pokémon rêve en permanence et ne se réveille\njamais. Il est capable d’attaquer normalement\ntout en dormant. |
| Spectro-Bouclier | Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV\nsont au maximum. |
| Créa-Élec | Le Pokémon crée un champ électrifié au moment\noù il entre au combat. |
| Rassemblement | Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV,\nses Cellules se rassemblent pour l’encourager,\nce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite. |
| Folle Furie | Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsque\nses PV tombent à la moitié à cause d’une attaque\nde l’adversaire. |
| Corps Coloré | L’adversaire est abasourdi par le Pokémon,\nce qui l’empêche de viser ce dernier et\nses alliés avec une capacité prioritaire. |
| Corrosion | Permet d’empoisonner les Pokémon de type Acier\nou Poison. |
| Boule de Poils | Divise par deux les dégâts des attaques directes\nsubies par le Pokémon, mais double les dégâts\ndes capacités de type Feu. |
| Fantômasque | Le déguisement qui recouvre le corps du Pokémon\nest capable de le protéger d’une attaque. |
| Batterie | Augmente la puissance des capacités spéciales des alliés. |
| Filature | Lorsque le Pokémon attaque une cible qui vient d’entrer\nsur le terrain en remplacement d’un autre Pokémon,\nles dégâts infligés sont doublés. |
| Escampette | Le Pokémon perd confiance quand ses PV tombent\nà la moitié et s’enfuit dans sa Poké Ball. |
| Prioguérison | Rend les capacités de soin prioritaires. |
| Endurance | Augmente la Défense du Pokémon lorsqu’il subit\nune attaque. |
| Danseuse | Si n’importe quel Pokémon utilise une capacité dansante,\nle Pokémon utilise immédiatement cette danse lui aussi. |
| Bouclier-Carcan | Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV,\nson enveloppe se brise et il adopte une posture\noffensive. |
| Expuls’Organes | Le Pokémon inflige à l’adversaire l’ayant mis K.O.\ndes dégâts égaux au nombre de PV qu’il lui restait\navant le coup de grâce. |
| Surf Caudal | La Vitesse du Pokémon est doublée sur\nun champ électrifié. |
| Receveur | Le Pokémon reçoit le talent d’un allié mis K.O. |
| Système Alpha | Change le type du Pokémon en fonction\nde la ROM équipée. |
| Prestance Royale | L’adversaire est impressionné par la majesté\ndu Pokémon, ce qui l’empêche de viser ce dernier\net ses alliés avec une capacité prioritaire. |
| Banc | Le Pokémon se rassemble avec ses congénères\nquand ses PV sont élevés. Quand il ne lui reste\nplus beaucoup de PV, le banc se disperse. |
| Sable Humide | Augmente beaucoup la Défense du Pokémon\nquand il subit une capacité de type Eau. |
| Synergie | En battant un ennemi, ce Pokémon renforce ses liens\navec son Dresseur, ce qui augmente son Attaque,\nson Attaque Spéciale et sa Vitesse. |
| Créa-Psy | Le Pokémon crée un champ psychique au moment\noù il entre au combat. |
| Créa-Herbe | Le Pokémon crée un champ herbu au moment\noù il entre au combat. |
| Créa-Brume | Le Pokémon crée un champ brumeux au moment\noù il entre au combat. |
| Chasse-Neige | Augmente la Vitesse du Pokémon quand il neige. |
| Mèche Rebelle | Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe. |
| Peau Électrique | Les capacités de type Normal deviennent de type\nÉlectrik. Leur puissance augmente légèrement. |
| Osmose | Le Pokémon acquiert le talent d’un allié mis K.O. |
| Longue Portée | Le Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités\nsans entrer en contact direct avec sa cible. |
| Hydrata-Son | Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent\nle type Eau. |
| Cruauté | Lorsque le Pokémon attaque un adversaire empoisonné,\nle coup est forcément critique. |
| Aquabulle | Réduit la puissance des capacités de type Feu subies\npar le Pokémon. Il est également immunisé contre\nles brûlures. |
| Repli Tactique | Le Pokémon évite les situations inutilement\ndangereuses. Quand ses PV tombent à la moitié,\nil se réfugie dans sa Poké Ball. |
| Expert Acier | Augmente la puissance des attaques de type Acier. |
| Boost Chimère | Augmente la stat la plus élevée du Pokémon\nquand il met K.O. un autre Pokémon. |
| Prisme-Armure | Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies. |
| Cérébro-Force | Augmente encore plus la puissance des attaques\nsuper efficaces. |
| Effilochage | Quand le Pokémon est touché par une attaque,\nil dissémine des aigrettes qui diminuent la Vitesse\nde tout le monde, sauf la sienne. |
| Armure Miroir | Le Pokémon renvoie les effets réducteurs de stats\nqu’il reçoit. |
| Ramasse Ball | Si le Pokémon ne tient aucun objet, il ramassera\nla Poké Ball lors du premier lancer raté du combat. |
| Turbine | Lorsque le Pokémon est touché par des capacités\nde type Eau ou Feu, sa Vitesse augmente énormément. |
| Gaz Inhibiteur | Si un Pokémon avec Gaz Inhibiteur est sur le terrain,\nles effets des talents de tous les autres Pokémon ne\ns’activent pas ou sont neutralisés. |
| Dégobage | Quand le Pokémon utilise Surf ou Plongée, il revient\navec une proie. Lorsqu’il subit des dégâts par la suite,\nil attaque en recrachant sa proie. |
| Voile Pastel | Protège le Pokémon et ses alliés contre toutes\nles altérations de statut liées à l’empoisonnement. |
| Expul’Sable | Le Pokémon déclenche une tempête de sable quand il subit une attaque. |
| Mimétisme | Le Pokémon adopte le même type que le terrain\nlorsqu’un champ est actif. |
| Punk Rock | Augmente la puissance des capacités basées sur le son.\nLe Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand\nil est touché par ce genre de capacités. |
| Lame Indomptable | Augmente l’Attaque du Pokémon la première fois\nqu’il entre au combat. |
| Égide Inflexible | Augmente la Défense du Pokémon la première fois\nqu’il entre au combat. |
| Mûrissement | Le Pokémon fait mûrir la Baie qu’il tient\net double ainsi son effet. |
| Âme Vagabonde | Lorsque le Pokémon est directement touché\npar une capacité, il échange son talent avec\ncelui de l’assaillant. |
| Brise-Barrière | Quand le Pokémon entre au combat, les effets de\nMur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent\npour les alliés comme pour les adversaires. |
| Cercle d’Énergie | Augmente la puissance des capacités des Pokémon\nqui se trouvent à proximité. |
| Entêtement | Augmente l’Attaque, mais empêche d’utiliser\ntoute autre capacité que celle utilisée en premier\npar le Pokémon. |
| Déclic Fringale | À la fin de chaque tour, le Pokémon alterne\nentre ses formes Mode Rassasié et Mode Affamé. |
| Tête de Gel | Le glaçon sur sa tête encaisse les attaques physiques\nà la place du Pokémon, mais sa destruction modifie\nson apparence. Le glaçon se reforme quand il neige. |
| Boost Acier | Augmente la puissance des attaques de type Acier\ndu Pokémon et de ses alliés. |
| Propulseur | Permet d’ignorer l’effet des capacités ou des talents qui\nattirent les capacités. |
| Corps Condamné | Lorsque le Pokémon est directement touché par\nune capacité, l’assaillant et lui tomberont K.O. dans trois\ntours, à moins qu’ils ne soient remplacés entre temps. |
| Nerfs d’Acier | Permet d’ignorer l’effet des capacités ou des talents qui\nattirent les capacités. |
| Écailles Glacées | Le Pokémon est protégé par des écailles de glace.\nLes dégâts qu’il subit par des capacités spéciales\nsont divisés par deux. |
| Libéro | Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise.\nCe talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée\nau combat du Pokémon. |
| Poing Invisible | Si le Pokémon utilise une attaque directe, celle-ci\npourra toucher la cible même si elle se protège. |
| Tir Vif | Permet parfois au Pokémon d’agir en premier. |
| Animacœur | Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon\nlorsqu’un autre Pokémon est mis K.O. |
| Peau Dure | Blesse l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. |
| Motorisé | Si le Pokémon est touché par une capacité de type\nÉlectrik, il ne subit aucun dégât et sa Vitesse augmente. |
| Suintement | Le Pokémon suinte un liquide toxique nauséabond qui blesse tous ceux qui tentent de voler ses PV. |
| Colérique | Si le Pokémon subit un coup critique, il entre\ndans une colère noire qui augmente son Attaque\nau maximum. |
| Télécharge | Le Pokémon compare la Défense et la Défense Spéciale\nde l’adversaire et, en fonction de la stat la plus basse,\nil augmente sa propre Attaque ou Attaque Spéciale. |
| Multiécaille | Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV\nsont au maximum. |
| Ailes Bourrasque | Quand les PV du Pokémon sont au maximum,\nses capacités de type Vol sont prioritaires. |
| Magicien | Les capacités volent aussi l’objet tenu par la cible. |
| Breuvage Suspect | Quand il entre au combat, le Pokémon répand\nune substance qui annule les changements de stats\nde ses alliés. |
| Transistor | Augmente la puissance des capacités de type Électrik. |
| Dent de Dragon | Augmente la puissance des capacités de type Dragon. |
| Osmose Équine (Blancheval) | Les talents Tension de Sylveroy et Blanche Ruade de Blizzeval sont cumulés. |
| Blanche Ruade | Quand le Pokémon met un ennemi K.O., il émet\nun hennissement glaçant, ce qui augmente son Attaque. |
| Sombre Ruade | Quand le Pokémon met un ennemi K.O., il émet\nun hennissement terrifiant qui augmente\nson Attaque Spéciale. |
| Courroupace | Le Pokémon enrage s’il a moins de la moitié de ses PV\naprès avoir subi une attaque. Sa Déf. et sa Déf. Spé.\nbaissent, et son Atq., son Atq. Spé. et sa Vit. augmentent. |
| Armure Caudale | Une étrange queue recouvre la tête du Pokémon,\nce qui empêche ce dernier et ses alliés d’être visés\npar une capacité prioritaire. |
| Grecharge | Si le Pokémon subit des dégâts, il se charge\nen électricité. |
| Ruminant | Quand le Pokémon mange une Baie, il la régurgite\nà la fin du tour suivant et la mange une nouvelle fois. |
| Bien Cuit | Si le Pokémon est touché par une capacité de type Feu,\nil ne subit aucun dégât et sa Défense augmente\nbeaucoup. |
| Paléosynthèse | Quand le soleil brille ou que le Pokémon tient\nune capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée\naugmente. |
| Absorbe-Terre | Si le Pokémon est touché par une capacité de type Sol,\nil regagne des PV au lieu de subir des dégâts. |
| Commandant | Si un Oyacata allié est sur le terrain quand ce Pokémon\nrejoint le combat, ce dernier entre dans sa bouche et\ndevient son commandant. |
| Thermodynamique | Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type\nFeu, son Attaque augmente. Il ne peut pas être brûlé. |
| Opportuniste | Quand les stats de l’ennemi augmentent, le Pokémon\nen profite pour augmenter ses stats de la même manière. |
| Aéroporté | L’Attaque du Pokémon augmente si un vent arrière souffle\nou s’il est touché par une capacité faisant appel au vent.\nDans ce dernier cas, il ne subit aucun dégât. |
| Turbine Éolienne | Si le Pokémon est touché par une capacité faisant appel\nau vent, il se charge en électricité. |
| Pouls Orichalque | Le Pokémon invoque le soleil quand il rejoint le combat.\nQuand le soleil brille, une pulsation primitive augmente\nson Attaque. |
| Moteur à Hadrons | Le Pokémon crée un champ électrifié quand il rejoint\nle combat. Une machine du futur fait monter son Attaque\nSpéciale si un champ électrifié est actif. |
| Charge Quantique | Quand un champ électrifié est actif ou que le Pokémon\ntient une capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée\naugmente. |
| Odeur Tenace | Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent\nde l’attaquant est remplacé par Odeur Tenace. |
| Supermutation | Le Pokémon prend sa Forme Super en quittant\nle combat. |
| Corps en Or | Le corps en or pur et robuste du Pokémon l’immunise\ncontre les capacités de statut des autres Pokémon. |
| Chien de Garde | L’Attaque du Pokémon augmente s’il subit l’effet du\ntalent Intimidation. Les capacités ou objets qui font\nchanger de Pokémon n’ont aucun effet sur lui. |
| Urne du Fléau | Le pouvoir de l’urne qui appelle le fléau affaiblit\nl’Attaque Spéciale de tous les autres Pokémon. |
| Épée du Fléau | Le pouvoir de l’épée qui appelle le fléau affaiblit\nla Défense de tous les autres Pokémon. |
| Bois du Fléau | Le pouvoir du bois qui appelle le fléau affaiblit\nl’Attaque de tous les autres Pokémon. |
| Perles du Fléau | Le pouvoir des perles qui appellent le fléau affaiblit\nla Défense Spéciale de tous les autres Pokémon. |
| Force Fongique | Le Pokémon agit toujours plus lentement quand il utilise\nune capacité de statut, mais il ignore les talents adverses. |
| Dépôt Toxique | Quand le Pokémon est touché par une capacité\nphysique, il répand des pics toxiques dans le camp\nadverse. |
| Général Suprême | Quand le Pokémon entre sur le terrain, son Attaque\net son Attaque Spéciale augmentent légèrement\npour chaque allié mis K.O. auparavant. |
| Incisif | Augmente la puissance des capacités tranchantes. |
| Porte-Roche | Augmente la puissance des capacités de type Roche. |
| Sel Purificateur | Le sel pur immunise le Pokémon contre les altérations\nde statut, et diminue de moitié les dégâts des capacités\nde type Spectre. |
| Semencier | Le Pokémon crée un champ herbu quand\nil subit une attaque. |
| Collab | Quand le Pokémon entre sur le terrain, il copie\nles changements de stats de son allié. |
| Chaîne Toxique | Grâce aux pouvoirs de sa chaîne imprégnée de toxines,\nle Pokémon peut empoisonner gravement sa cible\nen la touchant avec une capacité. |
| Nectar Mielleux | La première fois que le Pokémon entre au combat, une odeur de nectar sucré se répand sur le terrain, ce qui baisse l'Esquive de l'adversaire. |
| Aux Petits Soins | Quand il rejoint le combat, ce Pokémon est aux petits\nsoins avec son allié et restaure quelques PV. |
| Œil Révélateur | Le Pokémon ignore les changements d’Esquive des cibles\net peut toucher les Pokémon Spectre avec des capacités\nNormal ou Combat. Sa Précision ne peut pas baisser. |
| Force Mémorielle | Le Pokémon fait briller le Masque en puisant dans ses souvenirs, ce qui augmente ses stats. |
| Téramorphose | Quand le Pokémon rejoint le combat, il absorbe\nl’énergie alentour et prend sa Forme Téracristal. |
| Téra-Carapace | Grâce à sa carapace qui renferme l’énergie de tous\nles types, les capacités subies par ce Pokémon quand\nses PV sont au maximum ne sont pas très efficaces. |
| Téraformation 0 | Lorsque Terapagos prend sa Forme Stellaire, il utilise\nson pouvoir enfoui pour annuler les effets de la météo\net des champs actifs. |
| Emprise Toxique | Lorsque Pêchaminus empoisonne un Pokémon grâce\nà l’une de ses capacités, ce dernier devient également\nconfus. |
| Méga-Soleil | Le Pokémon peut utiliser ses capacités comme si le soleil brillait intensément, même lorsque ce n'est pas le cas. |
| Peau Draconique | Les capacités de type Normal deviennent de type Dragon.\nLeur puissance augmente légèrement. |
| Osmose Équine (Noircheval) | Les talents Tension de Sylveroy et Sombre Ruade de Spectreval sont cumulés. |
| Transperceuse | Lorsque le Pokémon utilise une capacité de contact, il ignore les effets de protection de la cible et inflige 1/4 des dégâts normaux. Les autres effets de la protection s'appliquent toujours. |
| Habanéruption | Brûle l'attaquant lorsque le Pokémon subit des dégâts d'une capacité. |
| Eelevate | The Pokémon floats off the ground, making it immune to Ground-type moves, as well as the Spikes, Toxic Spikes, and Sticky Web statuses. When the Pokémon knocks out a target with an attack, its highest stat is boosted by 1 stage. |
| Crinière de Feu | Boosts the power of the Pokémon's Fire-type moves by 50%. |