Règlement M-C : tous les changements
Tout ce que le Règlement M-C ajoute par rapport au M-B : les Pokemon nouvellement autorisés, les objets tenus débloqués, ainsi que les talents et capacités inédits. Les Pokemon autorisés en M-A et M-B le restent.
Mis à jour:
Aucun Pokemon, objet tenu ni talent n'a été retiré, et les stats de base, types et talents des Pokemon déjà présents sont inchangés. Seule exception : la Ver. 1.2.0 interdit quelques capacités à certains Pokemon (voir la section équilibrage ci-dessous).
Pokemon nouvellement autorisés
Tout ce qui était autorisé en M-B le reste. Seuls les Pokemon utilisables à partir du M-C figurent ici, chaque forme comptant séparément.
Méga-Évolutions6
La Méga-Évolution modifie d'un coup les stats de base, les types et le talent. Le talent est le point clé — il définit le set — d'où la comparaison directe avec celui de la forme de base.

- PV
- 65
- ±0
- Atq
- 154
- +24
- Déf
- 60
- ±0
- AtqSp
- 75
- ±0
- DéfSp
- 60
- ±0
- Vit
- 151
- +76
La puissance des capacités du Pokémon qui infligent des entailles est multipliée par 1,5.
Forme de base: Pression / Chanceux / Cœur Noble

- PV
- 95
- ±0
- Atq
- 145
- +10
- Déf
- 130
- +50
- AtqSp
- 120
- +10
- DéfSp
- 90
- +10
- Vit
- 120
- +20
Les capacités de type Normal du Pokémon prennent le type Vol et leur puissance est multipliée par 1,2.
Forme de base: Intimidation / Impudence

- PV
- 108
- ±0
- Atq
- 130
- ±0
- Déf
- 85
- -10
- AtqSp
- 141
- +61
- DéfSp
- 85
- ±0
- Vit
- 151
- +49
Le Pokémon flotte au-dessus du sol, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik et Toile Gluante.
Forme de base: Voile Sable / Peau Dure

- PV
- 70
- ±0
- Atq
- 100
- -10
- Déf
- 70
- ±0
- AtqSp
- 164
- +49
- DéfSp
- 70
- ±0
- Vit
- 151
- +61
Les dégâts des capacités à contact subis par le Pokémon sont réduits de moitié.
Forme de base: Impassible / Attention / Cœur Noble

- PV
- 75
- ±0
- Atq
- 150
- +25
- Déf
- 175
- +35
- AtqSp
- 70
- +10
- DéfSp
- 120
- +30
- Vit
- 40
- ±0
La puissance des capacités à contact du Pokémon est multipliée par 1,3.
Forme de base: Repli Tactique

- PV
- 115
- ±0
- Atq
- 175
- +30
- Déf
- 117
- +25
- AtqSp
- 105
- +30
- DéfSp
- 101
- +15
- Vit
- 87
- ±0
Quand le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, son Attaque augmente d'un niveau. Il ne peut pas être brûlé.
Forme de base: Thermodynamique / Corps Gel
Pokemon classiques29
Objets tenus débloqués
Chaque Méga-Gemme se débloque en même temps que sa Méga-Évolution. Pour le reste, le gros changement vient des options défensives — Casque Brut, Carton Rouge, Bouton Fuite — et de l'arrivée simultanée de toutes les Graines de terrain.
Méga-Gemmes6
Autres objets tenus12
Talents ajoutés
Ils arrivent avec les nouveaux Pokemon. Herbe Vivace et Psycho-Vibration ajoutent des poseurs de terrain, tandis que Libéro ou Punk Rock suffisent à définir un set.
- Toison HerbueQuand un champ herbu est actif, la Défense du Pokémon est multipliée par 1,5.
- FuiteLe Pokémon peut être retiré du combat même s'il est sous l'effet d'un état d'étreinte.
- PhobiqueQuand le Pokémon est touché par une capacité de type Ténèbres, Spectre ou Insecte, ou qu'il subit le talent Intimidation, sa Vitesse augmente d'un cran.
- FilatureLorsque le Pokémon attaque une cible qui vient d'entrer sur le terrain en remplacement d'un autre Pokémon, la puissance de sa capacité est doublée.
- Créa-PsyQuand le Pokémon arrive sur le terrain, il crée un Champ Psychique sur tout le terrain pendant 5 tours. Tous les Pokémon au sol ne subissent plus les capacités de priorité de l'adversaire, et la puissance des capacités de type Psy augmente et est multipliée par 1,3.
- Créa-HerbeQuand le Pokémon arrive sur le terrain, il crée un Champ Herbu sur tout le terrain pendant 5 tours. Les Pokémon au sol récupèrent 1/16 de leurs PV max à chaque tour. La puissance des capacités de type Plante augmente et est multipliée par 1,3. La puissance de Séisme, Pli·Telluric et Ampleur est diminuée de moitié.
- Repli TactiqueQuand les PV du Pokémon tombent à la moitié ou moins, il est remplacé par un autre Pokémon de l'équipe.
- Punk RockAugmente la puissance des capacités sonores du Pokémon (×1,3). Diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités sonores.
- Boost AcierAugmente de moitié la puissance des capacités de type Acier des alliés (×1,5).
- LibéroTant que le Pokémon est au combat, il prend une seule fois le même type que la capacité qu'il utilise.
- SuintementQuand le Pokémon est touché par une capacité qui draine les PV, l'adversaire perd des PV au lieu d'en récupérer la quantité correspondante.
- ThermodynamiqueQuand le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, son Attaque augmente d'un niveau. Il ne peut pas être brûlé.
- Chien de GardeLe Pokémon n'est pas affecté par l'effet du talent Intimidation ; à la place, son Attaque augmente d'un niveau. Les capacités et objets qui forcent le changement de Pokémon n'ont aucun effet sur lui.
- SemencierQuand le Pokémon subit les dégâts d’une capacité, il crée un Champ Herbu sur tout le terrain pendant 5 tours.
- Aura ProtectriceLes dégâts des capacités à contact subis par le Pokémon sont réduits de moitié.
Capacités ajoutées
Seuls les Pokemon qui arrivent en M-C connaissent ces capacités : aucun Pokemon déjà autorisé en M-B ne les possède. Inversion se démarque en rebattant les cartes des pièges et des murs.
- Appris par
Wattapik - Appris par
Salarsen - Appris par
Gorythmic - Appris par
Pyrobut - Appris par
Pyrobut - Appris par
Lézargus - Appris par
Dogrino - Appris par
Palarticho - Appris par
Krakos - Appris par
Chevroum - Appris par
Glaivodo - Appris par
Pohmarmotte - Appris par
Pohmarmotte
Capacités dont la puissance a changé3
Ces capacités frappent plus fort que dans la série principale. Inutilisables avant le M-C, elles n'apparaissent pas dans l'équilibrage de la Ver. 1.2.0, mais vos calculs de dégâts seront faux avec les valeurs de la série principale.
- Tranche70→80
- Tir de PrécisionSérie principale80→Champions85
- Joute AstraleSérie principale150→Champions170
Équilibrage de la Ver. 1.2.0
La mise à jour Ver. 1.2.0, publiée en même temps que le M-C, interdit certaines capacités à certains Pokemon et réduit les PP de quelques autres. Ce sont les seuls changements qui retirent quelque chose : à vérifier en priorité si vous jouez un set existant.
Capacités interdites3
Modifications de PP2
- VœuPP 12→8
- Vole-ForcePP 12→8
Notre base de données est en cours de mise à jour : certains outils peuvent encore utiliser les anciens PP.
À propos de cette page
Cette page s'appuie sur les données déjà enregistrées dans notre base. Les données M-C sont ajoutées progressivement : de nouvelles entrées peuvent apparaître plus tard. Tant que le sélecteur de règlement des outils ne gère pas le M-C, certains écrans resteront en M-B.