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Affiche uniquement les objets nouvellement utilisables en Règlement M-B (absents de M-A).
Catégorie
Effet
Règlement
148 / 352
| Image | Nom | Effet |
|---|---|---|
| Poudre Claire | Objet à tenir. Intimide l’ennemi et baisse sa Précision. | |
| Herbe Blanche | Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu’une fois. | |
| Vive Griffe | Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper en priorité. | |
| Herbe Mental | Objet à tenir. Guérit de certaines attaques limitant le choix des capacités. Ne peut être utilisé qu’une fois. | |
| Roche Royale | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. | |
| Poudre Argentée | Objet à tenir. De la poudre d’argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. | |
| Bandeau | Objet à tenir pouvant parfois empêcher d’être mis K.O., ne laissant qu’un seul PV. | |
| Lentilscope | Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. | |
| Peau Métal | Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. | |
| Restes | Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. | |
| Sable Doux | Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. | |
| Pierre Dure | Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. | |
| Graine Miracle | Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante. | |
| Lunettes Noires | Objet à tenir. Une paire de lunettes à l’aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. | |
| Ceinture Noire | Objet à tenir. Une ceinture d’art martial qui augmente la puissance des capacités de type Combat. | |
| Aimant | Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. | |
| Eau Mystique | Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d’eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. | |
| Bec Pointu | Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. | |
| Pic Venin | Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. | |
| Glace Éternelle | Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. | |
| Rune Sort | Objet à tenir. Un talisman sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. | |
| Cuillère Tordue | Objet à tenir. Une cuillère contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. | |
| Charbon | Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. | |
| Croc Dragon | Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. | |
| Mouchoir Soie | Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. | |
| Grelot Coque | Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur chaque fois qu’il inflige des dégâts. | |
| Loupe | Objet à tenir. Une loupe qui augmente légèrement la Précision des capacités. | |
| Bandeau Muscle | Objet à tenir. Un bandeau qui augmente légèrement la puissance des capacités physiques. | |
| Lunettes Sages | Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses qui augmente légèrement la puissance des capacités spéciales. | |
| Ceinture Pro | Objet à tenir. Une ceinture usée qui augmente légèrement la puissance des capacités super efficaces. | |
| Lumargile | Objet à tenir. Prolonge la durée des capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection. | |
| Orbe Vie | Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais dépense des PV à chaque coup. | |
| Ceinture Force | Objet à tenir. S’il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d’être mis K.O. en un coup. Il ne conservera alors qu’un seul PV. | |
| Lentille Zoom | Objet à tenir. Augmente la Précision du porteur s’il attaque après l’ennemi. | |
| Métronome | Objet à tenir. Booste une capacité utilisée à répétition. L’effet s’annule si une autre capacité est utilisée. | |
| Balle Fer | Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. | |
| Roche Glace | Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Grêle utilisée par le porteur. | |
| Roche Lisse | Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Tempête de Sable utilisée par le porteur. | |
| Roche Chaude | Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Zénith utilisée par le porteur. | |
| Roche Humide | Objet à tenir. Prolonge la durée de la capacité Danse Pluie utilisée par le porteur. | |
| Mouchoir Choix | Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité. | |
| Carapace Mue | Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au porteur de se retirer même s’il est affecté par une attaque immobilisante. | |
| Grosse Racine | Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités volant des PV. | |
| Baie Ceriz | Une Baie qui soigne la paralysie lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Maron | Une Baie qui soigne le sommeil lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Pêcha | Une Baie qui soigne l’empoisonnement lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Fraive | Une Baie qui soigne une brûlure lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Willia | Une Baie qui soigne le gel lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Mepo | Une Baie qui restaure 10 PP lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Oran | Une Baie qui restaure 10 PV lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Kika | Une Baie qui soigne la confusion lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Prine | Une Baie qui soigne toutes les altérations de statut lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Sitrus | Une Baie qui restaure quelques PV lorsqu’elle est tenue par un Pokémon. | |
| Baie Chocco | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Feu. | |
| Baie Pocpoc | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Eau. | |
| Baie Parma | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Électrik. | |
| Baie Ratam | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Plante. | |
| Baie Nanone | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Glace. | |
| Baie Pomroz | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat. | |
| Baie Kébia | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Poison. | |
| Baie Jouca | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Sol. | |
| Baie Cobaba | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Vol. | |
| Baie Yapap | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Psy. | |
| Baie Panga | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Insecte. | |
| Baie Charti | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Roche. | |
| Baie Sédra | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Spectre. | |
| Baie Fraigo | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Dragon. | |
| Baie Lampou | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Ténèbres. | |
| Baie Babiri | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Acier. | |
| Baie Selro | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Fée. | |
| Baie Zalis | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie de type Normal. | |
| Plume Enchantée | - | |
| Balle Lumière | Objet à faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale. | |
| Aligatueurite | - | |
| Méganiumite | - | |
| Roitiflamite | - | |
| Dardargnite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Dardargnan, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Pharampite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Pharamp, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Golgopathite | - | |
| Starossite | - | |
| Empiflorite | - | |
| Altarite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Altaria, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Branettite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Branette, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Caméruptite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Camérupt, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Mysdibulite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Mysdibule, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Absolite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Absol, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Flagadossite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Flagadoss, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Dracolossite | - | |
| Momartikite | - | |
| Brutalibrite | - | |
| Tyranocivite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Tyranocif, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Roucarnagite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Roucarnage, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Élecsprintite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Élecsprint, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Démolossite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Démolosse, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Nanméouïte | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Nanméouïe, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Lockpinite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Lockpin, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Ténéfixite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Ténéfix, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Sharpedite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Sharpedo, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Léviatorite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Léviator, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Lucarite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Lucario, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Scarhinoïte | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Scarhino, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Ptéraïte | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Ptéra, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Alakazamite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Alakazam, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Draïeulite | - | |
| Ohmassacrite | - | |
| Oniglalite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Oniglali, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Scarabruite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Scarabrute, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Hexadronite | - | |
| Brutapodite | - | |
| Gardevoirite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Gardevoir, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Gallamite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Gallame, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Airmurite | - | |
| Mélodelfite | - | |
| Kravarekite | - | |
| Baggaïdite | - | |
| Néméliosite | - | |
| Sepiatrocite | - | |
| Minotaupite | - | |
| Lugulabrite | - | |
| Galekingite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Galeking, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Métalossite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Métalosse, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Ectoplasmite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Ectoplasma, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Charminite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Charmina, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Blizzarite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Blizzaroi, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Cizayoxite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Cizayox, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Carchacrokite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Carchacrok, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Steelixite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Steelix, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Kangourexite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Kangourex, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Dracaufite X | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Dracaufeu, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Dracaufite Y | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Dracaufeu, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Tortankite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Tortank, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Florizarrite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Florizarre, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Amphinolite | - | |
| Goupelinite | - | |
| Blindépiquite | - | |
| Floettite | - | |
| Raichuïte X | - | |
| Raichuïte Y | - | |
| Jungkite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Jungko, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Laggronite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Laggron, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Braségalite | Une variété de Méga-Gemme. Tenue par un Braségali, elle lui permet de méga-évoluer durant un combat. | |
| Étouraptorite | - | |
| Éokite | - | |
| Crabominablite | - | |
| Scovilainite | - | |
| Golemastokite | - | |
| Mistigrixite | - | |
| Floréclatite | - |