Pokémon apprenant la capacité Malédiction
Malédiction
Spectre- Catégorie
- Stat.
- Puissance
- -
- Précision
- -
- PP
- 12
- Cible
- Spécial
Le lanceur perd la moitié de ses PV max et lance une malédiction à l’adversaire. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, il baisse plutôt sa Vitesse de 1 cran et augmente son Attaque et sa Défense de 1 cran.
Malédiction
Lorsqu'elle est utilisée par un Pokémon de type Spectre, cette attaque lui coûte la moitié de ses PV max et inflige à l'adversaire 1/4 de ses PV max à chaque tour (pour les autres types, elle devient une attaque de changement de statistiques).