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Pokémon apprenant la capacité Talon-Marteau

Talon-Marteau

Combat
Catégorie
Phys.
Puissance
120
Précision
90
PP
12
Cible
1 ennemi
Contact

A 30 % de chances de rendre l’adversaire confus. Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max.

Confusion

Pendant quelques tours, le Pokémon risque de s'attaquer lui-même avec une certaine probabilité. Un changement de Pokémon le guérit.

Pokémon apprenant cette capacité