Pokémon apprenant la capacité Siphon
Siphon
Eau- Catégorie
- Spé.
- Puissance
- 35
- Précision
- 85
- PP
- 16
- Cible
- 1 ennemi
Piège l’adversaire. La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les adversaires sous l’eau.
Immobilisation
Pendant quelques tours, retire environ 1/8 des PV max à la fin de chaque tour et empêche de changer de Pokémon ou de fuir (via Étreinte, Danse Flammes, etc.).