
Quand le Pokémon entre au combat, il crée un Champ Herbu sur le terrain. Les Pokémon au sol récupèrent 1/16 de leurs PV max à chaque tour. La puissance des capacités de type Plante augmente et est multipliée par 1,3. La puissance de Séisme, Pli·Telluric et Ampleur est diminuée de moitié.
Le Pokémon ne subit plus les dégâts des capacités de ses alliés.
Aucune capacité connue