최종 업데이트일:

인텔리레온
관련 포켓몬
시즌: M-7 (2026-10-21)
기술
지닌 도구
성격
능력 포인트 배분
기합의띠 특수 어태커
기합의띠로 버티고 급류를 발동하여, 높은 스피드로 다양한 기술을 구사하는 특수 어태커형
인텔리레온
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 105 | - | |
| 방어 | 85 | - | |
| 특공 | 177 | 32 | |
| 특방↓ | 76 | - | |
| 스피드↑ | 189 | 32 |
기합의띠로 상대의 공격을 버티고, 특성 급류을 발동시켜 고화력 물 기술로 반격하는 특수 어태커형입니다.높은 스피드로 다양한 기술을 구사할 수 있는 것이 특징입니다.
에스퍼와 고스트 타입 견제 수단 확보
에스퍼와 고스트 타입 견제 수단으로, 에어슬래시을 악의파동으로 바꾸는 것도 효과적입니다. 격투 타입 견제 수단은 잃지만, 대응할 수 있는 상대가 바뀝니다.
높은 스피드를 살려 먼저 공격하고, 불리한 상대에게도
기합의띠을 방패 삼아 행동 횟수를 늘립니다. HP가 줄어든 후에는 급류으로 위력이 올라간 하이드로펌프이나, 선공기인 아쿠아제트로 상대를 끝냅니다.
기합의띠를 관통해 오는 상대가 약점
이 인텔리레온은
기합의띠로 버티며 싸우는 형이므로, 연속기나 스텔스록등, 기합의띠를 관통해 오는 상대가 약점입니다. 아무것도 하지 못하고 쓰러지는 경우도 있으므로, 상대에 따라 선출할지 검토합시다.
타입
분류
대상
성질
62 / 62
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 조이기 | 노말 | 물리 | 15 | 85 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 눈물그렁그렁 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. 상대의 회피율, 기술 방어 등을 무시하고 맞힐 수 있다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 배턴터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 그림자분신 | 노말 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. | |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 퀵턴 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 하이드로캐논 | 물 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 탁류 | 물 | 특수 | 90 | 85 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 노려맞히기 | 물 | 특수 | 85 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 급소에 맞기 쉽다(랭크 +1). 대상을 변경하는 효과의 영향을 받지 않고 공격할 수 있다. | |
| 열탕 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 물붓기 | 물 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 타입을 물타입으로 바꾼다. | |
| 아쿠아링 | 물 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 아쿠아링 상태가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 엄습하는일격 | 벌레 | 물리 | 70 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 마지막일침 | 벌레 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술로 상대를 쓰러뜨리면 공격이 3단계 올라간다. |
| 뛰어오르기 | 비행 | 물리 | 85 | 85 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 에어커터 | 비행 | 특수 | 60 | 95 | 20 | 베기바람 | 상대 전체 | 급소업+1로 공격한다. |
| 떨어뜨리기 | 바위 | 물리 | 50 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 머드샷 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 얼음뭉치 | 얼음 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) | |
| 고드름침 | 얼음 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 흑안개 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 필드 전체 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. | |
| 진공파 | 격투 | 특수 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다.(우선도 +1) | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 스케일샷 | 드래곤 | 물리 | 25 | 90 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 떨어뜨리고 스피드를 1단계 올린다. | |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. |