最后更新日: 2026-06-24

相关宝可梦
双方招式的命中率都会变为100%。
赛季: シーズンM-3 (2026-06-24)
招式
持有物
特性
性格
无防守高速特殊攻击手型
以特性「无防守」确实命中本来命中率低的高威力技的特殊攻击手
超级大比鸟
| HP | 159 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 90 | - | |
| 防御 | 100 | - | |
| 特攻 | 187 | 32 | |
| 特防 | 101 | 1 | |
| 速度↑ | 190 | 32 |
高速物理受型
活用羽毛舞和羽栖流走对手攻击,转为攻击的型
大比鸟
| HP | 190 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 90 | - | |
| 防御 | 95 | - | |
| 特攻 | 92 | 2 | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度↑ | 168 | 32 |
将努力值分配于HP与速度的高速物理受型大比鸟。采用胆小性格提升速度,从高速对多数物理攻击手进行妨害或回复持续作战。
对物理攻击手以抢先的羽毛舞大幅削减对手火力,羽栖承受为主要角色。攻击面,空气之刃造成的畏缩或,热风藉灼伤瞄准该状态,限制对手行动回数与火力使其机能停止的工作。
基本上推荐超级进化
大比鸟基本上推荐超级进化。特攻与速度上升,特性无防守变化为。可使用必中的暴风,作为攻击手大幅强化进行。 超级大比鸟的育成论与对策
双打向胆小CS顺风型
以特性必中的暴风,和顺风进行S操作的双打向型
超级大比鸟
| HP | 159 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 90 | - | |
| 防御 | 101 | 1 | |
| 特攻 | 187 | 32 | |
| 特防 | 100 | - | |
| 速度↑ | 190 | 32 |
属性
分类
对象
性质
31 / 31
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 必定能够先制攻击。(优先度+1) |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 | |
| 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 声音 | 对方随机1只 | 自己会变为吵闹状态。 |
| 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 声音 | 对方1只 | 在同一回合有复数的宝可梦使用此招式时,在第1只使出后,第2只及以后会紧接着使出。第2只及以后的威力会变为2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 声音 | 对方1只 | 若自己是睡眠状态,则能使用。有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入着迷状态。对同性、性别不明的对手使用会失败。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 吹飞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 风 | 对方1只 | 若对手有后备宝可梦,则会让对手随机进行替换。 |
| 热风 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 风 | 对方全体 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 攻击后,会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 |
| 神鸟猛击 | 飞行 | 物理 | 140 | 90 | 8 | 对方1只 | 会在使用的回合变为积蓄状态,并在下一回合进行攻击。有30%的机率会让对手畏缩。会以易中要害+1来进行攻击。 | |
| 勇鸟猛攻 | 飞行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到给予的伤害的1/3。 |
| 飞翔 | 飞行 | 物理 | 90 | 95 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会在使用的回合变为空中状态,并在下一回合进行攻击。 |
| 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切 | 对方1只 | 必定会命中对手。 |
| 双翼 | 飞行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会连续攻击2次。 |
| 暴风 | 飞行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 风 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入混乱状态。若为下雨状态,则必定会命中对手。大晴天状态时,命中率会变为50%。也会击中空中状态的对手。 |
| 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 顺风 | 飞行 | 变化 | - | - | 16 | 风 | 我方场地 | 在4回合内,会让我方场地变为顺风状态。 |
| 羽栖 | 飞行 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP回复最大HP的1/2。由飞行属性使用时,在此回合内将不再是飞行属性。 | |
| 羽毛舞 | 飞行 | 变化 | - | 100 | 16 | 舞 | 对方1只 | 会让对手的攻击降低2阶。 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 高速移动 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的速度提高2阶。 | |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则会夺走对手的道具。 |
| 钢翼 | 钢 | 物理 | 70 | 90 | 20 | 接触 | 对方1只 | 有10%的机率会让自己的防御提高1阶。 |