最后更新日: 2026-07-27

相关宝可梦
与自己同属性的招式威力不会是1.5倍,而是会变为2倍。
赛季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
高火力特殊攻击手型
以超级进化时的特性适应力,以毒和岩招式发挥超高火力的攻击手型
超级晶光花
| HP | 159 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 99 | - | |
| 防御 | 126 | 1 | |
| 特攻 | 202 | 32 | |
| 特防 | 116 | - | |
| 速度↑ | 168 | 32 |
先发起点作成型
初手上场以隐形岩和特性毒妆点展开毒菱的起点作成型
晶光花
| HP | 159 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 67 | - | |
| 防御 | 111 | 1 | |
| 特攻↑ | 200 | 32 | |
| 特防 | 101 | - | |
| 速度 | 138 | 32 |
气势披带以行动保证为盾隐形岩撒下特性毒妆点在对手场上展开毒菱的先发起点作成型。晶光转转排除对手设置技,整理便于后续行动的盘面为基本。
除隐形岩外可自由变更
晶光熠熠岩隐形岩以外的招式可依自身构筑自由变更。另外,特性毒满地以毒菱只能撒一次时的保险可采用毒菱。
作为先发送上场,以设置技或泥巴射击降低速度创造有利状况的角色。特性效果只在受物理技时发动,所以配合对手物理攻击手选出最有效。
不擅应对不发动毒妆点的特殊攻击手
晶光熠熠岩的特性毒满地在受物理技时毒菱撒下,是强力的宝可梦。特殊技不发动,无法活用优势,可考虑换人作战。
棘手宝可梦范例
特防腐蚀型
以特性腐蚀击溃对手钢属性或毒属性中心的循环的型
晶光花
| HP | 189 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 67 | - | |
| 防御 | 110 | - | |
| 特攻 | 150 | - | |
| 特防↑ | 146 | 32 | |
| 速度 | 109 | 3 |
以HP和特防为中心投资能力点数,
吃剩的东西或尖刺防守灵活运用もうどく状態赋予的特殊受型晶光熠熠岩。以连钢属性和毒属性也能使其中毒的特性腐蚀和尖刺防守搭配,形成在保持体力的同时削减对手的构成。
以副武器弥补弱点
晶光熠熠岩的副武器选择众多,请配合队伍进行更换。能降低对手特防以衔接攻势的酸液炸弹,或是能扩展技范围的大地之力·能量球·魔法闪耀等都很推荐。
面对有利的特殊攻击手以后投展开,将对手もうどく状態,并发动消耗战是主要角色。不论对手的属性,剧毒得以生效的特性腐蚀,活用其特性顽强运用并将对手逼入绝境的工作。
火力低的受向宝可梦
特性腐蚀,连毒属性和钢属性的宝可梦也能中毒状态。对受向宝可梦使用剧毒一点一点瓦解的运用是擅长的。
属性相性有利的特殊攻击手
由于将能力点数分配给HP和特防,特殊耐久也很高。
吃剩的东西的回复尖刺防守赚取,同时攻击弱点削减对手。
能攻击弱点的物理攻击手
由于没有将能力点数投资给防御,若被弱点物理招式一口气攻击将是致命伤。建议不要勉强,换上其他宝可梦。
双打向胆小CS型
以特性强化岩和毒招式,对火爆兽或超级花洁夫人有利的双打向型
超级晶光花
| HP | 159 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 99 | - | |
| 防御 | 125 | - | |
| 特攻 | 202 | 32 | |
| 特防 | 117 | 1 | |
| 速度↑ | 168 | 32 |
特攻和速度投资能力点数,因特性适应力强化的本系招式进攻的特攻型超级毒妖精。以防御招式针之防守阻挡对手的集中攻击,同时对接触的对手造成伤害。
污泥炸弹与污泥波动可二选一
污泥炸弹与污泥波动可二选一。污泥波动可同时攻击对手2只,但也会击中我方。采用时,请与毒招式无效的钢属性宝可梦搭配。
由高特攻与特性相乘效果发出的岩石、毒属性高火力招式扮演对对手盘面施加负担的王牌角色。以防御招式针之防守防住对手的集中攻击,并可削减直接攻击对手的HP。
对地面或钢属性的宝可梦较不利
地面或钢属性的宝可梦能将岩石招式与毒招式皆半减以下,因此较不利。尤其是,对地面属性为4倍弱点也会被攻击。面对不利对手时使用针之防守,并以我方招式击败对方。
属性
分类
对象
性质
46 / 46
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 8 | 爆发 | 全体 | 使用后自己会陷入昏厥。 |
| 玉石俱碎 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 8 | 爆发 | 全体 | 使用后自己会陷入昏厥。 |
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 对方1只 | 会在使用的回合变为积蓄状态,并在下一回合进行攻击。若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态,并能立即进行攻击。若为其他天气,则威力会变为1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 尖刺防守 | 草 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己,且会给予对自己使出接触类招式的对手其最大HP的1/8的伤害。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 对方全体 | 有30%的机率会让对手畏缩。 | |
| 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 击落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 对方1只 | 会让不在地面上的对手变为落地状态。也会击中空中状态的对手。 | |
| 岩石爆击 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 弹 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。 |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 对方1只 | 会在使用的回合变为积蓄状态,并在下一回合进行攻击。在使用的回合会让自己的特攻提高1阶。 | |
| 力量宝石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 | |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 对方1只 | 有10%的机率会让自己的攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。 | |
| 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 会让对手的场地变为隐形岩状态。 | |
| 岩石打磨 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的速度提高2阶。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 8 | 风 | 全场 | 在5回合内会变为沙暴状态。 |
| 垃圾射击 | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 晶光转转 | 毒 | 物理 | 30 | 100 | 16 | 接触 | 对方全体 | 会解除自己的束缚、寄生种子状态,以及我方场地的撒菱、毒菱、黏黏网、隐形岩状态。会让对手陷入中毒状态。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全体 | 有10%的机率会让对手陷入中毒状态。 | |
| 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 对方1只 | 若对手为中毒、剧毒状态,则威力会变为2倍。 | |
| 酸液炸弹 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 弹 | 对方1只 | 会让对手的特防降低2阶。 |
| 毒菱 | 毒 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 会让对手的场地变为毒菱状态。 | |
| 溶化 | 毒 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的防御提高2阶。 | |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 12 | 对方1只 | 让对手陷入剧毒状态。由毒属性使用时必定会命中对手。 | |
| 流沙深渊 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 | |
| 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 撒菱 | 地面 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 会让对手的场地变为撒菱状态。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方场地 | 在5回合内,会让我方场地变为反射壁状态。 | |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方全体 | 在5回合内,会让我方场地变为光墙状态。 | |
| 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手陷入混乱状态。 | |
| 临别礼物 | 恶 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 自己会陷入昏厥,但会让对手的攻击、特攻降低2阶。 | |
| 加农光炮 | 钢 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 | |
| 铁壁 | 钢 | 变化 | - | - | 16 | 自己 | 会让自己的防御提高2阶。 | |
| 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 对方全体 | 普通的攻击招式。 |