最後更新日: 2026-07-27

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賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
先發隱形岩展開型
撒下隱形岩同時以哈欠誘發對手交替削減製造起點的型
泥巴魚
| HP | 215 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 77 | - | |
| 防禦 | 107 | 3 | |
| 特攻 | 101 | - | |
| 特防↑ | 166 | 32 | |
| 速度 | 52 | - |
將努力值分配於高HP與特防,
文柚果持有此物可承受特殊攻擊手攻擊的鯰魚王。隱形岩和哈欠組合,對對手迴圈施加負擔同時整頓後續活躍的盤面的構成。
於先發或有利對手前登場,隱形岩或哈欠使用迫使對手換場同時妨害展開的角色。具高耐久力與,
文柚果爭取行動回數,藉特性靜電瞄準麻痺同時創造有利狀況運用為基本。
先發隱形岩展開型
先發上場以隱形岩製造起點的型
伽勒爾泥巴魚
| HP | 215 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 90 | - | |
| 防禦↑ | 166 | 32 | |
| 特攻 | 86 | - | |
| 特防 | 107 | 3 | |
| 速度 | 52 | - |
活用高物理耐久承受對手攻擊,並以電磁波或尖石支援後續的伽勒爾鯰魚王。採用欺詐或地裂可讓自身也對對手施加重大負擔為其特徵。
於先發或對物理攻擊手時登場,奪取對手速度並對換場目標施加負擔的佈陣角色。招式構成不依賴自身攻擊能力值,趁對手破綻使迴圈戰有利進行。
屬性
分類
對象
性質
59 / 59
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會變為吵鬧狀態。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 鏡面屬性 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓自己的屬性變為和對手相同的屬性。 | |
| 哈欠 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為瞌睡狀態。必定會命中對手。 | |
| 分擔痛楚 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會相加自己和對手的剩餘HP,然後各分1/2。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為著迷狀態。對於性別相同、性別不明的對手會失敗。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 熱水 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 放電 | 電 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 電網 | 電 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 電氣場地 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為電氣場地狀態。 | |
| 怪異電波 | 電 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低2階。 | |
| 充電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特防提高1階。會變為電屬性威力提高狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 彈跳 | 飛行 | 物理 | 85 | 85 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為空中狀態,在下一回合進行攻擊。有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 地裂 | 地面 | 物理 | - | 30 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手瀕死。命中率固定是30%。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 洩憤 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合自己的能力有所降低時,威力會變為2倍。 |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必須是對手已選擇了攻擊,且在使用了此招式的回合內還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 綁緊 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 大地波動 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 自己受到場地狀態的效果時,威力會變為2倍。屬性會依場地種類而改變。 |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低2階。 |
| 冰凍牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 雙倍奉還 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的物理招式傷害變為2倍還給對手。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 捕獸夾 | 鋼 | 物理 | 35 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 鐵蹄光線 | 鋼 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 對方1隻 | 攻擊後,會受到自己最大HP的1/2的傷害。 | |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 | |
| 金屬音 | 鋼 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |