最後更新日: 2026-07-27

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單打中位於環境上位的特殊打手兼輪轉受位。活用C126、D116,主流性格是內斂,激流幾乎確定採用;月亮之力與泡影的詠歎調都是主流招式,會一邊用這些進攻,一邊攜帶文柚果並搭配冥想、再來一次形成站場型。
本考察由 AI 根據種族值、屬性與最新賽季使用趨勢自動生成,可能與實際對戰環境有所差異。
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
冥想再來一次型
在物理耐久厚厚分配努力值,以冥想和再來一次擴大應對範圍的型
西獅海壬
| HP | 183 | 28 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 84 | - | |
| 防禦 | 126 | 32 | |
| 特攻↑ | 160 | - | |
| 特防 | 137 | 1 | |
| 速度 | 85 | 5 |
HP和防禦分配補強物理耐久,再來一次限制對手行動同時安全提升能力的累積王牌型莎莉朵。
文柚果回復HP同時冥想提升特攻和特防,強化攻守雙方創造有利盤面。
先制技也是採用候選
莎莉朵速度慢,為提升1對1交戰性能,先制技水流噴射也是採用候選。能自行創造起點的再來一次和選擇。
配合有利對面或對手變化技上場,創造能力上升的空隙狙擊全抜的角色。高耐久力和
文柚果為盾強行賺取行動次數,以強化的本系技擊潰對手隊伍的運用。
屬性相剋不利的特殊攻擊手是弱點
莎莉朵以減半阻擋主武器的毒和草屬性是弱點。被高火力特殊技攻擊時冥想累積也來不及,需考慮以其他寶可夢補強弱點。
初手投擲CS氣勢披帶型
以氣勢披帶承受對手攻擊,以特性激流提升水招式威力的型
西獅海壬
| HP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 84 | - | |
| 防禦 | 94 | - | |
| 特攻↑ | 195 | 32 | |
| 特防 | 136 | - | |
| 速度 | 112 | 32 |
特攻和速度分配能力點數,
氣勢披帶的行動保證為盾,從對面交戰的對面攻擊手型莎莉朵。以披帶承受激流發動狀態的高火力水招式施加負擔,以先制技綁住削減的對手擊倒。
提升攻擊性能
再來一次的位置可換為其他攻擊技提升對面性能。根據自身構築不足的屬性或使用率高的寶可夢選擇。
從高特攻打出本系技確實處理眼前對手,目標1對1交換以上的角色。對對手變化技或強化技再來一次使用,創造後續我方能安全展開的有利盤面等靈活運用也可能。
破壞披帶的寶可夢是弱點
此莎莉朵不振耐久,依賴披帶戰鬥。因此,如假動作或突襲的先制技等破壞披帶的寶可夢是弱點。
冥想吸取之吻型
以冥想提升特攻和特防,以吸取之吻回復同時戰鬥的型
西獅海壬
| HP | 185 | 30 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 84 | - | |
| 防禦 | 94 | - | |
| 特攻↑ | 195 | 32 | |
| 特防 | 136 | - | |
| 速度 | 84 | 4 |
以特性變為水屬性的音招式為主武器,提升能力同時以回復技交戰的特殊累積攻擊手型。綁住對手輔助技創造累積空間,高特殊耐久和
文柚果為盾居住的動作為基本。
努力值分配意圖
HP和特攻極振,火力與交戰性能兼立的分配。火力上升性格優先本系削減性能,
文柚果配合確保行動次數。速度為S2分配班基拉斯抜的調整。
提升攻擊手性能
莎莉朵學習技優秀,增加攻擊技提升攻擊性能也推薦。對水招式不通的草冰凍光束,妖精招式不通的毒精神強念以效果絕佳通過。
對特殊攻擊手後出或對面展開,提升能力同時擊潰對手循環的特殊王牌。對對手的替身貫穿的音招式,無視防禦展開安全造成傷害是特色。
從上方攻擊弱點的物理攻擊手是弱點
莎莉朵屬性優秀,但速度和物理耐久較低。從上方被草或毒攻擊沒有累積冥想的時間就被擊倒所以注意。
雙打向冥想破壞光線型
以冥想提升特攻特防,使用全體攻擊破壞光線的雙打向型
西獅海壬
| HP | 177 | 22 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 84 | - | |
| 防禦 | 123 | 29 | |
| 特攻↑ | 160 | - | |
| 特防 | 136 | - | |
| 速度 | 95 | 15 |
耐久厚分配,冥想和
吃剩的東西的回復組合長期留場的特殊攻擊手型莎莉朵。特性濕潤之聲,讓變為本系水招式的全體攻擊破壞光線為主軸對對手施加負擔。
能力點數分配
以能力點數提升HP和防禦速度,冥想補強特攻和特防。提升速度,讓火爆獸的地獄突刺之前巨聲使用的可能性也提升。
神秘水滴或木子果也推薦
持有神秘水滴,擊倒火爆獸等所需的巨聲或冥想次數減少。持有木子果時將HP設為偶數,憤怒門牙被使用時也發動。
提升特攻和特防同時承接對手攻擊,以高火力範圍技削減對手全體的王牌的角色。守住防止集中攻擊同時賺取回復回合,維持有利狀況慢慢攻擊。
減半水妖精的寶可夢或弱點物理技
以減半以下承接水和妖精雙方的寶可夢,或冥想做也無法減少傷害的弱點物理技是弱點。守住或特性威嚇的寶可夢連攜防止對手招式,以我方招式擊倒。
屬性
分類
對象
性質
63 / 63
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會變為吵鬧狀態。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 氣象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 天氣有所改變時,威力會變為2倍,屬性也會改變。大晴天狀態:火屬性下雨狀態:水屬性下雪狀態:冰屬性沙暴狀態:岩石屬性 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為再來一次狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為著迷狀態。對於性別相同、性別不明的對手會失敗。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 滅亡之歌 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 聲音 | 全體 | 會讓場上所有寶可夢變為滅亡狀態。 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 唱歌 | 一般 | 變化 | - | 55 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手的防禦降低1階。 |
| 潛水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為水中狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 水流噴射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 加農水炮 | 水 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 泡影的詠歎調 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 全體 | 會治癒對手的灼傷狀態。 |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。 |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 生命水滴 | 水 | 變化 | - | - | 12 | 我方全體 | 會讓自己和同伴回復各自最大HP的1/4。 | |
| 水流環 | 水 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己會變為水流環狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除場地。 |
| 三旋擊 | 冰 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊3次,第1次的威力會是20,第2次的威力會是40,第3次的威力會是60。途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 雪景 | 冰 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雪狀態。 | |
| 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 全場 | 會讓整個場上的能力變化消失。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在2回合內,會讓對手變為回復封鎖狀態。 |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 奇妙空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為奇妙空間狀態。在奇妙空間狀態下再次使用時,奇妙空間狀態會結束。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特防提高2階。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 薄霧炸裂 | 妖精 | 特殊 | 100 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會瀕死。受到薄霧場地狀態的效果時,威力會變為1.5倍。 |
| 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 魅誘之聲 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在使用的回合內,對手的能力有所提高時,會讓對手變為混亂狀態。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為薄霧場地狀態。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |