最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
因火屬性、冰屬性招式而受到的傷害會減半。
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
寄生種子耐久型
以寄生種子削減對手同時以光合作用耐久的型
超級妙蛙花
| HP | 187 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 108 | - | |
| 防禦↑ | 192 | 32 | |
| 特攻 | 142 | - | |
| 特防 | 142 | 2 | |
| 速度 | 100 | - |
高耐久力和特性厚脂肪造成的耐性活用,以寄生種子和光合作用堅韌作戰的物理受型。吸取對手HP同時,從高特攻發出污泥炸彈等攻擊技施加負擔。
作為對水或地面的打點,終極吸取也優秀
想加快處理水或地面系,終極吸取也是選擇。依對手不同,寄生種子回復效率比更好。
在物理攻擊手面前送上場,駆使回復技承受對手攻擊的緩衝兼耐久位置的角色。特化耐久同時擁有攻擊手等級的數值,以攻防一體的動作作為使對手難以突破的終結者。
不擅應對高火力突弱點的寶可夢
特化物理受的型,被高火力特殊技突弱點容易陷入困境。選擇出場時機,或讓其他寶可夢承受。
以屬性受的鎧甲鳥也是棘手對手
鋼飛行系的鎧甲鳥,將Mega妙蛙花的所有招式都半減以下,無法擊倒。寄生種子即使施加急速折返也會被解除,用其他寶可夢應對。
棘手寶可夢範例
晴朗王牌型
以特性葉綠素在晴朗時速度2倍的晴朗王牌型
妙蛙花
| HP | 177 | 22 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 91 | - | |
| 防禦 | 135 | 32 | |
| 特攻↑ | 132 | - | |
| 特防 | 120 | - | |
| 速度 | 112 | 12 |
活用特性葉綠素晴天速度2倍的晴天王牌型妙蛙花。以神奇種子補強火力,以光合作用或終極吸取,維持自身高HP同時取勝對打。
提升毒機率的污泥炸彈也可
毒液衝擊改為污泥炸彈,毒機率10%→30%。但,威力略下降要注意是必要的。
從我方天候支援登場,以提升速度和廣闊技範圍崩壞對手隊伍王牌角色。對草或毒技通過差的對手以地面系特殊技大地的力量突弱點,廣範圍施加負擔。
快的圍巾持有者或非晴天天候
比妙蛙花速度實數值高且持專愛圍巾的寶可夢可在出招前擊倒。另外,非晴天時葉綠素不發動是棘手。對面棘手寶可夢時換人作戰。
雙打向耐久特殊攻擊手型
以性格和努力值提升特攻,以寄生種子回復的雙打向型
超級妙蛙花
| HP | 187 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 108 | - | |
| 防禦 | 143 | - | |
| 特攻↑ | 190 | 31 | |
| 特防 | 140 | - | |
| 速度 | 103 | 3 |
將努力值厚實分配於HP與特攻,兼具高耐久力與火力的耐久特攻型的超級妙蛙花。超級進化後特性厚脂肪減少弱點,承受對手攻擊同時以高火力特殊招式施加負擔。
推薦終極吸取
能量球代替,終極吸取也推薦。終極吸取可回復HP,與耐久高的超級妙蛙花搭配良好。
活用高耐久力佔場,能量球或污泥炸彈削減對手的特攻型角色。對自身集中攻擊守住防住,寄生種子以造成固定傷害同時回復自身體力持續作戰運用可能。
對飛行或超能力招式及鋼屬性較不利
超能力屬性與飛行屬性招式為弱點,特性厚脂肪無法半減因此較不利。另外,鋼屬性能將草招式與毒招式皆半減。守住防住對手招式,並以我方招式反擊。
雙打向葉綠素催眠粉型
晴朗時速度2倍,先制使用睡眠粉或強力特殊技的雙打向型
妙蛙花
| HP | 155 | - | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 91 | - | |
| 防禦 | 105 | 2 | |
| 特攻↑ | 167 | 32 | |
| 特防 | 120 | - | |
| 速度 | 132 | 32 |
在雙打中以晴天倍增速度,從上方睡眠和高火力兩立的特殊攻擊手型。採用氣勢披帶和守住,即使天候被奪或受集中攻擊也能確保行動次數。
飛葉風暴與其他草系招式二選一
妙蛙花的飛葉風暴與日光束或能量球二選一。討厭飛葉風暴追加效果特攻下降或命中不穩時可考慮。
污泥炸彈與應對火或鋼的招式二選一
妙蛙花的污泥炸彈與能突棘手火或鋼系弱點的招式二選一。推薦大地的力量,或晴天時威力100的火技氣象球。
與天候操作役並列選出,從高速度讓對手棘手駒入睡或以高火力草·毒技施加負擔的制壓役的角色。以守住防止對手攻擊讓我方整理盤面等,雙打特有的彈性運用是特色。
不擅應對將天候改為非晴天的寶可夢
妙蛙花不擅應對將天候改為非晴天的寶可夢。特性葉綠素不發動,弱點暴風或暴風雪變必中。
屬性
分類
對象
性質
57 / 57
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 大地波動 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 自己受到場地狀態的效果時,威力會變為2倍。屬性會依場地種類而改變。 |
| 氣象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 天氣有所改變時,威力會變為2倍,屬性也會改變。大晴天狀態:火屬性下雨狀態:水屬性下雪狀態:冰屬性沙暴狀態:岩石屬性 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 甜甜香氣 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方全體 | 會讓對手的閃避率降低2階。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊提高2階。 |
| 強力鞭打 | 草 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 落英繽紛 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 風 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 受到青草場地狀態的效果時,優先度+1。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 瘋狂植物 | 草 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 飛葉風暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 接觸舞 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為青草場地狀態。 | |
| 煩惱種子 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特性變為不眠。 | |
| 扎根 | 草 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己會變為扎根狀態。 | |
| 光合作用 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 催眠粉 | 草 | 變化 | - | 75 | 16 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 生長 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、特攻提高1階。大晴天狀態時會提高2階。 | |
| 寄生種子 | 草 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為寄生種子狀態。對草屬性的對手無效。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為中毒、劇毒狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 酸液炸彈 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為劇毒狀態。毒屬性使用時,必定會命中對手。 | |
| 毒粉 | 毒 | 變化 | - | 75 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手變為中毒狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特防提高2階。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |