最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
本考察由 AI 根據種族值、屬性與最新賽季使用趨勢自動生成,可能與實際對戰環境有所差異。
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
物理對面攻擊手型
以氣勢披帶補強耐久,變幻自在改變屬性使用物理技的型
魔幻假面喵
| HP | 153 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 162 | 32 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 90 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度↑ | 192 | 32 |
氣勢披帶以行動保證為盾對面互打,HP減少時發動特性茂盛反擊物理對面攻擊手型。駆使必中、必定要害的草系專用技和高優先度先制技處理對手。
副武器更換或變化技追加
三連蹴擊位置可依構築自訂。意識鋼系的踢倒,阻止對手展開的挑釁,從我方開始展開的毒菱是推薦。
作為先發或死出展開,活用持有物的行動保證處理對面對手的終結者兼王牌的角色。具備高速度和先制技,也作為阻止對手展開的終結駒。
半減草系的Mega進化寶可夢
持Mega石者拍落的追加效果威力提升不發動。對半減草系的Mega進化寶可夢,主武器被封鎖,戰鬥艱難。
AS頭巾型
以講究頭巾提升速度,以變幻自在改變自身屬性攻擊的型
魔幻假面喵
| HP | 153 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 178 | 32 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 90 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度 | 175 | 32 |
攻擊和速度能力點數特化,
講究圍巾持有更提升速度的物理攻擊手型魔幻假面喵。以特性變化自身屬性,所有招式都以同屬性威力使用運用可能。
依構築可改為嬉鬧
三旋擊能對草/地面/飛行/龍突絕佳,嬉鬧能對格鬥/惡/龍突弱點。三連蹴擊也能貫穿披帶,依自身構築變更招式。
從極高速度突對手弱點從上方牽制的終結者,或先手削血役活躍。不利對面時急速折返以,造成傷害同時安全交代後續創造有利盤面作為對面操作起點也優秀。
不擅應對高物理耐久寶可夢
魔幻假面喵以物理方面作戰,不擅應對高物理耐久寶可夢。特別是千變萬花半減的鋼系寶可夢或,拍落威力不提升的Mega進化寶可夢沒有打點,對面時與手持交代。
屬性
分類
對象
性質
65 / 65
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高1階。 | |
| 落英繽紛 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 風 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 千變萬花 | 草 | 物理 | 70 | - | 12 | 對方1隻 | 必定會命中對手。必定會擊中要害。 | |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 受到青草場地狀態的效果時,優先度+1。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 瘋狂植物 | 草 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 飛葉風暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為青草場地狀態。 | |
| 煩惱種子 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特性變為不眠。 | |
| 寄生種子 | 草 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為寄生種子狀態。對草屬性的對手無效。 | |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 雷電拳 | 電 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 花粉團 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 對同伴使用時,不會給予傷害,而是會讓該同伴回復最大HP的1/2。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 毒菱 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為毒菱狀態。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為撒菱狀態。 | |
| 三旋擊 | 冰 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊3次,第1次的威力會是20,第2次的威力會是40,第3次的威力會是60。途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 下盤踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 波導彈 | 格鬥 | 特殊 | 80 | - | 20 | 彈波動 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 交換場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己和同伴所在的位置互換。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 地獄突刺 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為地獄突刺狀態。 |
| 洩憤 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合自己的能力有所降低時,威力會變為2倍。 |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必須是對手已選擇了攻擊,且在使用了此招式的回合內還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻提高2階。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |