最後更新日: 2026-07-27

賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
能力點分配
起點作成磨蹭型
以磨蹭使對手麻痺,以憤怒之牙削減HP製造起點的型
咚咚鼠
| HP | 174 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 70 | - | |
| 防禦↑ | 119 | 32 | |
| 特攻 | 101 | - | |
| 特防 | 89 | 2 | |
| 速度 | 121 | - |
特性的頰囊和
文柚果結合此招式高回復力與物理特化耐久為盾,妨害對手展開的咚咚鼠。撒嬌或蹭蹭臉頰弱化對手,以憤怒門牙削減對手HP減輕後續負擔的構成。
於先發等場合對物理攻擊手對面,撒嬌降低攻擊使HP進入回復發動範圍,蹭蹭臉頰奪取速度支援我方。以高回復力佔場同時,以憤怒門牙阻止對手要塞化或全抜的角色。
屬性
分類
對象
性質
50 / 50
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會根據對手剩餘HP減去自己剩餘HP的數值給予對手傷害。若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 |
| 憤怒門牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會給予對手剩餘HP的1/2的傷害。對手HP為1時,會給予1傷害。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 淚眼汪汪 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、特攻降低1階。可無視對手的閃避率、守住等擊中對手。 | |
| 找夥伴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特性變為和自己相同的特性。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 瘋狂伏特 | 電 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/4。 |
| 雷電拳 | 電 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 蹭蹭臉頰 | 電 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 放電 | 電 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 電力上升 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 對手受到電氣場地狀態的效果時,威力會變為2倍。 | |
| 伏特替換 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 | |
| 拋物面充電 | 電 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 全體 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 電網 | 電 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率會讓自己的特攻提高1階。 | |
| 電球 | 電 | 特殊 | - | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手快越多,威力越大。威力會是40~150。 |
| 電氣場地 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為電氣場地狀態。 | |
| 怪異電波 | 電 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低2階。 | |
| 電磁飄浮 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己會變為電磁飄浮狀態。 | |
| 充電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特防提高1階。會變為電屬性威力提高狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為薄霧場地狀態。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |