Destruction de preuves
- Catégorie
- Informateur
- Description officielle
- Wild demandera à ses contacts du service de sécurité de détruire toutes les preuves récupérées et de fermer les enquêtes menées sur vous. Vous devrez attendre 14 jours avant de bénéficier à nouveau de cette faveur.
Sommaire
Fonctionnement
Remet à 0 les preuves de l'enquête (la criminalité reste). Les preuves augmentent les matins où la criminalité totale atteint 100 ou plus (+2 entre 100 et 299, jusqu'à +33 à partir de 2 500), et à 100 un agent vient : amende sous 300 de criminalité, arrestation sous 1 500, exécution au-delà. Utilisez-la avant son arrivée et il repart les mains vides. Rachetable après 14 jours, +100 à chaque fois.
Comme bouton d'urgence des parcours contrebande
Effet
Efface les preuves rassemblées dans votre enquête en cours ; vous pouvez l'acheter à nouveau après le temps de recharge.
Note
Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
Un usage limité, un prix élevé ou des frais chaque nuit rendent généralement plus rentable d'améliorer votre commerce actuel. Ne l'achetez que pour un plan précis.
Notes par spécialité
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
- EauC
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
- RecelBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Utile contre les preuves existantes que l'intermédiaire nocturne ne supprime pas. Un outil de rétablissement, pas la permission de poursuivre le même commerce incontrôlé.
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
- ChimieBMoment d'achat conseillé: Milieu de partie
- Note
- Utile contre les preuves existantes que l'intermédiaire nocturne ne supprime pas. Un outil de rétablissement, pas la permission de poursuivre le même commerce incontrôlé.
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
- Note
- Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves.
| Spécialité | Note |
|---|---|
| Initiation | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
| Eau | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
| Recel | BMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Utile contre les preuves existantes que l'intermédiaire nocturne ne supprime pas. Un outil de rétablissement, pas la permission de poursuivre le même commerce incontrôlé. |
| Fond du trou | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
| Hydroponie | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
| Armes | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
| Chimie | BMoment d'achat conseillé: Milieu de partie Utile contre les preuves existantes que l'intermédiaire nocturne ne supprime pas. Un outil de rétablissement, pas la permission de poursuivre le même commerce incontrôlé. |
| Élevage de rats | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
| Aquaculture | C Une remise à zéro d'urgence des preuves d'enquête recueillies. N'empêche pas les ventes illicites de recréer le problème et se gaspille sans preuves. |
Moment d'achat conseillé
Milieu de partie
Prix de déblocage sans rabais en Majoration : 500. Utilisez avant qu'une enquête active devienne fatale, puis réduisez la source du crime. Les 14 jours de recharge de rachat et le prix croissant rendent les urgences répétées peu viables à long terme.
Améliorations et traits qui se combinent bien
- "Nettoyeurs" de Wild
Effacez séparément les preuves existantes, puis maîtrisez les nouveaux crimes pour conserver ce répit.
Prix
Sans trait
- Pure spéculation
- 500
- Majoration
- 500
- Marge restreinte
- 750
- Déficit
- 1 000
Petits papiers de Wild
- Pure spéculation
- 450
- Majoration
- 450
- Marge restreinte
- 675
- Déficit
- 900
Collimateur de Wild
- Pure spéculation
- 550
- Majoration
- 550
- Marge restreinte
- 825
- Déficit
- 1 100
Coqueluche des strates inférieures
- Pure spéculation
- 425
- Majoration
- 425
- Marge restreinte
- 638
- Déficit
- 850
Petits papiers de Wild + Coqueluche des strates inférieures
- Pure spéculation
- 382
- Majoration
- 382
- Marge restreinte
- 574
- Déficit
- 765
Collimateur de Wild + Coqueluche des strates inférieures
- Pure spéculation
- 468
- Majoration
- 468
- Marge restreinte
- 701
- Déficit
- 935
| Pure spéculation | Majoration | Marge restreinte | Déficit | |
|---|---|---|---|---|
| Sans trait | 500 | 500 | 750 | 1 000 |
| Petits papiers de Wild | 450 | 450 | 675 | 900 |
| Collimateur de Wild | 550 | 550 | 825 | 1 100 |
| Coqueluche des strates inférieures | 425 | 425 | 638 | 850 |
| Petits papiers de Wild + Coqueluche des strates inférieures | 382 | 382 | 574 | 765 |
| Collimateur de Wild + Coqueluche des strates inférieures | 468 | 468 | 701 | 935 |
Les faveurs paient d'abord ; le reste se paie en liquide.
Prix du premier achat.
Prérequis et déblocages
- Prérequis
- Aucun
Racheter
Vous pouvez la racheter 14 jours après l'achat.
Chaque achat augmente son prix de base de 100, avant les multiplicateurs de difficulté et de traits.