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Excentricité

Points
+1
Type
Neutre
Emplacements
+3 emplacements
Description officielle
Vous commencez la partie avec 3 emplacements de traits supplémentaires.
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Fonctionnement

Trois emplacements de traits en plus (7 au total). La limite de 3 points ne change pas : ce n'est utile que si vous prenez des traits négatifs pour financer d'autres traits.

Pour les joueurs expérimentés

Note

CFaible priorité

Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.

Notes par spécialité

  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Avec de l'expérience en Hydroponie, vous pouvez remplir les sept emplacements avec eau, protection contre le vol, sorties et nettoyage, au prix d'un accès fermé à la Décharge et de paiements hebdomadaires. Cela exige un plan viable d'approvisionnement et de trésorerie.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.
  • Note
    Trois emplacements ajoutés portent la capacité de 4 à 7, mais ce trait utilise lui-même un emplacement et un point. La limite reste de 3 points ; les emplacements seuls n'apportent donc aucun bénéfice productif.

Traits qui se combinent bien

  • Mutilation

    Un plan de production indépendant de la récupération peut employer les deux points récupérés dans les emplacements supplémentaires. Perdre ce lieu supprime malgré tout l'accès à ses activités.

  • Chantage

    Une production établie qui génère de l'argent peut échanger des paiements hebdomadaires contre deux points et remplir les emplacements supplémentaires. Réservez chaque paiement avant d'acheter des machines facultatives.