癮君子拾荒客
到訪你的店鋪時出售商品
到訪你的店鋪
- 若你未選擇「跳過開場」 · 第13天
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
一把專為軍事用途設計的格鬥短刀,主要用於肉搏或近戰,但作為工具也很方便。
來店顧客
設備生產
地下交易所
劇情場景
開箱
到訪你的店鋪時出售商品
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 以物易物 用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品 不接受澱粉級商品 不接受垃圾級商品 | — |
以物易物
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同 |
|
商人售價
她打算僱一名調查員,出售拾荒得來的貨物來存夠所需的錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會帶著不同的商品回來出售,繼續為調查存錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會留下沒有上鎖的盧的玩具箱,裡面裝有共和國舊軍令和工具,之後會來檢查東西是否都還在。
留下物品,在夜間以物易物
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
有時會包含在內;運氣好更容易讓箱中的收穫變好 每開一個箱子可能取得多個 | 以物易物 交出3件一次性鑰匙卡(治安) |
|
以物易物
列印戰鬥匕首
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
產量為0時,不會獲得物品。 每完成一次工序 | 基礎5,每安裝一個模組「近戰武器批次列印模組」再加1 | — |
為治安部物資箱開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
有時能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子可能取得多個 | 1 | — |
為治安部物證櫃開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
偶爾能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子 | 1 | — |
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
黑市
500–750信用點。
500–700信用點,隨天數增加而增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
黑市
600–650信用點。
350信用點。
購買武器。
200–300信用點。
200–300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點。
下層區
150–300信用點。
250信用點。
革命軍
150–200信用點,隨天數增加而增長。
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
下層區
150信用點。
下層區
75–150信用點。
80–120信用點。
武器 / 護甲 / 彈藥
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為250信用點,請求購買軍需品時為350信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為60信用點,請求購買軍需品時為0信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
革命軍
初始為350信用點,隨著顧客向你購買物品而增加,物品越貴增長越多,未計加成時最高為1500信用點。
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為120信用點,請求購買軍需品時為150信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。