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槍械零件

槍械零件

分類
材料
違禁等級
合法
基礎價值
25 信用點實際售價會隨難度、物品狀態、市場行情、顧客預算和議價而變化。
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官方說明

簡短說明

用螺絲刀拆解槍械獲得。可用於翻新二手槍械,反覆嘗試會提高翻新成功率。

補充文字

一批槍械內部零件,包括螺絲、彈簧及其他小型部件。

背包佔格形狀

3×2格・佔用6格

取得方式

要點

商人

小偷

到訪你的店鋪時出售商品

被你的展示櫃吸引而來

注意事項

  • 與另一名供應商共用招牌:對黑市的聲望越高,本供應商越常來訪;對下層區的聲望越高,另一名供應商越常來訪
  • 至少等待2天後才會再次到訪
頻率
經常有貨;對黑市的聲望越高,越容易有貨,聲望低時仍可能有貨
每次來訪可能取得多個
數量
1
價格

商人售價

大量購買:可省15%
條件
—

劇情場景

埃莉諾

埃莉諾

得到幫助後,她開始出售撿來的廢品和材料。

時間

  • 如果你沒有檢舉埃莉諾的叔叔,則在第31天;如果檢舉了,則在你警告她的5天後。你已至少1次提供食物或飲品幫助她。她未被逮捕。最早可能在第31天
頻率
偶爾販售品項中
數量
1

獲得的物品:取得的物品種類可能不同

價格

商人售價

大量購買:可省33%
條件
  • 選擇「完成交易」時

網路升級

退休槍匠

解鎖後獲得的物品

頻率
必定解鎖時一次
數量
1
價格

免費

條件
—

設備生產與物品使用

3D印表機

列印槍械零件

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個金屬錠。
  • 依基礎速度計算:將30 ÷ 24無條件進位,得到所需夜數;安裝的模組會改變速度。
頻率
必定每完成一次工序
數量
2–5
條件
—

其他來源

退回修理顧客槍械所用的零件

為顧客送來修理或改造的槍所用掉的槍械零件,會在歸還或清理那把槍時退回。

可用條件與注意事項

  • 用自己的槍械零件修理顧客送修的槍。歸還該槍或清理非自有物品時,用掉的零件會一次退還。
頻率
必定每次歸還送修的槍械
數量
數量與維修這把委託槍械所用的槍械零件相同。
條件
—

垃圾傾倒場

拾荒時可能找到有用的物品和額外的收穫,也可能因受傷或運氣不好而空手而歸。

可用條件與注意事項

  • 打烊並解鎖夜間外出。必須還有剩餘的外出次數;重傷、戒嚴或「廣場恐懼症」所需的休養期間無法外出。
  • 擁有「肢體殘缺」時無法前往。該地點也必須開放。
  • 當屠夫在追捕你時,請選擇裝有槍的背包。
  • 未選擇「跳過開場」時,會在第2天介紹夜間外出;選擇「跳過開場」時,從一開始就可以夜間外出。
  • 查看畫面上的剩餘搜尋次數。通常每次外出有5次,擁有「熟練的拾荒客」會多2次,擁有「謹慎的拾荒客」會少2次。事件也會改變次數,剩餘0次時就無法搜尋。
  • 擁有「退行性骨關節炎」時,第一週過後,每過一週就會少一次拾荒機會。如果平時的次數上限低於3次,即使事件能增加次數,也無法拾荒。
  • 有新傷時無法拾荒。每次嘗試無論結果如何,都會消耗一次拾荒次數;到達時次數會重置。
  • 未選擇「跳過開場」時,最初幾次拾荒不會受輕傷,免受重傷的保護還會持續更久。選擇「跳過開場」則沒有這些前期保護。
  • 每星期三的「新倒的垃圾」持續1天。垃圾更少,其他物品更容易找到,但受傷機率是平時的1.25倍。
  • 「喬治奧的援助」會增加5次拾荒機會,並且不會受傷。付費援助持續3天;每天自行前來幫忙的機率為0%。
  • 「幸運兒」和「厄運纏身」會影響運氣。運氣好可能讓你免於受傷,但那次仍然找不到物品。運氣差時,即使沒有受傷,也可能空手而歸。
  • 受傷或運氣不好可能讓你一無所獲。下方的頻率以一次成功的拾荒為準。
  • 每次搜尋前先查看受傷機率。沒有保護時,最初輕傷為5%,重傷為1%。同一次外出繼續搜尋,每次分別增加1和0.25個百分點。帶上自己的手電筒,兩項風險可降到沒有保護時的1/2。事件也會改變這些風險。
  • 「謹慎的拾荒客」、防止受傷的事件或未選擇「跳過開場」時的前期保護,會讓相應的受傷機率變為0%。受傷機率的範圍是0–100%。
  • 拾荒前可以在畫面上查看目前的輕傷機率。運氣好可能讓你免於輕傷。
  • 拾荒前可以在畫面上查看目前的重傷機率。運氣好可能讓你免於重傷。
  • 同一次外出中,拾荒次數越多,就越難有所收穫。每次拾荒前都能查看受傷機率。運氣越差,空手而歸的情況也越多。
  • 攜帶自己擁有的拾荒掃描器,就可能依顯示的機率多找到一件物品:初始為15%,每次升級增加5個百分點,最高為100%。額外的背包、錄音帶和使用工具找到的物品不會加倍。

費用

  • 最多1次夜間外出;回家時會用掉一次外出次數。拾荒本身不會額外消耗時間。
  • 外出後隔天最多會錯過一名普通顧客,除非你擁有「短眠者」。
  • 拾荒可能讓你受輕傷,也可能遭受嚴重得多的重傷。
  • 找到的物品必須放得進隨身物品欄,並帶回家。
  • 付費的「喬治奧的援助」持續3天,費用為50信用點。
  • 每次升級拾荒掃描器會用掉1個電子元件(普通)。擁有「改裝能手」時,材料有20%的機率保留;否則會被消耗。
頻率
很少能找到;「新倒的垃圾」期間出現的頻率會略高一些。
每次成功搜尋
數量
1
條件
—
頻率
在額外收穫中,很少能找到這件物品,「新倒的垃圾」期間會稍微更常見。攜帶的拾荒掃描器會顯示獲得額外收穫的機率,事件加成會在此基礎上增加。
每次成功搜尋
數量
1
條件
  • 這是一般收穫之外多找到的物品。額外的背包、錄音帶和使用工具找到的物品不受影響。

「和平使者」重型衝鋒槍

用螺絲刀拆解「和平使者」重型衝鋒槍,回收材料和可拆卸的已安裝配件。

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個「和平使者」重型衝鋒槍。
  • 在槍械被銷毀之前,會返還現有的可拆卸已安裝配件。正在生長、卡住或鎖定的配件無法卸下;卸下功能必須處於啟用狀態。
  • 回收的物品必須能放進目標物品欄。
頻率
必定每次拆解
數量
6
條件
—

「巢火」緊湊型手槍

用螺絲刀拆解「巢火」緊湊型手槍,回收材料和可拆卸的已安裝配件。

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個「巢火」緊湊型手槍。
  • 在槍械被銷毀之前,會返還現有的可拆卸已安裝配件。正在生長、卡住或鎖定的配件無法卸下;卸下功能必須處於啟用狀態。
  • 回收的物品必須能放進目標物品欄。
頻率
必定每次拆解
數量
2
條件
—

「壁壘」雙動式霰彈槍

用螺絲刀拆解「壁壘」雙動式霰彈槍,回收材料和可拆卸的已安裝配件。

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個「壁壘」雙動式霰彈槍。
  • 在槍械被銷毀之前,會返還現有的可拆卸已安裝配件。正在生長、卡住或鎖定的配件無法卸下;卸下功能必須處於啟用狀態。
  • 回收的物品必須能放進目標物品欄。
頻率
必定每次拆解
數量
7
條件
—

「鐵鑄10」手槍

用螺絲刀拆解「鐵鑄10」手槍,回收材料和可拆卸的已安裝配件。

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個「鐵鑄10」手槍。
  • 在槍械被銷毀之前,會返還現有的可拆卸已安裝配件。正在生長、卡住或鎖定的配件無法卸下;卸下功能必須處於啟用狀態。
  • 回收的物品必須能放進目標物品欄。
頻率
必定每次拆解
數量
2
條件
—

哨兵3型。

用螺絲刀拆解哨兵3型。,回收材料和可拆卸的已安裝配件。

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個哨兵3型。。
  • 在槍械被銷毀之前,會返還現有的可拆卸已安裝配件。正在生長、卡住或鎖定的配件無法卸下;卸下功能必須處於啟用狀態。
  • 回收的物品必須能放進目標物品欄。
頻率
必定每次拆解
數量
4
條件
—

蘭斯維爾左輪手槍

用螺絲刀拆解蘭斯維爾左輪手槍,回收材料和可拆卸的已安裝配件。

可用條件與注意事項

費用

  • 消耗1個蘭斯維爾左輪手槍。
  • 在槍械被銷毀之前,會返還現有的可拆卸已安裝配件。正在生長、卡住或鎖定的配件無法卸下;卸下功能必須處於啟用狀態。
  • 回收的物品必須能放進目標物品欄。
頻率
必定每次拆解
數量
5
條件
—

雜物堆

每種所需工具各使用一次。可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。

可用條件與注意事項

  • 需要以「囤積癖」開局時附帶的雜物堆。每個原始雜物堆只能清理一次。
  • 保留這個雜物堆,並對其分別使用撬棍、剪線鉗和等離子切割機各一次。三種都需要才能完成。

費用

  • 對雜物堆使用這種工具時,消耗1個撬棍。
  • 對雜物堆使用這種工具時,消耗1個剪線鉗。
  • 對雜物堆使用這種工具時,消耗1個等離子切割機。
頻率
偶爾每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時找到的物品,通常能找到的各種物品都有可能出現。
頻率
有時每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時額外找到的物品,其中不會有垃圾。

雜物堆

夜晚留在家中清理這堆雜物。每晚可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。

可用條件與注意事項

  • 需要以「囤積癖」開局時附帶的雜物堆。每個原始雜物堆只能清理一次。
  • 保留這個雜物堆,並在夜間待在家中。經過10個符合條件的夜晚後,清理完成。

費用

  • 在家度過10晚,以完成這個雜物堆的清理。
頻率
很少每個符合條件的夜晚
數量
1
條件
—
頻率
偶爾每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時找到的物品,通常能找到的各種物品都有可能出現。
頻率
有時每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時額外找到的物品,其中不會有垃圾。

雜物清運

支付「雜物清運」夜間服務的費用。每晚能獲得物品,清理完畢後還能找到更多。

可用條件與注意事項

  • 需要以「囤積癖」開局時附帶的雜物堆。每個原始雜物堆只能清理一次。
  • 保留這個雜物堆,解鎖「雜物清運」服務,並使用10晚。

費用

  • 啟用期間每晚支付50信用點。
頻率
偶爾每晚使用服務時
數量
1–5
條件
—
頻率
偶爾每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時找到的物品,通常能找到的各種物品都有可能出現。
頻率
有時每次清理完一堆
數量
1–5
條件
  • 清理完畢時額外找到的物品,其中不會有垃圾。

開局物品

槍械匠

以「槍械匠」專精開局時持有的物品。

可用條件與注意事項

頻率
必定開局時
數量
1

物品狀態與注意事項

  • 放在店鋪的庫存中。
條件
—

收購此物品的人物

依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。

空間站工程師

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

750–1000信用點,隨天數增加而增長。

展示櫃 · 陳列分類

材料 / 模組 / 工具

工頭

下層區

購買材料。

基礎預算

400信用點。

商人

商人

下層區

購買各類可出售商品,但不包括違禁品。

基礎預算

200–300信用點,隨天數增加而增長。

下層區發明家

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

145–295信用點,隨天數增加而緩慢增長。

展示櫃 · 陳列分類

材料 / 模組 / 工具

基礎預算

125–200信用點。

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

下層區修理工

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

100–125信用點。

展示櫃 · 陳列分類

材料 / 模組 / 工具

維護工人

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

100–125信用點。

展示櫃 · 陳列分類

材料 / 模組 / 工具

此物品的出售條件

  • 這次來訪期間,這位顧客還沒有買過這類物品。

廢品收購人

下層區

購買所列類別中的商品。

基礎預算

80–120信用點。

展示櫃 · 陳列分類

材料 / 模組 / 工具

基礎預算

90–110信用點,隨天數增加而增長。

此物品的出售條件

  • 這次來訪時,顧客想購買你的庫存中這個類別的物品。
  • 這次來訪的顧客如果想買多種不同物品,就不會再買已經買過的物品。