陰謀論者
到訪你的店鋪時出售商品
只來訪一次
注意事項
- 至少等待1天後才會再次到訪
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 大量購買:可省33% | — |
- 頻率
- 必定每次來訪可能取得多個
- 數量
- 1
- 價格
商人售價
大量購買:可省33%- 條件
- —
一根沉重的鉛管。太空站大修供水管線後,數噸剩下的老舊鉛管流入拾荒者和小偷手中。
來店顧客
夜間外出
劇情場景
初始特性的禮物
雜物堆(若你選擇了初始特性「囤積癖」)
開箱
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪可能取得多個 | 1 | 商人售價 大量購買:可省33% | — |
商人售價
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
必定每次來訪 | 1 | 以物易物 用1件麻醉品類物品換取你選擇的一組商品 不接受澱粉級商品 不接受垃圾級商品 | — |
以物易物
到訪你的店鋪時出售商品
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買可省15–25%,每次購買的折扣不同 |
|
商人售價
得到幫助後,她開始出售撿來的廢品和材料。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
很少販售品項中 | 1 獲得的物品:取得的物品種類可能不同 | 商人售價 大量購買:可省33% |
|
獲得的物品:取得的物品種類可能不同
商人售價
她打算僱一名調查員,出售拾荒得來的貨物來存夠所需的錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會帶著不同的商品回來出售,繼續為調查存錢。
| 頻率 | 數量 | 價格 | 條件 |
|---|---|---|---|
偶爾每次來訪 | 1 | 商人售價 大量購買:可省30% |
|
商人售價
她會留下沒有上鎖的盧的玩具箱,裡面裝有共和國舊軍令和工具,之後會來檢查東西是否都還在。
擁有「神秘仰慕者」時,打開鐵捲門可能收到禮物。主要禮物只有1種,錄音帶和便條也可能一起送來。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
收到禮物的日子裡,滿足下列條件時偶爾會收到這件禮物。 每次打開鐵捲門 | 1 |
拾荒時可能找到有用的物品和額外的收穫,也可能因受傷或運氣不好而空手而歸。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
很少能找到;「新倒的垃圾」期間出現的頻率會略低一些。 每次成功搜尋 | 1 | — |
極少能找到;「新倒的垃圾」期間出現的頻率會略高一些。 每次成功搜尋 | 1 | — |
在額外收穫中,很少能找到這件物品,「新倒的垃圾」期間會稍微少見一些。攜帶的拾荒掃描器會顯示獲得額外收穫的機率,事件加成會在此基礎上增加。 每次成功搜尋 | 1 |
|
在額外收穫中,極少能找到這件物品,「新倒的垃圾」期間會稍微更常見。攜帶的拾荒掃描器會顯示獲得額外收穫的機率,事件加成會在此基礎上增加。 每次成功搜尋 | 1 |
|
為治安部物證櫃開鎖並取出裡面的物品。箱中物品各不相同,也可能裝有多個相同物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
偶爾能在裡面找到,運氣越高,出現的可能性越大。 每開一個箱子 | 1 | — |
每種所需工具各使用一次。可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
夜晚留在家中清理這堆雜物。每晚可獲得材料,清理完畢後還能找到更多物品。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
很少每個符合條件的夜晚 | 1 | — |
極少每個符合條件的夜晚 | 1 | — |
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
支付「雜物清運」夜間服務的費用。每晚能獲得物品,清理完畢後還能找到更多。
| 頻率 | 數量 | 條件 |
|---|---|---|
偶爾每晚使用服務時 | 1–5 | — |
很少每晚使用服務時 | 1–5 | — |
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
很少每次清理完一堆 | 1–5 |
|
偶爾每次清理完一堆 | 1–5 |
|
依基礎預算上限由高至低排列,不計隨天數增加的金額與加成。預算取決於訂單或物品價值的買家則排在後面。
黑市
500–750信用點。
黑市
600–650信用點。
上層區
500信用點。
350信用點。
購買武器。
200–300信用點。
200–300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點,隨天數增加而增長。
下層區
300信用點。
下層區
150–300信用點。
250信用點。
125–200信用點。
革命軍
150–200信用點,隨天數增加而增長。
145–195信用點,隨天數增加而緩慢增長。
武器 / 護甲 / 彈藥
下層區
150信用點。
下層區
75–150信用點。
80–120信用點。
武器 / 護甲 / 彈藥
報酬取決於所訂槍械。後續購物有單獨預算:請求購買近戰武器時為60信用點,請求購買軍需品時為0信用點,請求購買彈藥時則為交付槍械價值的33%。
革命軍
初始為350信用點,隨著顧客向你購買物品而增加,物品越貴增長越多,未計加成時最高為1500信用點。