Blutpakt

Blutpakt

ChaosPhysisch
Energiekosten
4
Stärke
—

Verursacht physischen Schaden. Pro 10 % verlorener Gesundheit erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 10.

Opfere dein Blut dem Dämon! Wenn das nicht geht, tut's auch eine Banane.

Jinis, die sie lernen

7 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

FertigkeitstabletteJinis: 7

Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten

Chaos-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Chaos-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1EinrahmenMagisch6150
1Hand aus dem JenseitsPhysisch—150
3Flash-AktionMagisch—140
4ZerreißenPhysisch4135
5UntergangPhysisch3120
6JonglierenMagisch3115
7Gefangenes BiestPhysisch390
8ZerfleischenPhysisch385
8WettePhysisch385
10VerleumdungPhysisch280