Drachenwacht

Drachenwacht

DracheSpezial
Energiekosten
1
Stärke
Keine

Die nächste Fertigkeit benötigt kein Aufladen. Diese Fertigkeit kann während des Aufladens eingesetzt werden. Wahl: Energiekosten -1 für diese Anwendung oder den Gegner in der nächsten Runde betäuben, falls Konter: Verteidigung den Gegner unterbricht.

"Tagebuch eines Dorfbewohners: Heute hat der Drache uns stundenlang vom Gipfel aus angestarrt. Er hat sich nicht bewegt, aber niemand von uns hat es gewagt, heimzukehren und die Ernte einzuholen."

Jinis, die sie lernen

5 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

FertigkeitstabletteJinis: 5

Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten

Drache-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Drache-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1DrachenbrüllenMagisch3200
2Sengender AtemPhysisch3170
3FalkenschuppePhysisch5140
4DrachenkrallePhysisch3130
5DrachenklauePhysisch4120
6DrachenstoßPhysisch3100
7HornschlagMagisch280
8DrachengebrüllPhysisch160
9AtemnovaMagisch155
10Bösartiger SchlagMagisch31