Verfolgungssensor

Verfolgungssensor

MechPhysisch
Energiekosten
1
Stärke
20

Fügt physischen Schaden zu, 2-Treffer-Kombo. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich die Kombo-Anzahl um 1. Schaltung 1.

Jinis, die sie lernen

7 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 4

FertigkeitstabletteJinis: 3

Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten

Mech-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 14 von 14 Mech-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1GetriebehiebPhysisch5130
2WindePhysisch5115
3MetallgeräuschMagisch3100
4IonenoszillationMagisch390
5Eisen-KrähenfußMagisch385
6HauptantriebPhysisch275
6Mini-FlitziMagisch375
8MagnetsturmMagisch270
8DrehmomentPhysisch370
8Eiserne SturzflutPhysisch370
14VerfolgungssensorDiese FertigkeitPhysisch120