Casquimilha
Códice nº 235Forma 3/3

Casquimilha

Característica
Pilha de Neve

Ao infligir Congelamento, são infligidos 2 acúmulos adicionais de Congelamento.

Cada membro da linhagem Casquimilha tem um sabor distinto. A fruta no topo de suas cabeças faz parte do corpo e lhes proporciona um campo de visão de 360 graus. Conforme as frutas absorvem diferentes energias, elas evoluem para diferentes tipos de sabor. Seus corpos exalam um aroma rico e cremoso.

Categoria
Jini do Tipo Gelo
Habitat
Comum ao redor de cidades
Altura
0.4–0.6 m
Peso
5.15–7.8 kg
Aptidão da EspéciePV91ATQ F.94ATQ M.88DEF F.63DEF M.74VEL.80
Total490285º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Gelo
PV91252º de 481-9
ATQ F.94191º de 4810
ATQ M.88177º de 481+12
DEF F.63398º de 481-16
DEF M.74301º de 481-10
VEL.80257º de 481-3
Total490285º de 481-25

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoTerraLutaMecha
Resistência
ÁguaLuzGelo

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraGelo10
  • LuzSombra4
  • TerraGelo10
  • DragãoGelo10Charme2
  • VenenoEstelar2
  • LutaCharme2Estelar2
  • AsaGelo10
  • SombraSombra4
  • CaosCharme2
  • EstelarSombra4
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaGeloEletroInsetoCharmeMecha

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Casquimilha (forma 1)969095567480491CasquimeCasquimeCasquime
Casquimilha (forma 2)889296587780491CasquimeCasquimeCasquime
Casquimilha (forma 3)Este Jini919488637480490CasquimeCasquimeCasquime

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1
    GeadaGeloEspecial

    Aplica 4 acúmulos de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico. Defesa Mágica do inimigo -50%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    70
  • Nv. 9

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 17

    Recupera Energia equivalente à metade do Custo de Energia total das habilidades do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 26

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 35

    Aplica 1 acúmulo de Congelamento ao inimigo. Para cada acúmulo de Congelamento, aumenta em 1 o Custo de Energia de todas as habilidades inimigas.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa dano Mágico. A cada acúmulo de Congelamento no inimigo, Poder +20 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 37

    Aplica 5 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Defesa: aplica 5 acúmulos adicionais.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa Dano Mágico. O Poder desta habilidade é igual a 10× o Custo de Energia total das habilidades do Jini inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 45

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    105
  • Nv. 48

    Causa Dano Mágico. Se o inimigo estiver sob efeito de Congelamento, Poder +60 para esta habilidade. Anulação de Condição: duplica os acúmulos de Congelamento.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    —