Espinho de Ferro

Espinho de Ferro

MechaMagia
Custo de Energia
3
Poder
85

Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: duplica o dano desta habilidade.

Só uma das várias criações humildes de Terrapresa. "Isso pode esperar o quanto for necessário, até que alguém chegue."

Jinis que a aprendem

5 Jinis podem aprender esta habilidade.

Tabuleta de HabilidadeJinis: 5

Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

Habilidades Mecha por Poder

5º de 14 habilidades Mecha com Poder.

PosiçãoHabilidadeTipoCusto de EnergiaPoder
1Golpe de EngrenagemFísico5130
2Guincho (Winch)Físico5115
3Ruído MetálicoMagia3100
4Oscilação IônicaMagia390
5Espinho de FerroEsta habilidadeMagia385
6Propulsor PrincipalFísico275
6MinibatedorMagia375
8Tempestade MagnéticaMagia270
8Torque de EngrenagemFísico370
8Torrente de FerroFísico370