Rüstom (Bergwald-Form): Entwicklung, Fähigkeiten und Werte
Rüstom (Bergwald-Form) kommt in Aniimo nicht in freier Wildbahn vor und hat daher keinen Fundort. Hier findest du Werte, Fähigkeiten, Merkmale und den Entwicklungspfad.
Rüstom (Bergwald-Form)
- Elemente
- Dunkel
- Rollen
- DPS
- Stufe
- Gamma-Stufe
- Heimatfähigkeiten
Lv.3
Lv.3
Kampfbesessen lässt jeder Angriff seine Rüstung heller glänzen, bis sie golden wird.
Formen
Basisform
Schneefeld-Form
Bergwald-Form
Prismana-Form
Eigenschaften
StrebenFügt Zielen, die von Kontrolleffekten oder BRUCH betroffen sind, 30 % zusätzlichen Schaden zu.
Erkundungsfähigkeiten
GreifhakenStrecke deinen Arm zur Bildmitte aus. Ziehe dich an Wände oder Gegner heran. Halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste gedrückt.
Entwicklungsbedingungen
- Helmi (Bergwald-Form) erreicht Lv. 45
Empfohlener Build
Empfohlener CharakterESTJ
- EnergischANG +2 %, BRUCH +2 %
- PraktischSCH +4 %
- HartnäckigP.ABW +6 %
- GehorsamLP +4 %
Empfohlenes Potenzial
ANG
Getragener Gegenstand
Aniimo-Fähigkeiten
Typ-Schwächen
- ×1.6
Wind
Heilig- ×1
Gras
Feuer
Elektro
Wasser
Dunkel
Eis- ×0.625
Fels
Lebensräume
This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.
Data-based analysis
Basiert auf offiziellen Spieldaten wie Werten, Rollen, Skills, Merkmalen und Elementmatchups. Die tatsächliche Leistung kann je nach Team, Spielweise und Updates variieren.
Überblick
Ein DPS der Stufe Gamma-Stufe. Seine Gesamtwerte liegen insgesamt auf Durchschnittlich. Nach den Effekten seiner Skills und Merkmale ist es ein Frontkämpfer, der angreift und Druck macht.
Es erscheint nicht in der Wildnis, daher musst du Helmi in Rostbraunes Hochland fangen und entwickeln. Investiere die Potenzialentwicklung in ANG; dieser Bereich ist bereits stark und schärft seine Rolle weiter. Von den 4 Persönlichkeitsbuchstaben wirkt S (SCH +4 %) am stärksten, da er Schaden erhöht.
Leistung
- Der Skill mit Stärke 85 kostet nur 20 Energie (4.3 pro 1 Energie), daher verursacht er auch in kurzen Rotationen guten Schaden
- Der Erkundungs-Skill „Greifhaken“ macht es zu einem guten Begleiter für die Fortbewegung im Feld
Stärken
- Sein Schaden ist Sehr hoch, daher liefert es auch ohne Buffer gute Werte
- Es verursacht gegen Gras, Elektro, Heilig das 1.6-Fache und ist daher eine gezielte Wahl gegen diese Elemente
- Es reduziert Angriffe des Elements Fels auf das 0.625-Fache und kann gegen solche Gegner einstecken
Zu beachten
- Es erleidet durch Angriffe des Elements Wind, Heilig das 1.6-Fache und sollte gegen solche Gegner nicht eingesetzt werden
Rolleneignung(im Vergleich zu allen Aniimo)
- Schaden
- ★★★★★Sehr hoch
- Bruch
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Robustheit
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Energieregeneration
- ★★★☆☆Durchschnittlich
- Erkundung
- ★★★☆☆Durchschnittlich
Passende Aniimo(basierend auf gut kombinierbaren Skill- und Merkmalseffekten)
TrauwollDunkelErhöht den Dunkel-Schaden des Teams
DuftierDunkelErhöht den Dunkel-Schaden des Teams
TubalzWindAls Wind-Element kann es gegen Gegner einspringen, die die Schwäche dieses Aniimo treffen
DrachelmWindAls Wind-Element kann es gegen Gegner einspringen, die die Schwäche dieses Aniimo treffen
Kampf
Schwächender SchlagStärke 45Verbrauch 15Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für 1 Sek.
Elastisches SchwertStärke 62Verbrauch 20Streckt seinen Arm aus und wirft sein Schwert auf Ziele vor sich. Wenn das Schwert zurückkehrt, zieht es normale Ziele vor sich heran.
SchattenschlitzerStärke 85Verbrauch 20Rollt sich zu einem Ball zusammen und dreht sich, wobei eine Klinge herausragt, die Schaden verursacht.
Schwächender HiebStärke 45Verbrauch 15Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Es sind bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge erlaubt. Der dritte Schlag betäubt das Ziel für 1 Sek.
Angeboren
Eiserne VerteidigungStärke 220Senkt die Maske und härtet den Körper, erhöht das EP-Regenerationstempo um 10 % und verursacht 30 % zusätzlichen Schaden an BRUCH-Zielen für 15 Sek. Während dieses Effekts kann die ultimative Fähigkeit erneut eingesetzt werden, um Drachentöterschlag zu entfesseln und vor dir schweren Schaden zu verursachen.
ANGStärke 6Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.



