Erkunder-Fähigkeiten
Alle Erkunder-Fähigkeiten in Aniimo: 9 aktive und 18 passive Fähigkeiten mit Effekten und Abklingzeiten. Hilfreich bei der Wahl der Belegung von E, Q und T.
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Titel
Art
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HeilungI Student · Aktiv15sDu streust Heilstaub auf das kämpfende Aniimo, um seine LP wiederherzustellen.
AeroboardI Student · Aktiv20sEin Hoverboard, mit dem du schneller reisen kannst, ohne Ausdauer zu verbrauchen. Kann in Astra verwendet werden.
Verbessertes VerschmelzenI Student · PassivErhöht den Schaden von Aniimo nach dem Verschmelzen um 7 %.
ElementschubI Student · PassivErhöht den Elementkonter-Effekt um 2 %.
MeistertrainerI Student · PassivDie Aniimo-ERF, die durch das Fangen und Besiegen von Zielen oder durch ERF-Gegenstände erhalten wird, steigt um 10 %.
ModuswechselI Student · PassivErmöglicht das Wechseln zwischen Fangmodus, Angriffsmodus und Verteidigungsmodus.
ProfifängerI Student · PassivSchaltet Profi-Aniipods im Laden frei.
GravitationsgriffII Student · Aktiv0sAktiviert das Energiefeld des Ziels, um eine Gravitationsbindung zu erzeugen. Bewege Objekte mit uralten Energiemustern aus der Ferne. Wichtig, um Rätsel in uralten Ruinen zu lösen.
MegahammerII Student · Aktiv15sZerschmettert die Ziele vor dir in einem kreisförmigen Gebiet mit einem riesigen Energiehammer, der enormen BRUCH-Schaden verursacht. Er kann auch feste Objekte zerschmettern.
Boss-BrecherII Student · PassivErhöht den Schaden bei Alpha und Omega um 5 %.
TraumliedII Student · PassivTrauwolls herausragende Evolution freigeschaltet.
LockenteIII Student · Aktiv20sVerbraucht 1 Quietscheente und wirft sie in den Zielbereich, um die Aufmerksamkeit von allen nicht im Kampf befindlichen Aniimo in Reichweite für 10 Sek. auf dich zu ziehen.
PlüschangriffIII Student · Aktiv20sDu drehst dich und fuchtelst wild mit einer Puppe, verursachst BRUCH-Schaden bei Zielen in deinem Weg und zerschmetterst harte Objekte.
SofortverschmelzungIII Student · PassivSteigert deine Geisteskraft und verringert die Zeit, die zum Verschmelzen mit Aniimo nötig ist, zu einem Augenblick.
ElementschutzIII Student · PassivErhöht den Elementwiderstand-Effekt um 2 %.
Magisches HornIII Student · PassivSchaltet Posaunirs herausragende Evolution frei.
MeisterfängerIII Student · PassivSchaltet den Kauf von Mega-Aniipods, Hyper-Aniipods, Spür-Aniipods und Purzlern im Laden frei.
WiederbelebenI Wegwanderer · Aktiv180sErlaubt es dir, Aniimo in deinem Team wiederzubeleben.
Leitender WissenschaftlerI Wegwanderer · PassivBerichten gewährt 10 % mehr Credits.
BlasenkanoneII Wegwanderer · Aktiv2sVerhindert, dass das Ziel-Aniimo bewusstlos wird. Solange der Effekt aktiv ist, können dessen LP nicht unter 1 fallen, sodass das Aniimo im Kampf mehrmals gefangen werden kann.
Flinkes AusweichenII Wegwanderer · PassivVerringert die Ausdauerkosten beim Ausweichen um 10 %.
Seltsame SteinkugelII Wegwanderer · PassivSchaltet Brockus’ herausragende Evolution frei.
Los, Quietscheente!III Wegwanderer · Aktiv60sVerbraucht 1 riesige Quietscheente und wirft sie in den Zielbereich, um die Aufmerksamkeit von allen nicht im Kampf befindlichen Aniimo in einem großen Gebiet für 20 Sek. auf dich zu ziehen.
Überlegter SchlagIII Wegwanderer · PassivAniimo verursachen bei Zielen mit BRUCH-Zustand 10 % mehr Schaden.
VolltrefferIII Wegwanderer · PassivErhöht die Fangreichweite von Aniipods deutlich.
SchnellladungI Pionier · PassivErhöht die Aufladegeschwindigkeit Ultimativer Fähigkeiten von Aniimo um 10 %.
Unerschütterlicher SchutzwallI Pionier · PassivSchaltet Turmons herausragende Evolution frei.
Titel-Info
Aktueller Titel & Level
Erreiche Level 35 und schließe die erforderlichen Elitetrainingskurse ab, um an der III StudentPrüfung teilzunehmen. Das maximal zulässige Charakterlevel für II Student ist Level 35.
Safaris erhalten
Schließe erforderliche Elitetrainingskurse ab, um schnell im Level aufzusteigen. Du kannst auf verschiedene Arten ERF verdienen: Schließe Missionen ab, fange neue Aniimo, notiere, was du fängst, erhalte Lumin-Bernsteine, schließe Heiligtümer ab, besiege Alphas und öffne Truhen.