In Aniimo können die ersten Stunden überwältigend wirken, weil so viele Systeme auf einmal freigeschaltet werden. Hier ist der schnellste und effizienteste Weg durch das frühe Spiel: was du priorisieren solltest, welche Aniimo du mitnehmen solltest und wie du deinen ersten Lumin-Bernstein und deine ersten Aniipods einsetzt.
Folge zuerst der Hauptstory
Neue Inhalte werden laufend freigeschaltet, während du die Hauptstory voranbringst, daher ist sie der beste Kompass dafür, was als Nächstes zu tun ist. Wenn du einmal nicht weiterkommst, weil deine Aniimo zu niedrigstufig sind, erkunde stattdessen die Karte: noch nicht gefangene Aniimo zu fangen ist einer der schnellsten Wege, um Charakterlevel-ERF zu erhalten.
Blüten beim Erkunden freischalten
Wenn du eine Blüte berührst, kannst du später dorthin schnellreisen, und das umliegende Gelände wird auf der Karte aufgedeckt. Da Blüten auf der Karte markiert sind, lohnt es sich, sie im Vorbeigehen freizuschalten, statt später extra dafür hinzugehen.
Wenn du deinen Erkundungsfortschritt in einem Gebiet erhöhst, steigt dort auch deine Fangchance, die Wahrscheinlichkeit steigt, Aniimo mit besserem angeborenem Potenzial zu finden, und du kannst Eier und Schatztruhen einsammeln. Es lohnt sich also, jedes neue Gebiet, das du betrittst, gründlich zu erkunden.
Fange jedes neue Aniimo, das du siehst
Aniimo, die du noch nie gefangen hast, sind neben ihrem Namen mit "New" gekennzeichnet, und eines davon zu fangen ist ein effizienter Weg, um Charakterlevel-ERF zu erhalten. Gewöhne dir an, jedes als "New" markierte Aniimo zu fangen, sobald du es siehst.
Manche Aniimo erscheinen nur zu bestimmten Tageszeiten oder bei bestimmtem Wetter. Wenn du in einem Gebiet keine neuen Aniimo mehr findest, komm zu einer anderen Tageszeit zurück oder warte, bis sich das Wetter ändert.
Stelle ein Team für Erkundung und Kampf zusammen
Zum Erkunden und Kämpfen verbindest du dich mit einem Aniimo, daher lohnt es sich, einige gezielt ausgewählte Aniimo bereitzuhalten. Klettern, Schwimmen und Fliegen haben jeweils bis zu 3 Fähigkeitsstufen, und je höher die Stufe, desto schneller bewegst du dich.
| Aniimo | Fähigkeit | Warum es gut ist | So bekommst du es |
|---|---|---|---|
| Pranki | Schwimmen | Mit Schwimmen Lv2 schwimmst du schneller, und in den frühen Gebieten ist es leicht zu bekommen. | In den Nimbusfeldern und anderen frühen Gebieten fangen |
| Hornir | Fliegen | Mit Fliegen Lv2 fliegst du schneller, und es entwickelt sich aus dem leicht erhältlichen Tschirpi. | Entwickelt sich aus Tschirpi bei Lv 18 |
| Blitzelin | Klettern | Mit Klettern Lv2 kletterst du schneller, und im Blitzwald ist es häufig. | Im Blitzwald fangen |
| Krabusch | BRUCH | Mit seiner Fähigkeit und „Ultimative Fähigkeit“ lassen sich Gegner leicht in BRUCH versetzen. Es entwickelt sich aus Kraklau. | Entwickelt sich aus Kraklau bei Lv 21 |
| Eischlitzohr | Angreifer | Es kann sich mit Hetzen bewegen und dabei weiter Schaden verursachen. Am Bestienfangkamm lässt sich ein starkes Exemplar finden. | Besiege und fange ein Alpha am Bestienfangkamm oder entwickle Eisfenrir auf Lv 34 |
Im Kampf sind auf BRUCH (BREAK) ausgelegte Aniimo besonders wertvoll: Sie bauen die BRUCH-Leiste eines Gegners effizient ab. Einen Gegner in BRUCH zu versetzen erhöht deine Fangchance, und wenn du einen Alpha in BRUCH versetzt, kann er eine Zeit lang nicht handeln, was dir die Gelegenheit für einen gewaltigen Treffer eröffnet.
Steigere dein Charakterlevel
Um die Hauptstory voranzutreiben, brauchst du ein bestimmtes Charakterlevel, daher lohnt es sich, es parallel zur Erkundung zu steigern. Tägliche Quests und das Fangen neuer Aniimo sind beide effiziente ERF-Quellen.
| So steigerst du dein Level | Empfohlen | Erhaltene ERF |
|---|---|---|
| Story voranbringen | ★★★★★ | ca. 1.000 bis 1.200 ERF |
| Ein neues Aniimo fangen | ★★★★★ | 300 ERF (nur beim ersten Fang) |
| Tägliche Quests | ★★★★☆ | Bis zu 3.000 ERF pro Tag |
| Elitetraining abschließen | ★★★★☆ | 100 bis 500 ERF |
| Quests und Reisen | ★★★☆☆ | ca. 300 bis 1.000 ERF |
Konzentriere dich zu Beginn darauf, die Geschichte voranzutreiben, neue Aniimo zu fangen und dabei aufzusteigen. Nimm außerdem alle Quests an, die du unterwegs findest. Wenn du sie zwischendurch erledigst, steigst du insgesamt schneller auf.
Erreiche Wegwanderer I für den Prismana-Pakt
Sobald dein Charakterlevel 40 erreicht und du die zugehörige Story-Quest abgeschlossen hast, wirst du zum Wegwanderer I befördert. Dadurch wird das Prismana-Pakt-Event freigeschaltet, bei dem du 1 Prismana-Aniimo aus mehreren Kandidaten auswählen kannst.
Du weißt nicht, welches du wählen sollst? Sieh dir unsere Empfehlungen für die besten Prismana-Aniimo an
Level deine Aniimo hoch und trainiere sie
Beim Aufleveln steigen die Werte eines Aniimo. Auch das Erhöhen seines Resonanzsternrangs durch ein Sternen-Upgrade erfordert eine bestimmte Stufe. Nutze daher Wachstumsgegenstände oder sammle Kampferfahrung im Feld.
Wenn du ein Aniimo unter den richtigen Bedingungen entwickelst, verändert sich sein Aussehen, seine Werte steigen stark und auch seine Elementstufe erhöht sich. Entwickle deine Aniimo daher, wann immer es möglich ist. Einige haben besondere Bedingungen oder verzweigte Entwicklungen. Prüfe zuerst den Reiter Entwicklung in der Aniimo-Verwaltung.
Entwicklungen steigern die Heimatfähigkeiten

Wenn du ein Aniimo entwickelst, steigen auch seine Heimatfähigkeiten. Entwickle daher bevorzugt die Aniimo, die in deinen Heimstatt-Einrichtungen arbeiten, um die Produktion möglichst effizient zu machen.
Im Bild hat Eisknorps Eis und Tragen auf Stufe 1, seine Entwicklung Eisfenrir hat beide auf Stufe 2. Das Eischlitzohr der Nova-Stufe hat Eis und Tragen auf Stufe 3.
Hinweis: Verschiedene Formen desselben Aniimo können unterschiedliche Heimatfähigkeiten haben. Eischlitzohr (Nacht-Form) hat zum Beispiel Dunkelheit auf Stufe 2, die Grundform von Eischlitzohr dagegen nicht.
Rüste Getragene Gegenstände aus, um deine Aniimo zu stärken

Getragene Gegenstände sind Ausrüstung für deine Aniimo, die ihre Werte erhöht und zusätzliche Kampfeffekte verleiht. Seltenere Gegenstände geben stärkere Boni, und mit einem legendären getragenen Gegenstand kannst du einen Vertrag schließen, der die Kernfähigkeit des Aniimo verstärkt. Das Bild zeigt einen Gegenstand mit Vertrag, der die Kernfähigkeit von Vibryn verstärkt.
Hinweis: Getragene Gegenstände werden freigeschaltet, sobald du den Titel III Student erreichst.
Mehr dazu: Die besten Getragenen Gegenstände zum Ausrüsten
Wichtige Aniimo-Merkmale und Faktoren fürs Optimieren
| Merkmal | Wirkung |
|---|---|
| Persönlichkeit (MBTI) | Gibt Wertemodifikatoren und exklusive Boni je nach Persönlichkeit. Lässt sich mit einer Seelenfrucht neu bestimmen. |
| Potenzial | Eine bessere Potenzial-Bewertung (Gewöhnlich < Gut < Elite < Perfekt) bedeutet höhere Grundwerte. Eine Capafrucht kann einmal pro Aniimo verwendet werden und erhöht seine Grundwerte dauerhaft um +1. |
| Funkelnd | Normale Aniimo erhalten in jedem Sparkling Type einen leuchtenden Umriss, Prismana-Aniimo dagegen eigene „Funkelnd“-Varianten, die bestimmte Körperteile umfärben. Aniimo vom Typ „Funkelndes Aniimo“ erscheinen in freier Wildbahn, schlüpfen aus Sparkling Eggs oder lassen sich mit einem Funkelwürfel fangen. |
| Prismana-Form | Eine eigene Form mit neu gestaltetem Aussehen und eigenen „Funkelnd“-Varianten. Die meisten Prismana-Formen erhalten ein zweites Element, was ihre Matchups und ihre Abdeckung im Kampf verändert. |
| Umbral | Das Potenzial ist dauerhaft auf Perfekt festgelegt. Das Aniimo ist dunkelviolett gefärbt, eine Entwicklung setzt es aber dauerhaft auf seine normale Färbung zurück. |
| Geschlecht | Kann männlich, weiblich oder geschlechtslos sein. Wird beim Fangen festgelegt und lässt sich nicht ändern. |
Hinweis: Geschlecht, Persönlichkeit und Potenzial beeinflussen einige Entwicklungswege direkt. Popotta (Nacht-Form) braucht für die Entwicklung bestimmte Persönlichkeitsmerkmale, und sein Geschlecht entscheidet, welches Zagotta sich ihm nähern kann. Die alternativen Entwicklungswege von Tschirpi erfordern ein Mindestpotenzial.

Alle Persönlichkeiten im Detail findest du in unserem Guide: Persönlichkeit (MBTI)
Verstehe Kampfsysteme wie Elementare Konter

Um im Kampf einen Vorteil zu haben, vor allem in Duellen gegen andere Erkunder, solltest du grundlegende Mechaniken wie die BRUCH-Leiste und Elementare Konter verstehen. Die Tutorials zum Kampfsystem kannst du jederzeit unter Strecken im Hauptmenü wiederholen.
Mehr dazu: Kampfguide: BRUCH, Konter und Rollen
Tipps zur Erkundung
Nutze den Transport für schnellere Reisen

Nutze für weite Strecken die Transportpunkte auf der Karte. Mit Blüten und Zweigen verkürzt du die Reisezeit enorm: Öffne die Karte, wähle die gewünschte Blüte oder den Zweig und tippe auf Transport.
Stelle LP an Außenposten, Lagerfeuern oder am Brunnen wieder her

Die LP deiner Aniimo stellst du wieder her, indem du mit Heiler Kim an einem Außenposten sprichst, an Lagerfeuern in der offenen Welt rastest oder aus dem Brunnen in Astra trinkst. Im Kampf halten die Heilfähigkeit deines Erkunders und Aniimo mit der Rolle Heilung dein Team bei Kräften.
Mehr dazu: So stellst du LP für dich und dein Team wieder her
Füttere Zweige mit Lumin-Bernstein

Wenn du einem Zweig Lumin-Bernstein zuführst, schaltest du mit steigender Gesamtmenge immer mehr gebietsweite Vorteile frei, von zusätzlicher Ausdauer bis zu höheren Fangraten. Sammle Lumin-Bernstein, wann immer du ihn siehst, und führe ihn regelmäßig einem Zweig zu.
Schalte im frühen Spiel vorrangig diese besonders wertvollen Knoten frei:
- Glücksbegegnung: +10 % Fangrate für Aniimo in der gesamten Region.
- Prismana-Glanz: Damit kannst du das Wetter ändern und seltene Prismana-Aniimo hervorlocken. Dafür brauchst du außerdem das Silber-Abzeichen der jeweiligen Region.
Hinweis: Macht des Wanderers beseitigt den Ausdauerverbrauch bei Bewegung außerhalb von Kämpfen, erfordert aber 150 Lumin-Bernstein. Betrachte es als langfristiges Ziel, sobald deine anderen Systeme im frühen Spiel stehen.
| Zugeführter Lumin-Bernstein | Effekt |
|---|---|
| 10 | Fangchance in der Luftigen Ebene +10% |
| 20 | Ausdauergrenze +10% |
| 30 | +10 tägliche Ökosystem-Aktivierungen in der Luftigen Ebene |
| 40 | Ausdauergrenze +10% |
| 50 | Ausdauergrenze +10% |
| 60 | Wetter in der Luftigen Ebene änderbar |
| 70 | Ausdauergrenze +10% |
| 80 | Ausdauergrenze +10% |
| 90 | Jeden Montag um 4 Uhr erscheint ein Ei an einem Zweig-Ast |
| 100 | Ausdauergrenze +10% |
| 110 | Ausdauergrenze +10% |
| 120 | Eine neue Höhle erscheint |
| 130 | Ausdauerkosten in der Luftigen Ebene -10% |
| 140 | Ausdauerkosten in der Luftigen Ebene -10% |
| 150 | Verbraucht in der Luftigen Ebene keine Ausdauer mehr |
Mehr zu den Fundorten von Lumin-Bernstein findest du in unserem Lumin-Bernstein-Guide mit allen Details.
Setze deine Aniipods klug ein
Mit guter Positionierung und höherwertigen Fanggegenständen fängst du leichter:
- Von hinten fangen: Wirf dein Aniipod auf den Rücken des Aniimo, um den Hinterhalt-Fangmultiplikator x1,5 auszulösen.
- Halte höherwertige Pods bereit: Spare sie für schwierige oder seltene Ziele auf. Ein Ultra-Aniipod garantiert den Fang, und das Potenzial des Aniimo ist immer mindestens Elite.
- Garantiertes Potenzial Perfekt: Ein Funkelwürfel oder ein Legendärer Aniipod garantiert den Fang und legt das Potenzial des Aniimo auf Perfekt fest. Der Funkelwürfel gibt einen zufälligen „Funkelnd“-Effekt, ein Legendärer Aniipod einen saisonexklusiven „Funkelnd“-Effekt.



Mehr dazu: Aniipod-Typen und wie du die Fangrate erhöhst
Baue deinen Wohnwagen für Materialien, Eierbrüten und Buffs aus
Heimstatt und Wohnmobil verschaffen dir im frühen Spiel einen großen Vorteil.
Viele Eier gleichzeitig ausbrüten
- Jeder Schlüpfinator in deiner Heimstatt fasst nur ein Ei, doch mit der Zeit kannst du bis zu 10 Schlüpfinatoren gleichzeitig bauen und betreiben.
- Die Schlüpfinatoren am Außenposten und in Astra haben insgesamt nur 3 Plätze (2 normale und 1 für legendäre Eier). Sobald du Operation: Eierraub spielst, werden deine eigenen 10 daher unverzichtbar.
Jeder zusätzliche Schlüpfinator im Wohnmobil kostet 300 Bud Tickets und fasst jeweils 1 Ei. Plane diese Kosten ein, während du dein Wohnmobil ausbaust.

Mehr dazu: So brütest du Eier aus
Endlos Aniimo-ERF-Materialien und Aniipods erhalten
- In der Heimstatt gibt es Einrichtungen, die automatisch Aniimo-ERF-Materialien und Aniipods herstellen.
- Sobald sie freigeschaltet sind, setze 2 Blitz-Aniimo ein, um die Einrichtungen mit Strom zu versorgen. Gängige frühe Wahlen wie Blitzelin, Fenbüschel oder Nimbi (Regenschauer-Form) reichen für den Anfang.
Hinweis: Höherwertige Rezepte für Aniipods und EP-Materialien erfordern später Blitz auf Stufe 2 und Stufe 3, daher musst du deine Aniimo der Stufe 1 ersetzen oder entwickeln. Blitzelin und Fenbüschel erreichen durch Entwicklung höhere Stufen, Nimbi (Regenschauer-Form) bleibt aber bei Blitz Stufe 2, für Rezepte der Stufe 3 brauchst du also ein eigenes stärkeres Blitz-Aniimo.

Erhöhe deine maximale Ausdauer und erhalte Element-Buffs
- Wenn du das Ruhemodul im Wohnmobil freischaltest und verbesserst, steigt deine maximale Ausdauer dauerhaft. Dafür brauchst du Modification Toolkits, die du durch Wohnmobil-Stufenaufstiege und Belohnungen aus dem Heimatindex erhältst.
- Wenn du Elementessenz-Einrichtungen herstellst und in deinen Plattformdekorationen platzierst, erhältst du einen Buff von bis zu 7 % auf Elementschaden und -resistenz.
- Um den Buff zu aktivieren, platziere einen Terrassensitz und setze dich darauf. Der Buff gilt auch für alle Erkunder im selben Wohnwagenpark.
- Für Essenz-Einrichtungen brauchst du Element Gems, die du über Heimaufträge in der Heimstatt erhältst.


Hinweis: Für die vollen 7 % brauchst du Essenz-Einrichtungen beider Stufen. Zum Beispiel gibt Eisessenz 2 % und Reine Eisessenz 5 %, zusammen 7 %.
Mehr dazu: Wohnmobil-System-Guide