Getragener Gegenstand: Liste

Getragene Gegenstände in Aniimo: Vergleiche Attribute, Bonuswerte nach Seltenheit, Kerneffekte und empfohlene Aniimo.

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Attribut

1–15 von 15 (Seite 1 / 1)

  • 1Riesiges Horn
    BRUCH+20.0%
    Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 BRUCH.
  • 2Wilder Hauer
    Schadensverstärkung+20.0%
    Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG.
  • 3Riesenschildkrötenpanzer
    LP+20.0%
    Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 P. VER und M. VER.
  • 4Heilsame Feder
    REGEN+20.0%
    Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 REGEN.
  • 5Herzsucher-Anhänger
    Schadensverstärkung+20.0%
    Gewährt eine 50-%-Chance, nach einem kritischen Treffer zusätzlich 10 Stärke-Schaden zu verursachen.
  • 11Starke Batterie
    Schadensverstärkung+20.0%
    Erhöht den Schaden der Ultimativen Fähigkeit um 30 %.
  • 12Explosive Handschuhe
    Schadensverstärkung+20.0%
    Erhöht die Schadensverstärkung um 5 % für je 10 aktuell verfügbare EP.
  • 13Racheausrüstung
    BRUCH+20.0%
    Erhält eine Kontermarkierung, wenn es angegriffen wird. Erhöht den nächsten BRUCH-Schaden, der verursacht wird, um 30 %.
  • 14Widerhallendes Grimoire
    Schadensverstärkung+20.0%
    Erhöht den verursachten Schaden um 5 %, wenn du dieselbe Fähigkeit hintereinander einsetzt. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • 15Spaltnadeln
    Schadensverstärkung+20.0%
    Jeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen.
  • 16Glücksglocke
    REGEN+20.0%
    Gewährt eine Chance von 20 %, beim Einsetzen einer Fähigkeit 5 EP zu erhalten.
  • 17Wundersames Fleece
    Verstärkter Heileffekt+12.0%
    Überträgt 10 % der überschüssigen Heilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz.
  • 18Marschflasche
    LP+20.0%
    Stellt für je 10 Meter Bewegung 1,4 % LP wieder her.
  • 20Blitznadel
    LP+20.0%
    Fügt Gegnern im Umkreis von 3 Metern fortlaufend Blitz-Schaden in Höhe von 2 % der max. LP zu.
  • 21Erbamulett
    LP+20.0%
    Gewährt dir 5 Sek. lang einen Schild in Höhe von 4 % deiner max. LP, nachdem du 10-mal Schaden erlitten hast.