Das Wohnmobil ist dein persönlicher Raum in Aniimo, doch die Quest, die es freischaltet, ist leicht zu übersehen. Hier erfährst du, wie du es freischaltest, was du damit machen kannst und wie Wohnmobil-Level, Einrichtungen in der Heimstatt, Module, Tägliche Aufträge und Wohnwagenparks funktionieren.
So schaltest du das Wohnmobil frei
Das Wohnmobil wird über eine Quest namens Prolog: Das wundersame Wohnmobil freigeschaltet, die verfügbar wird, nachdem du die Hauptquest Promotion: Dewdrop Crystal's Resonance abgeschlossen hast, indem du Dr. Lewis' Test bestehst und zum Rang Student II befördert wirst.
Diese Quest ist leicht zu übersehen. Nach der Beförderung erscheint neben der Anzeige deiner Hauptquest unauffällig eine hausförmige Schaltfläche mit Herzsymbol, die anfangs jedoch ausgegraut ist und ohne Hinweis auf dem Bildschirm bleibt. Etwa zur gleichen Zeit wird Resonance freigeschaltet, das ein eigenes Tutorial mitbringt und deine Aufmerksamkeit ablenken kann. Wenn du die Schaltfläche nicht siehst, prüfe nach der Beförderung zum Rang Student II dein Quest-Logbuch.
Wenn du der Questmarkierung folgst, gelangst du zu Fannie, der Erfinderin des Wohnmobil-Systems. Fannie übergibt dir dein Wohnmobil zusammen mit einer Reihe von Heimatmissionen, die dir seine Funktionen erklären.

Was du mit dem Wohnmobil machen kannst
Laut Fannie ist das Wohnmobil ein persönlicher Raum, den du nach deinem Geschmack aufwerten und anpassen kannst. Wenn du es zum ersten Mal erhältst, kannst du seinen Namen selbst wählen.
| Element | Details |
|---|---|
| Funktionale Einrichtungen | Platziere Farmlands und andere Funktionale Einrichtungen, um Feldfrüchte oder Bäume anzupflanzen, Erze abzubauen und mehr. |
| Dekorationen und Bauen | Platziere Dekorationen im Außen- und Innenbereich und baue sogar ein Haus in deiner Heimstatt. |
| Aniimo platzieren | Gefangene Aniimo können im Wohnmobil platziert werden, wo sie je nach ihrer Homeland Ability selbstständig arbeiten. Wie viele du platzieren kannst, hängt von deinem Wohnmobil-Level ab. |
| Exklusive Shops | Verkaufe in deinem Wohnmobil hergestellte Gegenstände in exklusiven Shops gegen Heimatmünzen, die du anschließend für weitere Feldfrüchte, Dekorationen und Wohnmobil-Levelaufstiege ausgeben kannst. |
Das Aufleveln deines Wohnmobils schaltet zusätzliche Funktionen frei und kostet sowohl Nebenprodukte aus deiner Heimstatt als auch Heimatmünzen. Mit dem Freischalten von Wohnmobil und Heimstatt kommen außerdem weitere Quests hinzu, die dir die verschiedenen Systeme erklären.


Beim Dekorieren oder Bauen findest du oben im Bauen-Bildschirm eine Werkzeugleiste (F1 bis F7 am PC) mit Werkzeugen, die dir die Arbeit erleichtern, etwa Mehrfachauswahlmodus, mit dem du mehrere Möbel oder Dekorationen gemeinsam verschieben kannst.

Heimstatt-Layout-Guide: Beispiele und Tipps
Was Wohnmobil-Level freischalten
Ein höheres Wohnmobil-Level erhöht nicht nur, wie viele Aniimo du platzieren kannst. Höhere Wohnmobil-Level schalten außerdem neue Einrichtungen, Module, Rezepte und weitere Heimstatt-Funktionen frei. Wohnmobil Lv.14 hebt zum Beispiel die Stufenobergrenze der Einrichtungen in deiner Heimstatt an, fügt dem Heimatladen und dem Möbelladen neue Gegenstände hinzu, darunter fortgeschrittenere Produktionseinrichtungen, und erhöht, wie viele Funktionale Einrichtungen du platzieren kannst.

Für Wohnmobil Lv.10 erhältst du ein Prismana-Fenmähne-Ei. Daraus schlüpft garantiert ein Aniimo in Prismana-Form (Fenmähne), und du kannst es im Schlüpfinator beim Außenposten oder im Schlüpfinator im Wohnmobil ausbrüten.

Wenn du Wohnmobil Lv.10 erreichst, erhältst du diese Belohnungen:
| Belohnung | Menge |
|---|---|
| Prismana-Fenmähne-Ei | 1 |
| Modifikationswerkzeugset | 2 |
| Knospenticket | 200 |
| Pflanzenwachstumstonikum | 30 |
| Energiespendende Arbeitsmahlzeit | 15 |
| Credits | 200,000 |
Wohnmobil Lv.10 erhöht außerdem, wie viele Aniimo du platzieren kannst, um 2 und schaltet die Teilnahme am Heimat-Saison-Event frei.
Scrolle in der Übersicht über Wohnmobil-Level und Belohnungen die Zeile für Wohnmobil-Level 10 zur Seite, dann siehst du die letzte Belohnung, 200,000 Credits.

Wie viele Aniimo du im Wohnmobil platzieren kannst, hängt von deinem Wohnmobil-Level ab. Bei Wohnmobil Lv.9 sind es 26 Aniimo, bei Lv.10 sind es 28 und bei Lv.11 sind es 30.

Das kostenlose Prismana-Fenmähne-Ei garantiert kein Perfekt-Potenzial, daher lohnt es sich, beim Ausbrüten einen Funkelwürfel zu verwenden. Fenmähne in Prismana-Form ist Nr. 060, ein Aniimo der Elemente Licht und Blitz mit der Rolle DPS.

Neues in der Heimstatt mit Season 1 Part II
Season 1 Part II ist am 29. Oktober 2026 nach einer Wartung vom 28. bis 29. Oktober erschienen. Es brachte diese Änderungen für die Heimstatt: Das Wohnmobil kann jetzt 3 Etagen haben, die Heimstatt hat ein Wettersystem, und du kannst Hausdesigns per Entwurfscode teilen. Der Leuchtscooter wird bei Wohnmobil Lv.20 freigeschaltet.
Mit demselben Update stieg die Stufengrenze für Aniimo und Charaktere auf 70. Diese Grenze ist unabhängig von deinem Wohnmobil-Level.

So levelst du dein Wohnmobil: Voraussetzungen und Materialien · Prismana bekommen und schnell spawnen
Nützliche Einrichtungen in der Heimstatt
Die Anipodmaschine und der Polierer mit Tanzmatte verwandeln das, was deine Heimstatt produziert, in Gegenstände, die du auf deinem Abenteuer nutzen kannst, und beide erhalten mit jedem Stufenaufstieg eine neue Facility Formula, also ein neues Rezept. Mit dem Schlüpfinator kannst du Aniimo-Eier direkt in deiner Heimstatt ausbrüten.
| Einrichtung | Funktion |
|---|---|
| Anipodmaschine | Verwandelt Heimstatt-Materialien in Aniipods. Mit der Facility Formula der Stufe 1 stellst du Aniipods her, mit Stufe 2 Profi-Aniipods und mit Stufe 3 Mega-Aniipods. |
| Polierer mit Tanzmatte | Verwandelt Feldfrüchte in Wachstums-Gegenstände, die deinen Aniimo-ERF geben: Growth Buds auf Stufe 1, Growth Flowers auf Stufe 2 und Wachstumsfrüchte auf Stufe 3. Eine Wachstumsfrucht gewährt 25.000 Aniimo-ERF. |
| Schlüpfinator | Brütet Aniimo-Eier in deiner Heimstatt aus. Er wird bei Wohnmobil Lv.2 freigeschaltet. |
Einrichtungen lassen sich erst auf Lv.3 aufwerten, wenn dein Wohnmobil Lv.9 erreicht hat. Bis dahin bleibt jede Facility Formula der Stufe 3 gesperrt.



Manche Heimstatt-Produkte haben zudem Anforderungen an die Umgebung. Wähle die Arbeitseffizienz einer Einrichtung aus, um zu sehen, was sie braucht, etwa die benötigte Temperatur neben der aktuellen Temperatur. Manche Produkte werden unter den richtigen Bedingungen nur effizienter hergestellt, andere lassen sich überhaupt erst herstellen, wenn die Anforderung erfüllt ist. Zu den Bedingungen gehören Temperatur und Beleuchtung.

Heimatverwaltung zeigt deine gesamte Heimstatt auf einer Karte, mit jeder Einrichtung und ihrer Stufe. Wähle eine Einrichtung aus, um zwischen ihren Tabs Formel, Verwalten und Levelaufstieg zu wechseln. Im Tab Formel gibt es außerdem die Schaltfläche Stapel überschreiben, mit der du Rezepte in einem Schritt ändern kannst.

Module und „Komponente verbessern“
Module werden über Komponente verbessern im Heimstatt-Bildschirm verwaltet. Sie sind auf die Tabs Wohnmobil-Innenraum und Dachloft verteilt, und ihre Effekte reichen von einer höheren maximalen Ausdauer bis zum Freischalten neuer Rezepte und Möbel.

Jede Modulstufe hat eigene Bedingungen für den Levelaufstieg und kostet Heimatmünzen, und manche Stufen benötigen außerdem Modifikationswerkzeugsets. Das Ecological Module Lv.3 setzt zum Beispiel Wohnmobil-Level 8 voraus, kostet 2.300 Heimatmünzen und 1 Modifikationswerkzeugset und schaltet ein neues Farmland-Rezept frei, Schnellrezept: Kartoffel.

Das Strommodul im Dachloft fügt deiner Heimstatt ein Power System hinzu. Lv.1 setzt Wohnmobil-Level 12 voraus, kostet 8.700 Heimatmünzen und schaltet die Möbel Knistergenerator und Knister-Strommast frei.

Mit Täglichen Aufträgen Heimatmünzen verdienen
Tägliche Aufträge verlangen bestimmte Materialien oder Produkte. Liefere die gewünschten Gegenstände, um Heimatmünzen und weitere Belohnungen zu verdienen. Urgent-Aufträge bringen x200% Belohnungen.
Du kannst bis zu 9 Aufträge gleichzeitig haben und keine neuen annehmen, solange du am Limit bist. Mit der Zeit kommen neue Aufträge herein, und du hast 5 kostenlose Aktualisierungen pro Tag, um Aufträge auszutauschen.

Wohnwagenparks und Aniimo-Reisen
Wohnwagenparks gibt es überall in Idyll, und sie stehen dir zur Verfügung, sobald du dein Wohnmobil erhältst. Besuche einen und registriere dich dort, um zu rasten und die LP deiner Aniimo wiederherzustellen.
Manche Möbel gewähren außerdem einen Buff, wenn du sie in einem Wohnwagenpark platzierst. Die Lichtessenz, die du im Tausch gegen 10 Element Gems erhältst, gewährt den Bewohnern zum Beispiel einen Park-Buff von +2% Light Attack und +2% Light Resistance.

Ab Wohnmobil Lv.6 kannst du den Signalsender kaufen und damit Aniimo in Wohnwagenparks stationieren und auf Reisen schicken. Öffne Aniimo auf Reisen in einem Wohnwagenpark (F11 am PC), um sie loszuschicken. Es gibt drei Reisedauern, Zu Fuß (6h), Abenteuer (12h) und Camping (20h), aber in unserem Durchlauf war anfangs nur Zu Fuß verfügbar, während Abenteuer und Camping noch gesperrt waren. Die Aniimo kehren mit Belohnungen zurück, darunter Aniimo-Eier, Getragene Gegenstände und Heimatmaterialien.
