Das Wohnmobil ist dein persönlicher Raum in Aniimo, doch die Quest, die es freischaltet, ist leicht zu übersehen. Hier erfährst du, wie du es freischaltest, was du damit machen kannst und wie Wohnmobil-Level, Einrichtungen in der Heimstatt, Module, Tägliche Aufträge und Wohnwagenparks funktionieren.

So schaltest du das Wohnmobil frei

Das Wohnmobil wird über eine Quest namens Prolog: Das wundersame Wohnmobil freigeschaltet, die verfügbar wird, nachdem du die Hauptquest Promotion: Dewdrop Crystal's Resonance abgeschlossen hast, indem du Dr. Lewis' Test bestehst und zum Rang Student II befördert wirst.

Diese Quest ist leicht zu übersehen. Nach der Beförderung erscheint neben der Anzeige deiner Hauptquest unauffällig eine hausförmige Schaltfläche mit Herzsymbol, die anfangs jedoch ausgegraut ist und ohne Hinweis auf dem Bildschirm bleibt. Etwa zur gleichen Zeit wird Resonance freigeschaltet, das ein eigenes Tutorial mitbringt und deine Aufmerksamkeit ablenken kann. Wenn du die Schaltfläche nicht siehst, prüfe nach der Beförderung zum Rang Student II dein Quest-Logbuch.

Wenn du der Questmarkierung folgst, gelangst du zu Fannie, der Erfinderin des Wohnmobil-Systems. Fannie übergibt dir dein Wohnmobil zusammen mit einer Reihe von Heimatmissionen, die dir seine Funktionen erklären.

Die Quest Prolog: Das wundersame Wohnmobil mit der hausförmigen Quest-Schaltfläche neben der Minikarte

Was du mit dem Wohnmobil machen kannst

Laut Fannie ist das Wohnmobil ein persönlicher Raum, den du nach deinem Geschmack aufwerten und anpassen kannst. Wenn du es zum ersten Mal erhältst, kannst du seinen Namen selbst wählen.

ElementDetails
Funktionale EinrichtungenPlatziere Farmlands und andere Funktionale Einrichtungen, um Feldfrüchte oder Bäume anzupflanzen, Erze abzubauen und mehr.
Dekorationen und BauenPlatziere Dekorationen im Außen- und Innenbereich und baue sogar ein Haus in deiner Heimstatt.
Aniimo platzierenGefangene Aniimo können im Wohnmobil platziert werden, wo sie je nach ihrer Homeland Ability selbstständig arbeiten. Wie viele du platzieren kannst, hängt von deinem Wohnmobil-Level ab.
Exklusive ShopsVerkaufe in deinem Wohnmobil hergestellte Gegenstände in exklusiven Shops gegen Heimatmünzen, die du anschließend für weitere Feldfrüchte, Dekorationen und Wohnmobil-Levelaufstiege ausgeben kannst.

Das Aufleveln deines Wohnmobils schaltet zusätzliche Funktionen frei und kostet sowohl Nebenprodukte aus deiner Heimstatt als auch Heimatmünzen. Mit dem Freischalten von Wohnmobil und Heimstatt kommen außerdem weitere Quests hinzu, die dir die verschiedenen Systeme erklären.

Der Wohnmobil-Levelaufstieg-Bildschirm mit Aufstiegsbedingungen, Freischaltungen sowie den Kosten an Material und HeimatmünzenDer Aniimo-Bildschirm im Wohnmobil mit platzierten Aniimo und ihren Fähigkeitssymbolen

Beim Dekorieren oder Bauen findest du oben im Bauen-Bildschirm eine Werkzeugleiste (F1 bis F7 am PC) mit Werkzeugen, die dir die Arbeit erleichtern, etwa Mehrfachauswahlmodus, mit dem du mehrere Möbel oder Dekorationen gemeinsam verschieben kannst.

Der Bauen-Bildschirm mit der Werkzeugleiste F1 bis F7 am oberen Rand

Heimstatt-Layout-Guide: Beispiele und Tipps

Was Wohnmobil-Level freischalten

Ein höheres Wohnmobil-Level erhöht nicht nur, wie viele Aniimo du platzieren kannst. Höhere Wohnmobil-Level schalten außerdem neue Einrichtungen, Module, Rezepte und weitere Heimstatt-Funktionen frei. Wohnmobil Lv.14 hebt zum Beispiel die Stufenobergrenze der Einrichtungen in deiner Heimstatt an, fügt dem Heimatladen und dem Möbelladen neue Gegenstände hinzu, darunter fortgeschrittenere Produktionseinrichtungen, und erhöht, wie viele Funktionale Einrichtungen du platzieren kannst.

Der Wohnmobil-Levelaufstieg-Bildschirm für Wohnmobil Lv.14 mit seinen Bedingungen für den Levelaufstieg und Freischaltungen

Für Wohnmobil Lv.10 erhältst du ein Prismana-Fenmähne-Ei. Daraus schlüpft garantiert ein Aniimo in Prismana-Form (Fenmähne), und du kannst es im Schlüpfinator beim Außenposten oder im Schlüpfinator im Wohnmobil ausbrüten.

Die Übersicht über Wohnmobil-Level und Belohnungen mit abgeholten Belohnungen für Wohnmobil-Level 10 und den Details zum Prismana-Fenmähne-Ei

Wenn du Wohnmobil Lv.10 erreichst, erhältst du diese Belohnungen:

BelohnungMenge
Prismana-Fenmähne-Ei1
Modifikationswerkzeugset2
Knospenticket200
Pflanzenwachstumstonikum30
Energiespendende Arbeitsmahlzeit15
Credits200,000

Wohnmobil Lv.10 erhöht außerdem, wie viele Aniimo du platzieren kannst, um 2 und schaltet die Teilnahme am Heimat-Saison-Event frei.

Scrolle in der Übersicht über Wohnmobil-Level und Belohnungen die Zeile für Wohnmobil-Level 10 zur Seite, dann siehst du die letzte Belohnung, 200,000 Credits.

Die Übersicht über Wohnmobil-Level und Belohnungen mit der zur Seite gescrollten Zeile für Wohnmobil-Level 10 und ihrer letzten Belohnung, 200,000 Credits

Wie viele Aniimo du im Wohnmobil platzieren kannst, hängt von deinem Wohnmobil-Level ab. Bei Wohnmobil Lv.9 sind es 26 Aniimo, bei Lv.10 sind es 28 und bei Lv.11 sind es 30.

Der Aniimo-Verwaltungsbildschirm bei Wohnmobil Lv.10, auf dem 28 von 28 Aniimo platziert sind

Das kostenlose Prismana-Fenmähne-Ei garantiert kein Perfekt-Potenzial, daher lohnt es sich, beim Ausbrüten einen Funkelwürfel zu verwenden. Fenmähne in Prismana-Form ist Nr. 060, ein Aniimo der Elemente Licht und Blitz mit der Rolle DPS.

Die Eierliste an einem Schlüpfinator mit ausgewähltem Prismana-Fenmähne-Ei und seiner Beschreibung

Neues in der Heimstatt mit Season 1 Part II

Season 1 Part II ist am 29. Oktober 2026 nach einer Wartung vom 28. bis 29. Oktober erschienen. Es brachte diese Änderungen für die Heimstatt: Das Wohnmobil kann jetzt 3 Etagen haben, die Heimstatt hat ein Wettersystem, und du kannst Hausdesigns per Entwurfscode teilen. Der Leuchtscooter wird bei Wohnmobil Lv.20 freigeschaltet.

Mit demselben Update stieg die Stufengrenze für Aniimo und Charaktere auf 70. Diese Grenze ist unabhängig von deinem Wohnmobil-Level.

Der Bildschirm Wohnmobil anpassen mit dem 3-stöckigen Aussehen Fledermausschatten-Kürbis, das bei Wohnmobil-Level 21 freigeschaltet wird

So levelst du dein Wohnmobil: Voraussetzungen und Materialien · Prismana bekommen und schnell spawnen

Nützliche Einrichtungen in der Heimstatt

Die Anipodmaschine und der Polierer mit Tanzmatte verwandeln das, was deine Heimstatt produziert, in Gegenstände, die du auf deinem Abenteuer nutzen kannst, und beide erhalten mit jedem Stufenaufstieg eine neue Facility Formula, also ein neues Rezept. Mit dem Schlüpfinator kannst du Aniimo-Eier direkt in deiner Heimstatt ausbrüten.

EinrichtungFunktion
AnipodmaschineVerwandelt Heimstatt-Materialien in Aniipods. Mit der Facility Formula der Stufe 1 stellst du Aniipods her, mit Stufe 2 Profi-Aniipods und mit Stufe 3 Mega-Aniipods.
Polierer mit TanzmatteVerwandelt Feldfrüchte in Wachstums-Gegenstände, die deinen Aniimo-ERF geben: Growth Buds auf Stufe 1, Growth Flowers auf Stufe 2 und Wachstumsfrüchte auf Stufe 3. Eine Wachstumsfrucht gewährt 25.000 Aniimo-ERF.
SchlüpfinatorBrütet Aniimo-Eier in deiner Heimstatt aus. Er wird bei Wohnmobil Lv.2 freigeschaltet.

Einrichtungen lassen sich erst auf Lv.3 aufwerten, wenn dein Wohnmobil Lv.9 erreicht hat. Bis dahin bleibt jede Facility Formula der Stufe 3 gesperrt.

Der Select Product-Bildschirm der Anipodmaschine mit der Karte des Mega-Aniipod und der Facility Formula der Stufe 3, die bis Wohnmobil Lv.9 gesperrt istDer Select Product-Bildschirm des Polierers mit Tanzmatte mit der Karte der Wachstumsfrucht, die 25.000 Aniimo-ERF gewährtEin Schlüpfinator in der Heimstatt, der ein Aniimo-Ei ausbrütet

Manche Heimstatt-Produkte haben zudem Anforderungen an die Umgebung. Wähle die Arbeitseffizienz einer Einrichtung aus, um zu sehen, was sie braucht, etwa die benötigte Temperatur neben der aktuellen Temperatur. Manche Produkte werden unter den richtigen Bedingungen nur effizienter hergestellt, andere lassen sich überhaupt erst herstellen, wenn die Anforderung erfüllt ist. Zu den Bedingungen gehören Temperatur und Beleuchtung.

Ein Farmland, auf dem Rosen wachsen, mit dem Arbeitseffizienz-Fenster, das als benötigte Temperatur Kühl und als aktuelle Temperatur Kühl anzeigt

Heimatverwaltung zeigt deine gesamte Heimstatt auf einer Karte, mit jeder Einrichtung und ihrer Stufe. Wähle eine Einrichtung aus, um zwischen ihren Tabs Formel, Verwalten und Levelaufstieg zu wechseln. Im Tab Formel gibt es außerdem die Schaltfläche Stapel überschreiben, mit der du Rezepte in einem Schritt ändern kannst.

Die Karte der Heimatverwaltung mit den Tabs Formel, Verwalten und Levelaufstieg eines Farmland und der Schaltfläche Stapel überschreiben

Module und „Komponente verbessern“

Module werden über Komponente verbessern im Heimstatt-Bildschirm verwaltet. Sie sind auf die Tabs Wohnmobil-Innenraum und Dachloft verteilt, und ihre Effekte reichen von einer höheren maximalen Ausdauer bis zum Freischalten neuer Rezepte und Möbel.

Der Heimstatt-Bildschirm mit hervorgehobener Schaltfläche „Komponente verbessern“

Jede Modulstufe hat eigene Bedingungen für den Levelaufstieg und kostet Heimatmünzen, und manche Stufen benötigen außerdem Modifikationswerkzeugsets. Das Ecological Module Lv.3 setzt zum Beispiel Wohnmobil-Level 8 voraus, kostet 2.300 Heimatmünzen und 1 Modifikationswerkzeugset und schaltet ein neues Farmland-Rezept frei, Schnellrezept: Kartoffel.

Der „Komponente verbessern“-Bildschirm mit ausgewähltem Ecological Module Lv.3, der Bedingungen für den Levelaufstieg, Freischaltungen und Kosten zeigt

Das Strommodul im Dachloft fügt deiner Heimstatt ein Power System hinzu. Lv.1 setzt Wohnmobil-Level 12 voraus, kostet 8.700 Heimatmünzen und schaltet die Möbel Knistergenerator und Knister-Strommast frei.

Strommodul Lv.1 im Dachloft, das Wohnmobil-Level 12 voraussetzt und Knistergenerator und Knister-Strommast freischaltet

So erhöhst du deine Ausdauer

Mit Täglichen Aufträgen Heimatmünzen verdienen

Tägliche Aufträge verlangen bestimmte Materialien oder Produkte. Liefere die gewünschten Gegenstände, um Heimatmünzen und weitere Belohnungen zu verdienen. Urgent-Aufträge bringen x200% Belohnungen.

Du kannst bis zu 9 Aufträge gleichzeitig haben und keine neuen annehmen, solange du am Limit bist. Mit der Zeit kommen neue Aufträge herein, und du hast 5 kostenlose Aktualisierungen pro Tag, um Aufträge auszutauschen.

Der Bildschirm Tägliche Aufträge mit mehreren Aufträgen, ihren Belohnungen in Heimatmünzen und Urgent-Aufträgen mit x200%

Wohnwagenparks und Aniimo-Reisen

Wohnwagenparks gibt es überall in Idyll, und sie stehen dir zur Verfügung, sobald du dein Wohnmobil erhältst. Besuche einen und registriere dich dort, um zu rasten und die LP deiner Aniimo wiederherzustellen.

Manche Möbel gewähren außerdem einen Buff, wenn du sie in einem Wohnwagenpark platzierst. Die Lichtessenz, die du im Tausch gegen 10 Element Gems erhältst, gewährt den Bewohnern zum Beispiel einen Park-Buff von +2% Light Attack und +2% Light Resistance.

Die Lichtessenz im Bauen-Bildschirm mit ihrem Park-Buff von +2% Light Attack und +2% Light Resistance

Ab Wohnmobil Lv.6 kannst du den Signalsender kaufen und damit Aniimo in Wohnwagenparks stationieren und auf Reisen schicken. Öffne Aniimo auf Reisen in einem Wohnwagenpark (F11 am PC), um sie loszuschicken. Es gibt drei Reisedauern, Zu Fuß (6h), Abenteuer (12h) und Camping (20h), aber in unserem Durchlauf war anfangs nur Zu Fuß verfügbar, während Abenteuer und Camping noch gesperrt waren. Die Aniimo kehren mit Belohnungen zurück, darunter Aniimo-Eier, Getragene Gegenstände und Heimatmaterialien.

Der Bildschirm Aniimo auf Reisen in einem Wohnwagenpark, mit der verfügbaren 6h-Reise Zu Fuß und den gesperrten Reisen Abenteuer (12h) und Camping (20h)

So stellst du LP für dich und dein Team wieder her

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