Getragene Gegenstände wirken am besten, wenn sie zum Skillset eines Aniimo passen. Hier sind unsere Empfehlungen für DPS-, BRUCH-, REGEN- und Heilungs-Aniimo, was der Kerneffekt jedes Gegenstands bewirkt und wo man Getragene Gegenstände bekommt.

Wie man Getragene Gegenstände auswählt

Achte bei der Wahl eines Getragenen Gegenstands darauf, wie gut er zum Skillset des Aniimo passt. Ab der Mitte des Spiels sind generalistische Getragene Gegenstände meist die beste Wahl, weil ein Gegenstand in mehreren Teams eingesetzt werden kann und Ressourcen spart.

Getragene Gegenstände mit höherer Seltenheit geben mehr Werte, also solltest du diese zuerst verbessern. Die Karte von Spaltnadeln unten mit gelbem Hintergrund ist ein Beispiel für einen Getragenen Gegenstand mit hoher Seltenheit.

Karte eines Getragenen Gegenstands mit hoher Seltenheit und gelbem Hintergrund (Spaltnadeln) mit Kerneffekt und Fundort

Die besten Getragenen Gegenstände für DPS-Aniimo

Getragener GegenstandKerneffekt und Einsatzzweck
SpaltnadelnJeder Basisangriff hat eine Chance von 50%, doppelten Schaden zu verursachen. Am besten für Aniimo, die auf Basisangriffe setzen.
Widerhallendes GrimoireDas wiederholte Einsetzen derselben Fähigkeit erhöht den verursachten Schaden um 5%, stapelbar bis zu 5-mal für 25%. Stark bei Aniimo, die häufig dieselbe Fähigkeit einsetzen.
Starke BatterieErhöht den Schaden der Ultimativen Fähigkeit um 30%. Stark, aber nur für Nischen geeignet: am besten für Aniimo, die für Schaden auf ihre Ultimative Fähigkeit setzen.
Explosive HandschuheErhöht die Schadensverstärkung um 5% für je 10 EP, die du gerade hast, sodass sie bei vollem EP-Balken ihr Maximum erreicht. In der Theorie der höchste Schadensbonus, aber schwer aufrechtzuerhalten; am besten für Teams mit geringem EP-Verbrauch, etwa Teams mit Ultimativer Fähigkeit oder Basisangriffen.
Wilder HauerAusgerüstete Aniimo erhalten 0.7 zusätzliche ANG pro Stufe. Eine generalistische Wahl, die bei den meisten DPS-Aniimo funktioniert, und einer der kosteneffizientesten Schadensgegenstände.

Welcher Gegenstand für DPS am besten ist, hängt davon ab, wie das Aniimo Schaden verursacht. Für Aniimo mit Standardangriffen eignen sich Spaltnadeln, für Aniimo, die dieselbe Fähigkeit oft wiederholen, Widerhallendes Grimoire, und für Aniimo, die auf ihre Ultimative Fähigkeit setzen, Starke Batterie. Explosive Handschuhe haben in der Theorie den höchsten Schadensbonus, brauchen aber eine volle EP-Leiste und passen daher zu Teams mit geringem EP-Verbrauch. Wenn du unsicher bist, ist Wilder Hauer eine sichere Wahl: Er passt zu den meisten DPS-Aniimo und gehört zu den kosteneffizientesten Schadensgegenständen.

Die besten Getragenen Gegenstände für BRUCH-Aniimo

Getragener GegenstandKerneffekt und Einsatzzweck
Riesiges HornAusgerüstete Aniimo erhalten 0.7 zusätzlichen BRUCH pro Stufe. Eine generalistische Wahl, die bei den meisten BRUCH-Aniimo funktioniert, und einer der kosteneffizientesten BRUCH-Gegenstände.
RacheausrüstungErleiden von Schaden gewährt eine Kontermarkierung, die deinen nächsten BRUCH-Schaden um 30% erhöht. Am besten für BRUCH-Aniimo, die lange im Feld bleiben oder Fähigkeiten haben, die von erlittenen Treffern profitieren.

Für die meisten BRUCH-Aniimo ist Riesiges Horn die sichere Wahl: Es ist vielseitig und gehört zu den kosteneffizientesten BRUCH-Gegenständen. Wähle stattdessen Racheausrüstung, wenn das Aniimo lange auf dem Feld bleibt oder Fähigkeiten hat, die vom Getroffenwerden profitieren, denn ihre Kontermarkierung entsteht durch erlittenen Schaden.

Die besten Getragenen Gegenstände für REGEN-Aniimo

Getragener GegenstandKerneffekt und Einsatzzweck
Heilsame FederAusgerüstete Aniimo erhalten 0.7 zusätzlichen REGEN pro Stufe. Eine generalistische Wahl, die bei den meisten REGEN-Aniimo funktioniert, und einer der kosteneffizientesten REGEN-Gegenstände.

Heilsame Feder ist unsere einzige Empfehlung für REGEN. Sie ist nicht immer die beste Option, passt aber zu den meisten REGEN-Aniimo und gehört zu den kosteneffizientesten REGEN-Gegenständen.

Die besten Getragenen Gegenstände für Heilungs-Aniimo

Getragener GegenstandKerneffekt und Einsatzzweck
Wundersames FleeceÜberträgt 10% der überschüssigen Heilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz. Funktioniert am besten bei Teams, die nicht lange bei ihrem Heilungs-Aniimo bleiben, sodass die überschüssige Heilung an dein DPS-Aniimo gehen kann.

Wundersames Fleece empfehlen wir, weil es einen Teil der überschüssigen Heilung an das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Anteil weitergibt, statt sie zu verschwenden. Es wirkt am besten, wenn du nicht lange auf deinem Heilungs-Aniimo bleibst, damit die Heilung deinen DPS erreicht.

Wie man Getragene Gegenstände bekommt

Getragene Gegenstände fallen von bestimmten Alpha-Herausforderungen. Öffne den Institutleitfaden, gehe zu Aniimo-Herausforderung und wähle Alpha-Herausforderung (Getragener Gegenstand), um zu sehen, welche Alphas Getragene Gegenstände droppen und was sie geben. Jede Gegenstandskarte listet unter Fundort außerdem Besiege die Alphas und Truhe auf.

Der Aniimo-Herausforderung-Bildschirm des Institutleitfadens mit der Alpha-Herausforderung (Getragener Gegenstand)-Liste der Alphas und ihrer Belohnungen

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