Halaman ini memuat semua Sifat beserta efeknya dan Aniimo yang memilikinya. Halaman ini juga menjelaskan apa itu Sifat dan cara mengecek Sifat Aniimo.
Semua Sifat dan Efeknya
Setiap Aniimo memiliki Sifatnya sendiri. Tabel ini memuat efek setiap Sifat beserta Aniimo yang memilikinya. Pilih nama Aniimo untuk membuka halamannya.
| Sifat | Efek | Aniimo |
|---|---|---|
| Superioritas Udara | Meningkatkan Tingkat Pukulan Telak sebesar 20% saat terbang. | Cornet |
| Daya Tarik | Saat memasuki pertempuran, jika tim memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 dtk. Cooldown: 20 dtk. | Susuta, Popota, Panpanta |
| Lonjakan Busur | Rekan tim yang menerima buff skill aniimo ini juga memperoleh 12% damage Kilat selama 20 dtk. | Bulbly, Veilfloat, Luminelle |
| Anggota Band | Saat mengganti aniimo dalam pertempuran, memulihkan 20 EP kepada anggota famili Chirpi berikutnya yang menggantikan. Terpicu paling banyak sekali setiap 20 dtk. | Chirpi, Tromber |
| Semangat Tempur | Mengalahkan target memberikan 1 tumpuk Battlelust, meningkatkan damage sebesar 25% selama 20 dtk. Menumpuk hingga 2 kali. | Wisptis, Ignitis |
| Angin Menggigit | Saat memberikan damage kepada target yang terkena lebih dari 5 tumpuk Debuff Es, meningkatkan Tingkat Pukulan Telak damage tersebut sebesar 15%. | Bonesky, Fenrier, Glynsera |
| Api Berkobar | Selalu memiliki 20 tumpukan Debuff Api. Cincin Api Tipuan menerapkan 4 tumpukan Debuff Api, sedangkan Bola Api menerapkan 3 tumpukan Debuff Api. | Sparki, Flamerion |
| Rumpun Mekar | Saat melancarkan Hujan Bunga Berputar atau mendaratkan serangan terakhir dari serangan dasar, semua klon Irisalis akan menembakkan sinar bunga kepada target, damage setiap serangan sebesar 15 Might. Jika serangan klon Irisalis mengenai target, aniimo ini mendapatkan 1 Tenaga Tari. Setelah mengumpulkan 9 Tenaga Tari, skill yang dikeluarkan berikutnya akan memakai 50% lebih sedikit EP. Saat Pingsan, ia akan kembali menjadi bunga dan mekar, memulihkan vitalitas. Dapat dipicu sekali setiap 180 dtk. | Irisalis |
| Buih | Setiap 12 dtk, memasuki mode Mandi. Skill yang dilancarkan berikutnya akan menciptakan genangan air. | Fahloo, Erlath |
| Pukulan Balasan | Setelah terkena serangan, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 25% selama 10 dtk. | Jawling, Helmwhelp, Helgon |
| Menghitung Domba | Setiap 10 dtk, skill berikutnya menerapkan 1 tumpukan Kantuk kepada target. Setelah mencapai 3 tumpukan, target memasuki Mimpi Buruk selama 20 dtk. Target yang berada dalam Mimpi Buruk mengalami pengurangan Resistensi Gelap sebesar 27% dan tidak dapat bergerak atau melancarkan skill selama 3 dtk. Menerima damage akan menghapus efek kontrol. | Dreaple |
| Harum Bahaya | Saat memberikan damage kepada target, Resistansi Gelap target akan berkurang sebesar 12% selama 20 dtk. | Dewy, Fragrancier |
| Aniimo Disko | Selama di atas rumput, Penguat Damage meningkat sebesar 30%. Setelah masuk ke pertempuran, tiap pukulan skill memberi 1 Tenaga Tari. Memukul beberapa target tidak memberi Tenaga Tari ekstra. Pada 24 Tenaga Tari, skill berikutnya tidak memakai EP. | Iris, Irisal |
| Afinitas Tanah | Saat berada dalam mode Menggali, dapat melancarkan skill dan memberikan 20% BREAK tambahan. | Pebbling, Geodeback, Minespine |
| Simpanan Listrik | Memulihkan 4 EP saat skill menghasilkan pukulan telak. | Fulmintis |
| Terisi Energi | Untuk setiap 1.000 maks HP, meningkatkan damage BREAK sebesar 2%. | Hummin |
| Energi Penuh | Meningkatkan maks. EP sebesar 10. | Somniwing |
| Pemulihan Sayap | Saat memasuki pertempuran sebagai aniimo aktif, meningkatkan pemulihan sebesar 20%. Jika berada di luar medan tempur, muncul sebagai hantu. Saat aniimo lain mengeluarkan skill atau Ultimate, memulihkan HP yang setara dengan 0.5% maks HP. | Flutternym, Gracewing |
| Pecah Radang Dingin | Serangan dasar menerapkan Debuff Es. Memberikan 35% BREAK ekstra kepada target yang terkena lebih dari 5 tumpuk Debuff Es. | Geoclaw |
| Penuh Energi | Setelah menggunakan 8 serangan dasar dalam pertempuran, Inferlupa memasuki status Penuh Energi dan memperkuat skill berikutnya. Damage yang ditimbulkan oleh skill tersebut dianggap sebagai damage serangan dasar. | Inferlupa |
| Penyihir Agung | Selama 5 dtk setelah menggunakan skill, serangan dasar yang mengenai target akan memberikan damage tambahan yang setara dengan 6 dari Might. | Celestis, Stellarys |
| Resonansi Penembus Pertahanan | Meningkatkan BREAK sebesar 0. | Helmut, Rookey |
| Badai Penghakiman | Saat menerapkan debuff kepada target, damage Angin seluruh tim akan meningkat sebesar 16% selama 20 dtk. | Eko, Eklue |
| Tenaga Bulan | Saat tidak menyerang dengan keunggulan elemen, damage final meningkat sebesar 30%. Melancarkan skill atau Ultimate memberikan 4 tumpukan Tanda Bulan Perak. Setiap serangan dasar yang mengenai target memakai 1 tumpukan, menimbulkan 100% damage tambahan, dan memulihkan 0.5% HP. | Lunara |
| Mesin Overload | Bergerak dan menggunakan skill akan mengumpulkan Energi Overload. Saat Energi Overload penuh, skill berikutnya memperoleh bonus damage sebesar 40%. | Baleetle, Waleetle |
| Bukaan Hantu | Saat rekan tim memberikan damage serangan dasar, mendapatkan 1 tumpukan Tanda Mawar, hingga 10 tumpukan. Setiap tumpukan Tanda Mawar mengurangi biaya EP Melloblum sebesar 3. | Melloblum |
| Erosi Mematikan | Saat skill atau Ultimate mengenai target, Resistansi Tanah target berkurang sebesar 2% selama 20 dtk. Bisa ditumpuk maksimal 10 kali. | Cozite, Bailite |
| Kekuatan Api | Memberikan damage ekstra sebesar 30% kepada target yang terkena lebih dari 5 tumpuk Debuff Api. | Infergon |
| Kekuatan Alam | Saat berada di luar medan pertempuran, menciptakan hamparan rumput di bawah rekan tim setelah mereka melancarkan 3 skill. | Leafy |
| Lonjakan Kekuatan | Saat melancarkan skill dengan kurang dari 20 EP, memulihkan 4 EP. | Besauce |
| Ketahanan Daya | Setelah skill menghasilkan 6 pukulan telak, menjadi Overcharged, langsung mendapatkan perisai yang setara 5% HP. Semua skill menghabiskan 12 EP lebih sedikit, tetapi UP tidak dapat diperoleh. Bertahan selama 6 dtk. | Bolty, Blazen |
| Prank | Setiap 18 dtk, skill berikutnya menerapkan Kutuk kepada musuh yang terkena selama 10 dtk. Serangan dasar Gelap memulihkan 0.4 EP saat menyerang musuh dengan Kutuk. | Hexxin |
| Master Prank | Meningkatkan damage BREAK sebesar 2% untuk setiap 1.000 maks HP. Saat memasuki pertempuran, memanggil 1 Hummin untuk membantu. Satu Hummin tambahan dipanggil setiap 10 dtk, hingga maksimum 3. | Tuckin |
| Pengejaran | Saat memberikan damage ke target dalam mode Terkontrol atau Break, tambahkan Penguat Damage sebesar 30%. | Pawney |
| Terjangan Pyro | Setelah menggunakan total 50 EP, mendapatkan Terjangan Pyro. Setiap 2 dtk, menerapkan 1 tumpukan Debuff Api ke target terdekat selama 10 dtk. | Lavazar, Magmarex |
| Pesona Bersinar | Meningkatkan damage Air sebesar 16% untuk semua aniimo lawan jenis di tim. | Piopiota |
| Api yang Mengamuk | Setelah menggunakan skill, serangan normal berikutnya yang digunakan dalam 10 detik akan langsung melepaskan hantaman terakhir dari serangan normal, dan Mightnya meningkat dari 4 menjadi 25. | Squarrel, Squashel |
| Amuk Amarah | Mengumpulkan Amarah selama pertempuran. Serangan dasar memberikan 2 poin, setiap 10 EP yang digunakan untuk skill memberikan 10 poin, dan menerima damage memberikan 2 poin. Setelah mencapai 100 poin, memasuki mode Sangat Marah. Sangat Marah meningkatkan damage skill sebesar 30%, meningkatkan kecepatan pemulihan EP sebesar 25%, dan menghentikan pengumpulan Amarah. Berlangsung selama 20 dtk. | Cubbo, Grizbo |
| Pendamping Api Andal | Saat berada dalam roster, meningkatkan Boost Elemental Api roster sebesar 15%. Saat Energi di atas 40, efeknya meningkat menjadi 20%. | Sprite Pengasuhan Bersama |
| Penguatan Batu | Tumpukan Batu yang diciptakan oleh Bouldus bisa dihancurkan oleh Gerakan Bola Batu Waleetle, yang melepaskan gelombang guncang dan menerapkan Disintegrasi kepada target. Disintegrasi: Setiap tumpukan mengurangi Resistensi Tanah sebesar 6% dan Kecepatan Gerakan sebesar 5% selama 20 dtk. Menumpuk hingga 6 kali. | Bouldus |
| Api Membara | Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar 25%. | Emberpup, Flameruff, Scorchhowl |
| Selubung di Kabut | Mendapatkan 1 tumpukan setelah berada di luar medan pertempuran selama 5 dtk atau melancarkan serangan dasar. Pada 4 tumpukan, memasuki mode Selubung di Kabut. Melancarkan skill akan memakai mode ini untuk memperkuat efek skill. | Nimbi, Turbo |
| Berkah Matahari | Saat tidak menyerang dengan keunggulan elemen, damage final meningkat sebesar 30%. Setiap 4 serangan dasar memberikan Lingkaran Cahaya Matahari, memperkuat skill berikutnya. | Helion |
| Momen Sorotan | Skill pertama yang digunakan aniimo ini dalam 5dtk memasuki pertempuran tidak memakai EP. Cooldown 15dtk. | Dazmand |
| Mengendap | Membangun Momentum saat memberikan damage, hingga 6 tumpuk. Momentum yang diperoleh meningkat dua kali lipat selama menggali. Pada tumpukan maksimum, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 20 dtk. | Budclaw, Shrubclaw |
| Tarian Pedang | Setiap skill yang digunakan memberikan 1 tumpukan Tarian Pedang, hingga 4 tumpukan, berlangsung selama 15 dtk. Setiap serangan dasar memakai 1 tumpukan Tarian Pedang untuk memberikan 180% damage tambahan. | Budsquire, Thornblade |
| Thunderbond | Saat serangan aniimo ini mengenai target, ia mendapatkan 1 tumpukan Thunderbond. Setelah mencapai 30 tumpukan, ia akan memasuki Posisi Thunderwing saat menggunakan skill atau Ultimate berikutnya. Berlangsung selama 10 dtk. | Fentuft, Fenmane |
| Hati Berombak | Saat berada di medan air atau setelah menyerap air, meningkatkan damage Air sebesar 20% selama 10 dtk. | Shelly, Sheldon |
| Hati Berombak | Saat berada di medan air atau setelah menyerap air, meningkatkan Boost Elemental Air sebesar 25% selama 20 dtk. | Sherro |
| Larasan | Setiap skill yang dilancarkan memberikan 1 tumpukan Volume, hingga 6 tumpukan. Setelah mencapai 6 tumpukan Volume, meningkatkan Tingkat Pukulan Telak sebesar 20% selama 15 dtk. | Pomegg, Pomawk |
| Concerto Kemenangan | Saat terlindungi perisai, efisiensi BREAK +40%. Saat memicu BREAK, memainkan Concerto, mengurangi konsumsi stamina seluruh tim sebesar 30%. Jika memiliki 3 buff seri Gerakan, meningkatkan semua efek Gerakan sebesar 30%. | Tubster |
| Semangat Air | Saat berada di medan air, mengurangi konsumsi EP semua skill sebesar 16%. | Skippy, Pranky, Glacy |
Di Aniilog, Resonansi Penembus Pertahanan menampilkan nilai 0. Menurut penguji kami, 0 hanyalah nilai dasarnya: peningkatan BREAK yang sebenarnya bertambah sesuai DEF F. Aniimo, dan membuka Sifat dari Pengelolaan Aniimo akan menampilkan nilai sebenarnya.

Apa Itu Sifat?
Sifat adalah efek pasif yang memberi setiap Aniimo keunggulan tersendiri dalam pertempuran. Berbeda dengan skill yang kamu gunakan sendiri saat bertarung, Sifat aktif otomatis saat syaratnya terpenuhi atau terus aktif sepanjang waktu.
Efek Sifat antara lain menambah damage, membantu Aniimo bertahan dengan pemulihan atau perisai, memulihkan EP, dan memperkuat BREAK. Misalnya, Api Membara meningkatkan damage ke target yang dibalas secara elemental, jadi efektif saat kamu menyerang kelemahan elemen musuh.
Beberapa Sifat hanya bekerja dalam kondisi tertentu, misalnya saat terlindungi perisai, saat kamu mengganti Aniimo, atau saat berada di medan air.
Per versi 1.0.3, kami belum menemukan cara untuk menukar Sifat Aniimo atau menggantinya dengan Sifat lain.
Cara Mengecek Sifat Aniimo
Kamu bisa mengecek Sifat Aniimo di dua tempat.
- Dari Pengelolaan Aniimo
Pilih Aniimo di layar Pengelolaan Aniimo, lalu tekan ikon Sifat kecil di bagian bawah kartu infonya.
- Dari Aniilog
Buka entri Aniimo di Aniilog, masuk ke halaman Skill, lalu tekan ikon Sifat besar di bawah Aniimo.

Tips Memilih Aniimo Berdasarkan Sifat
Saat memilih Aniimo, jangan hanya melihat efek Sifatnya. Perhatikan juga seberapa mudah Sifat itu aktif dan apakah cocok dengan gaya main timmu. Efek bersyarat yang kuat tidak banyak membantu jika timmu tidak bisa memenuhi syaratnya secara konsisten.
Indeks Aniimo · Dapat, Ganti, dan Perkuat Skill Aniimo · Komposisi Tim