Piu (Forma de Praia): habitat, evolução e atributos
Onde encontrar Piu (Forma de Praia) em Aniimo: o habitat no mapa, além de atributos, habilidades, traços e rota de evolução. Uma referência para capturar e treinar.
Piu (Forma de Praia)
- Elementos
- VentoÁgua
- Funções
- Suporte
- Estágio
- Estágio Lumin
- Locomoção
Voador- Habilidades de lar
Lv.1
Lv.1
As algas misturadas à alimentação dos Pius tingem as penas deles com a cor das ondas.
Formas
Forma Básica
Forma de Praia
Forma de planalto
Características
Membro do bandoAo trocar um Aniimo em batalha, restaura 20 PE do próximo membro da família Piu que entrar em campo. Aciona no máximo uma vez a cada 20 s.
Build recomendada
Personalidade recomendadaISTJ
- InstintivoREGEN. +4%
- Prático+4% de dano
- DistanteDEF F. +6%
- Obediente+4% de PV
Potencial recomendado
Energia
Item transportado
Habilidades do Aniimo
Fraquezas e resistências
- ×2.56
Elétrico- ×1.6
Grama
Sagrado
Gelo- ×0.625
Fogo
Rocha
Vento
Água- ×0.391
Trevas
Habitats
Habitat areas: Ossada de Baleeco, Floresta de Estrelas Cadentes
- Ossada de Baleeco
- Floresta de Estrelas Cadentes
Data-based analysis
Baseado em dados oficiais do jogo, como atributos, funções, habilidades, traços e afinidades elementais. O desempenho real pode variar conforme a equipe, o estilo de jogo e as atualizações.
Visão geral
Um Suporte do estágio Estágio Lumin. O total de atributos é Abaixo da média no geral. REGEN. é alto mesmo no conjunto, resultando em uma distribuição focada em recuperação. Pelos efeitos de suas habilidades e traços, é um atacante de linha de frente que inicia e pressiona com dano.
Só aparece nas 2 áreas Ossada de Baleeco, Floresta de Estrelas Cadentes, então é lá que você deve procurá-lo. A partir do Nv. 18, pode evoluir para uma das formas Trombico, Bicorneta, Tubico, mas as outras condições dependem da forma escolhida. Concentre o desenvolvimento de potencial em Energia; essa área já é forte e reforçará ainda mais sua função. Entre as 4 letras de personalidade, I (REGEN. +4%) é a mais eficaz por aumentar Recuperação de energia.
Desempenho
- Com 2 elementos, leva vantagem contra 4, mas também passa a ter fraqueza contra 4
- Com “Voador”, atravessa sozinho terrenos que outros Aniimo não conseguem superar
Pontos fortes
- Sua recuperação de energia é Alta, então consegue usar habilidades em sequência
- Causa x1.6 contra Grama, Fogo, Rocha, Trevas, sendo uma escolha certeira contra esses elementos
- Reduz ataques do elemento Trevas para x0.391, podendo aguentar esses inimigos
Atenção
- Seu dano é Abaixo da média, então deixe outro Aniimo finalizar os inimigos
- Recebe x2.56 de ataques do elemento Elétrico, então evite colocá-lo contra esses inimigos
Aptidão para a função(em comparação com todos os Aniimo)
- Dano
- ★★☆☆☆Abaixo da média
- Ruptura
- ★☆☆☆☆Baixa
- Resistência
- ★★★☆☆Média
- Recuperação de energia
- ★★★★☆Alta
- Exploração
- ★★★☆☆Média
Aniimo para formar equipe(com base em efeitos de habilidades e traços que combinam bem)
LupecoVentoAumenta o dano do elemento Vento da equipe
ErlathÁguaAumenta o dano do elemento Água da equipe
MusculontraÁguaReduz a resistência ao elemento Água, facilitando os ataques deste Aniimo
PlantogarraRochaGramaSua ruptura é Muito alta, então pode cumprir a função de quebrar defesas que falta a este Aniimo
Combate
Tornado de FolhasPotência 45Custo 20Libera um vórtice de folhas no local alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Absorve continuamente poças próximas, causando 100% de dano extra ao absorver com sucesso.
Orbe Eólica do TornadoPotência 67Custo 20Lança uma Orbe Eólica do Tornado que explode ao impacto e gera um tornado que avança.
MarchaCusto 20Toca música e ganha bônus da série de movimentos: [Marcha], que restaura 0.8% do máx. de PV a cada segundo por 20 s. Com 3 bônus da série de movimentos ativos, aumenta em 30% os bônus de todos esses efeitos.
Tornado d’ÁguaPotência 45Custo 20Libera um vórtice de água no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Cada acerto reduz 4 de Energia do alvo.
TornadoPotência 59Custo 20Libera um vórtice de ar no local de destino para causar dano e atrair os inimigos para o centro.
Inato
ATQPotência 6Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.





